• Was soll das gerede dass der BB nichts bringt????????
    Ich hab schon ganze Schlachten nur mit dem Teil gewonnen,dass ding hat rumgeheizt mit seinen 3 bolter 2 laser nem granatwerfer und seiner haubitze dass ich heute noch unter blindheit leide :]
    aber im ernst,wer den BB shit findet der hat keine Ahnung was Super-einheiten ausmachen.Ich hab da noch ein replay den ich vielleicht mal reinstelle,auf den bin ich wirklich stolz.
    BB in der mitte Leman Russ ausen und Berge toter infantrie überall.
    Aber es stimmt dass der BB gegen Supis nichts bringt, aber dafür macht er dass mehr als wett gegen reguläre einheiten....

  • ich würde mich mit Kommentaren der Beurteilung von Ahnung von Spielern etwas zurückhalten.

    Ich finde den BB persönlich als ein kleines Problem.
    mit 6 Preds mit Chaos munni geht der recht schnell flöten.
    Aber übel ist er schon.

  • @terro ja wieso den? er ist ja ein fahrzeug im gegensatz zu den 'super-einheiten' von ork, elder und csm. ich glaub net, dass der land-raider so viel länger gegen 6 preds mit muni aushalten würde

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Also ich persönlich finde den Baneblade richtig gut, der haut schon ordentlich rein. Avatar, Blutdämon und Squiggo hab ich bis jetzt noch nicht Online gespielt.
    Der Land Raider ist eh für mich ein Rätsel. Ich find ihn scheisse, aber er fetzt ordentlich den Baneblade wech und mit"Maschienengeist" ist er ja für ne Weile Unverwundbar.





    Nicht der Anfang, sondern das Ende zählt !

  • Quote

    Original von e-joker
    bin kein wirklicher team spieler ;)

    hab aber auch schon ein paar 2on2s mit nem clanmate zusammen gespielt. aber auch da waren die gegner solche noobs, dass es mit t2 gereicht hat.
    vor allem, wenn der erste gegner nach ner halben minute weg is :D

    FFA :>
    ich scheiß au supereinheiten, khornes rox tha house...
    aber gegen 10 illums würde ich den kürzeren ziehen...ganz ehrlich...

  • Quote

    Original von Terromortis
    ShihiZu: Ja und?
    Das weiß ich.
    Dafür bringen Plasmawaffen gegen die anderen EInheiten mehr...

    Killerfrosch: Maschinengeist funktioniert nicht, und hat auch noch nie funktioniert.

    und wir auch nie funktionieren :D also ich denk sm hat ne ziemliche arschkarte gezogen, einzig und allein sturmtermis könne was reißen, aber vor nem landraider hab ich wenig schiss...

  • Kanns sein das der Maschinengeist den LR nicht unverwundbar macht, sonder nur eine art Fightin Juice für den LR ist?!? Ich glaube mich da zumindest in Classic an eine Szene zu erinnern.

    Ansonsten: Bin auch (fast) noch nie bis tier3 gekommen und wenn dann hab ich halt Possesed/Oblis/Kaskyr/Illums/Termis usw. gepumpt, das is mMn effektiver als auf die Supereinheiten zu sparen.

  • Quote

    Original von RedRatTheMad
    Kanns sein das der Maschinengeist den LR nicht unverwundbar macht, sonder nur eine art Fightin Juice für den LR ist?!? Ich glaube mich da zumindest in Classic an eine Szene zu erinnern.

    Ansonsten: Bin auch (fast) noch nie bis tier3 gekommen und wenn dann hab ich halt Possesed/Oblis/Kaskyr/Illums/Termis usw. gepumpt, das is mMn effektiver als auf die Supereinheiten zu sparen.

    da supereinheiten nurnoch 400/400 kosten muss man eig nicht sparen

  • den nutzen der "Superunits" mal außen vor gehalten, würd ich gerne mal den PSychologischen Aspekt ansprechen :D
    Ein Baneblade, LR etc. ist einfach ein brutaler kugelmagnet.. sobald das teil auf dem Schlachtfeld auftaucht feuert alles auf das Teil....

    Zudem muß ich als SM Spieler sagen, mit Sturmtermis und ihrem Stun sind Superunits nicht mehr wirklich ne gefahr;)

  • Quote

    Original von Terromortis

    [ ... ]

    da supereinheiten nurnoch 400/400 kosten muss man eig nicht sparen

    Jo,die fallen doch zum Zeipunkt der Verfügbarkeit ress mäßig net mehr arg ins Gewicht ( im Gegensatz zu Vanilla DoW ) - nur die Bauzeit bleibt ein Faktor.

    Und ich hab Turri net verstanden. Aber ist auch schon spät. :)

  • Quote

    Original von Leonidas
    den nutzen der "Superunits" mal außen vor gehalten, würd ich gerne mal den PSychologischen Aspekt ansprechen :D
    Ein Baneblade, LR etc. ist einfach ein brutaler kugelmagnet.. sobald das teil auf dem Schlachtfeld auftaucht feuert alles auf das Teil....

    Zudem muß ich als SM Spieler sagen, mit Sturmtermis und ihrem Stun sind Superunits nicht mehr wirklich ne gefahr;)

    jo find ich auch. Ich denke im GRunde sind alle Supereinheiten und der support den sie besetzen durch sinnvollere Einheiten zu ersetzen (ausser avatar). Ich find sie alle nur lahm zu groß und unhandlich die wegfinderoutine spackt bei denen total ab (besonders ausgeprägt beim squiggo), gerade bei kleinen maps. Mir ist es auch schon passiert dass ich den baneblade eingemauert habe.
    Aber wenn die auf dem Schlachtfeld aufkreuzen lenken sie direkt die aufmerksamkeit auf sich und man kann relativ ungestört mit seinen restlichen Einheiten agieren und sich in eine vorteilheaftere Psition bringen.


    In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es keinen Frieden.

    Wer sich beizeiten dünne macht, lebt auch noch in der nächsten Schlacht.

  • das geile an allen "super"-einheiten is eh at > "super"einheit.
    aber so und an sich find ich den land raider ziemlich in ordnung. die feurkraft ist höher als die eines preds hat mehr hp und ist nicht zuu viel größer. dazu dann noch en at squad rein und warten bis die kiste dicht genuch vor den gegner geeimert ist :D

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Nun ja wegen dem BB:
    Ich wollt noch sagen dass ja der des BB ist mehrere einh. glechzeitig aufs Korn zu nehmen, ob das beim LR auch so ist weiss ich nicht hab den noch nicht so ausprobiert....
    Aber wenn ich mir so den Thread angucke, krieg ich fast gleich wieder lust ein bisschen alles auszubrobieren nun hört sich alles dufte an

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