ok, der threadtitel ist etwas verwirrend (dafür kurz) formuliert:
es geht darum, dass beschädigte gebäude auch nachdem der hellhound wieder abgedampft ist über einen soweit ich das beurteilen kann unbestimmten zeitraum konstant hp verlieren, ähnlich den schwer beschädigten terraner gebäuden in starcraft.
hatte das bei der fc im spiel gegen cleantron, habe aber kein replay gespeichert...
könnte jemand die beschriebenen umstände reproduzieren, oder mit sicherheit sagen das es ein bug/feature ist? im relic forum hab ich diesbezüglich nichts gefunden, und habe jetzt auch nicht die zeit/mitspieler um das selbst zu tun ![]()