• iwe findet ihr eigentlich deckung im spiel? also leicht und schwere. ich persönlich finde die bringt es nicht wirklich, da in WA sich das ganze spiel mehr cc spielt und diese blöden krater verlangsamen die truppen auch noch . is echt nicht toll , das sollte relic echt mal was machen ! :rolleyes:

    WIP - Ich hoffe is net zu groß ^^

  • Empfinde ich als vollkommenden Quatsch diese Aussage. Krater sind wertvoll und taktisch oder eben behindernt. Alles Faktoren auf die man im Kampf achten sollte oder sogar muss. Deckung ist ein entscheidender Vorteil und wenn NahkampfEinheiten durch die Gräben verlangsam werden ist das ziemlich genial für einen SM auf Fernkampf. Der sitzt in den Gruben udn wartet auf den Gegner, vielleicht sogar dahinter da die Truppen ja verlangsam werden und er nach ein paar Salven noch genug zeit hat abzuhauen, und im Fernkampf ist die deckung spwieso ein Vorteil. Setzt man nun noch Minen in deckung und sieht wie Nahkampfeinheiten dadurch Stürmen wollen, verlangsam werden und durch die Gegend gesprengt werden, während der Sm fröhlich drauf schießt geht einem wahrlich das Herz auf. ^^

  • Noch nie was von Micro gehört? Und ich denke die Deckung ist besonders da sehr wichtig.
    Wie Poet schon sehr schön beschrieben hat
    gibt es viele Möglichkeiten die Deckung auszunutzen.
    Und Ivans Aussage ist 100% richtig.

    :]

    Edited once, last by Duncan (October 31, 2005 at 10:24 AM).

  • die krater SOLLEN manchmal störn, in anderen situationen dagegen helfen, was sie auch tun. man muss nur ein bisschen mehr auf seine squads dabei achten, denn mit der "100 einheiten machen und an die gegnerbasis werfen" taktik bringen solche spielelemente wie krater echt nix

    original von counter-faith:


    "ja also ich scheiss ihn ins bein...er scheisst en paar mal zurück xD
    joar dann scheiss ich wieder auf ihn
    dann tötet er mich mit seinem geschisse xD
    joar anschließend bin ich raus hab name geändert hab ihn wieder angschissen
    dann kam wieder das gleiche mim scheissen"

  • das verlangsamen ist doch nicht wirklich das problem
    in dem moment wo sie etwas langsamer gehen erhalten sie erheblich weniger schaden

  • Deckung bringt nur einen Boni gegen Distanzwaffen, im CC spielt Deckung keine Rolle. Steht auch irgendwo im Relic Forum, bin aber zu faul den Fred rauszuwühlen.

    edit: Ach, Fahrzeuge profitieren auch von der Deckung, ist gestestet und wurde von Relic auch bestätigt. Glaube Barto hatte mich mal drauf hingewiesen, dass Fahrzeuge in Deckung mehr Schaden nehmen. Dem ist nicht so. Hat mich damals voll gewundert und dann hab ich´s getestet und mich auch bei Relic durch die Foren gewühlt. "Wanne unten" (Bezeichnung für eine Teilgedeckte Stellung von Panzern, bei der nur der Turm zu sehen/treffen ist) gibt es also auch bei DoW.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited once, last by Tante Ulli (October 31, 2005 at 2:14 PM).

  • was ein schwachsinn, wer ohne übermacht auf eine Deckung draufrennt verliert 50% seiner Truppen beim Ansturm und wird dann weggemessert ;), wer denkt Krater wären nutzlos ist wirklich n bissl "komisch gesinnt" ^^

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

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