Folgendes:
Eldar Falcon: Fahrzeugausrüstung Holofeld
In über 10 Schlachten haben wir es nur knapp 4 mal geschafft nen Falcon runter zu holen.
Kennt ihr das Problem, wenn ja wie geht ihr dagegen an, ausser mit einer Masse an Beschuss.
Folgendes:
Eldar Falcon: Fahrzeugausrüstung Holofeld
In über 10 Schlachten haben wir es nur knapp 4 mal geschafft nen Falcon runter zu holen.
Kennt ihr das Problem, wenn ja wie geht ihr dagegen an, ausser mit einer Masse an Beschuss.
Geschützwaffen, da hebt sich der Effekt, mit dem schlechteren Ergebnis auf und du darfst auf Geschütztreffer würfeln, was dir eine Besser Chance einräumt den Falcon zu zerstören.
Ansosnten würd ich auf Nahkampf setzten.
Es ist ja das Problem das du meistens eh nur Streifschüsse landest weil sich die Mistviecher ja bewegen, und bei den beiden Würfen auf der Schadenstabelle
ist fast immer ne 1 dabei!
Man kann diesen Effekt ja nicht negieren!
Auf einer Streifschusstabelle bringt alles unter 4 nichts, bei Volltreffern brauchst du schon ne 3. Und Geschütze haben meist lohnendere Ziele. Infanterie hopst ja auch noch rum.
Also wegen dem Holofeld würfelst du mit 2 Würfeln und musst das schlechtere Ergebnis nehmen. Mit Geschützwaffen würfelst du auch mit 2 Würfeln und "darfst" das bessere Ergebnis wählen. Also hat man schonmal den Effekt des Holofelds aufgehoben.
Den Antigraveffekt aufzheben geht eigentlich nicht. Was man beachten kann:
Am Ende seiner Bewegung müssen 6 Zoll zwischen ihm und dem Punkt befinden von dem die Bewegung begonnen wurde. D.h. im Kreis fliegen usw. ist nicht bzw. wenn er es doch tut kannst du ganz normal einen Volltreffer landen und dann sollte es einen Falcon weniger geben.
Mit etwas Glück kann man ihn allerdings durch einen Panzerschock hinter die 6 Zoll bringen und ihn so ausschalten. Ist natürlich eine komplizierte Angelegenheit das hinzubekommen, aber der Ausdruck auf dem Gesicht deines
Gegeners, wenn sein Antigravfahrzeug auf einmal doch sehr verwundbar ist, ist den Versuch auf jeden Fall wert.
Ansosnten fällt mir leider nichts wirklich Wirksames ein.
Es geht ja um den Wurf auf der Schadenstabelle.
Und da werden ja auch Geschütztreffer zu Streifschüssen abgewertet!
Ja aber so wie ich das in Regelbuch verstanden hab (ich kanns jetzt grad nciht nach lesen) würfelt man eben auf der Tabelle mit 2 Würfeln und sucht sich das Bessere aus.
Also als Beispiel für Geschützwaffen: du würfelst auf der Tabelle eine 4 und eine 6, kannst du die 6 nehmen.
Das gleiche Beispiel mit einer normalen Waffe und einem Holofeld würde so aussehn:
Du hast wieder ne 4 und ne 6 gewürfelt und nun musst du die 4 nehmen.
So wenn du jetzt aber eine Geschützwaffe und ein Holofeld hast würfelst du einfach mit nur einem Würfel, weil sich Holofeld und GS-Waffe aufheben.
Um die Geschütztabelle einzusetzten musst du wie ich beschrieben hab versuchen das Antigravfahrzeug zu einer Bewegung von weniger als 6 Zoll bekommen.
Das mit den Geschützen gilt nur für den DURCHSCHLAGSWURF, nicht für den
Wurf auf der Schadenstabelle! Leider
Also ist es mit Geschützen wahrscheinlicher die Panzerung zu knacken, mehr nicht.
Mist da hatte ich mich verlesen. Hmm, dann fällt mir leider nicht wirklich mehr was ein, außer Falcon links leigen lassen und den Rest der Armee kaputt machen ![]()
Das Problem ist: Die Armee besteht aus 2 bis 3 Falcons, 1 bis 2 Serpents und dazu die Aspektkrieger in den Falcons und Serpents!
das problem is das eldar halt hammer schnell sind....wenn du nicht anfängst haste wahrscheinlich verloren. die habn zwar kaum panzerung aber haun richtig rein.und wer sagt das dei viel kosten
nene guter warpspinnen trupp (4leute +exarch) is genausogut im nahkampf wie im fernkampf^^
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