• Folgene Sache ich zocke mit meinem Freund manchmal Lan und er spielt SM und meistens gewinne ich immer deswegen behauptet er das Chaos ist zu stark , finde ich zwar nicht den Space Marines sind ja auch nicht ohne. Also was meint ihr ist das Chaos uz stark , ich sage NEIN

  • Chaos ist imo nicht zu stark, natürlich, kHornes hauen rein...aber wer den chaos techen lässt ist selber schuld, und wenn der sm dann auf t2 ist, gibts auch plasma und den ordenprister...zusätzlich evtl. noch wote...
    ich seh darin eigtl kein problem, vor allem da sm das spiel mit mass scouts stark stören kann, und dadruch den tech...
    das einzige was mich nach wie vor stört ist kostenverhältnis geißel/pred...
    und vllt. noch etwas die buildtime, sowohl die vom sorc...15 sekunden mehr würden dnek ich da schon reichen, man siehe sm kann auch jetzt dreads "spamen"...
    imo sollte der sm harrassen...
    ich hatte schon n paar gegner, die meinten chaos wäre zu stark, aber die haben mich nie gestört, also konnt ich in ruhe in 5 minuten auf khornes techen, nebenbei grenkulten und gut isch die sache...

  • Quote

    Original von Masterchief369
    Meine Meinung wenn man einen in Ruhe techen lässt ist jeder im Vorteil nicht nur Chaos. Denn je 5 Plasma in einem Trupp bei SM's is auch schon übel.

    geht, so hart ist das garnicht

  • Quote

    Original von Masterchief369
    Na daduch sind normale CSM's unbrauchbar geworden .

    Ich würd ja behaupten, grad bei Chaos kann man echt gut mischen. Grenkulten und rines mit hb´s um den Khornies Feuerunterstützung zu geben ist zumindest nach meiner Erfahrung ne ganze Ecke härter als Khornies pur, die kann ich nämlich locker flockig austanzen. Grenkulten kannste nur zerschießen oder im CC binden und mit CSM´s ist es das Gleiche. Zudem ziehen die HB´s nu auch besser gegen heavy Inf rein als in vanilla DoW.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Geb ich dir vollkommen recht.Blos rines sind fast sinnlos, weil kannste eher techen und plasmakulten machen ;)

    Quote

    Meine Meinung wenn man einen in Ruhe techen lässt ist jeder im Vorteil nicht nur Chaos. Denn je 5 Plasma in einem Trupp bei SM's is auch schon übel.

    Quote

    geht, so hart ist das garnicht

    Naja hab ich andere Erfahrungen gemacht bis jetzt, wenn ich prob mit sm hatte dann durch mass plasma.Da gehn Khornis so fix down wie csm.


    Edit:Ah nun hab ich die Zitat Funktion verstaden^^

    :krml:

    Edited 3 times, last by pr0pain (October 15, 2005 at 1:14 PM).

  • @pr0pain ich bau lieber grenkulten die werfen den gegner um und gegner die fliehen wollen werden eifnach so oft umgeworfen das is besser als plasma


    @ulrik
    hast recht mit 1-2 csmtrupps hat man noch ne gute feuerunterstüüzung aber das mit dem locker flcokich ausdancen weise ich zurück^^
    wenn man nach ca 5-6 min 5 squads khonrs hat is nix mehr mit ausdancen jeder normale chaos würde dann siene squads aufteilen udn das gemeine is das die zwar laut angaben kaum fernkampfschaden machen aber mmN im Fernkampf fliehenden truppen auch derbe zusetzen...

    chaos is nich zu stark ssondern in manchen fällen wie ich finde ne rückleuchte vs imp zB.
    bei fast 70% aller imps geht nen raptorharras daneben
    danach aht man ressis verschwendet und der gegner kommt ind eine base und zerlegt sie dir
    oder er übertecht dich
    gegen den tim2krush seh ich sowieso kaum chancen die raptorenidee von co0lr0xX is zwar ne möglichkeit klappt aber auhchnicht immer

    gegen mass plasma hab ich eigentlch wenig probleme da ich meistens 1-2 raptorensquads mitfleigen lasse die dann hinenreinspringen und binden bis die khorns da sind und wegrennende sm's ---->dämonenfessel---->zerfleischung durch zerker

    zum thema Csmt2 -->all

    kann ich nich nachvollziehen sm hat dreads/plasma Wote den ordenpriester ect. mit nen bissl micro sind khorns da tot es sei denn man schaft es die plasmarhines zu binden bevor sie größeren schaden anrichten (in dem bezug müsste man mal ausprobieren ob man chaosrhinos nicht ne bedeutung geben kann^^ich denke mit khorns drinne kommen die schnell genug an den gegner ran...)
    orkz pwnen auch nich alles auf T2
    da --->bosse von zerkern geschnetzelt werden da zerker im cc stärker sind und keine moral haben(bin nich so der ork kennenr weis nich ob bosse moral ahben^^)
    den einzigen vorteil den orkze gegen chaos noch ahben sidn die schnellen kahns und bikes und der bikmek der sich eifnach in deine taktischen rhines reinteleportieren kann....
    bei bikes is das problem das die mit bombenchukkas echt derbe reinziehn und die khonrs so oft umgeworfen werden das sie nicht mehr rankommen(horrors hintenrein wären natürlich nen mittel^^)
    und kahns snd im nahkampf eh nich kleinzu kloppen da hilft nurnoch rennen bis die horrors den kahn zerlegen^^
    vs imp T2 gibs glaube die meisten probs da prediger zu billig sind und die köter auch reinziehen udn die rhines bald down sind
    die prediger(DIE imbaunit ^^) binden die zerker in dne cc so das die inftruppen der imps mit dmeplasma ganz gemütlich sämtliche khorntruppen zerballert -.- das dumme is durch die köter gibs nichmal mehr nen taktischen trupp mit hb zum mähen der imps^^
    und gegen Eldar ist das match eigentlich imo relativ hart fd killen deine fahrzeuge(wenn auch nich so schnell)
    seine falcons killen mit sternenkanonen und micro die khorns und hitner dich teleportiern sich warpspiders...und zerballern dir den rest...

    ~Vick Firth~

    Edited 2 times, last by David....xcom (October 15, 2005 at 2:49 PM).

  • ein schmarn csm is net zu schwach nur die sm sind zu schwach denn gestern hatte ich haushoch vs brave verloren allso ihc sollte anders spieln allso csm is net zu stark ^^
    sondern die sm müssen wie brave taktisches können zeigen ^^

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • lol chaos is doch net zu stark...ich find das voll arm das preds keiner laserkanonen mehr haben können...ich weiß allerdings auch das die entwickler chaos von Sm abhebn wolln und deswegn son "scheiß" machn...ich finde nämlich das die chaos muni kein ersatz für laserkanonen ist. ich weiß garnet was ich jez so wirklich gegen panzer machn soll, weil preds sind irgentiwe...naja nich mehr so doll...zwar kann man die jez auch früher haben, glaub ich, aber der SM hat dann cybot und dann ist fast ende. Also für mich steht fest das chaos auf garkeinen fall zu stark ist... :O

  • genau
    deine panzer sind zum infanterie killen gedacht
    schonmal den pred gegen heavy inf. gesehen, das reicht da bracuht er nicht noch eine frühe option zum panzerkillen

  • also...im lategame sieht das dann aber irgntwie komisch aus^^
    da stehn mass horrors rum und schießen die fahrzeuge zu klump und die preds killen die inf :D lo0ol!!! würd aba maybe noch 2 trupps khornes/pcsm bauen...

    edit: horrors bringen nix gegen illum -.-"

    Edited once, last by Gurke (October 16, 2005 at 10:04 AM).

  • horrors gegen ilum ---->großes problem da ilum mit prism ---->wirbelt horrors
    die bekommen doch kein einzigen schuss zustande so wie die fleigen und dann hat der ilum auchnoch 5xxx hp

    ~Vick Firth~

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