was tun gegen sm mit schweren boltern?

  • ich wurde letztens von nem sm, der voll auf schwere bolter gesetzt hat, total überrannt. was tut ihr auf t1/t2 gegen schwere bolter?

    original von counter-faith:


    "ja also ich scheiss ihn ins bein...er scheisst en paar mal zurück xD
    joar dann scheiss ich wieder auf ihn
    dann tötet er mich mit seinem geschisse xD
    joar anschließend bin ich raus hab name geändert hab ihn wieder angschissen
    dann kam wieder das gleiche mim scheissen"

  • Also der SM muss t2 sein, wenn er HBolter hat.
    Da solltest du eig Reaper en mass haben.
    die müssten die weghauen.
    Wenn sie das nciht tun, nimm banshees mit upgrade, die hauen die gut wech.

  • danke das ihr euch für so nen obernoob wie mich ebrarmt - das probier ich gleich mal aus

    original von counter-faith:


    "ja also ich scheiss ihn ins bein...er scheisst en paar mal zurück xD
    joar dann scheiss ich wieder auf ihn
    dann tötet er mich mit seinem geschisse xD
    joar anschließend bin ich raus hab name geändert hab ihn wieder angschissen
    dann kam wieder das gleiche mim scheissen"

  • Eigentlich sollte man bis dahin auch schon ein paar Fahrzeuge haben (Falcon oder Phantomlord) und wenn der Gegner nur auf HB setzt, dann können seine SM und deine Fahrzeuge ja wettschiessen machen, die Chancen, dass du gewinnst, sind net schlecht. :D

    Ihr könnt euch nicht vorstellen, was unsere Augen gesehen haben!

  • terror das is schrott was du da gesagt hast sry ;)

    shees sind light infantrie die fallen durhc hb wie die fliegen die kommen nichmal ran und repaer kannste im rc auch vergessen gegen hb
    bis dahin sollte man wie doomy schon gesagt hat fahrzeuge haben und ws zum support

    ~Vick Firth~

  • dann hast du keine ahnung david.
    shees haben --->nach upgrade<--- (ich erwähnte es) schwere infanterie.
    daher wäre das höhstens plasma n problem.
    und mit FoF sind die recht zügig aufn beinen :P

    bei reapern war ich mir nciht sicher....wenn die Hbolter nemtehr weghauen, dann ok...sorry

  • ähmm
    shees sind nach dem Upgrade immernoch Infantry_high
    nix Schwere Infanterie
    abgesehen davon sind die Infanterie Rüstungsklassen in WA sowieso fast vollkommen egal.
    HB sind nichtmehr Infantry_low/med/high Konter und Plasma nichtmehr Infantry_heavy_low/med/high Konter.

    HB macht gegen alle Rüstungsklassen >ALLE< deutlich mehr Schaden als Plasma

    was man gegen mass HB macht ... äh kA
    werd ich wohl auch nie erfahren ¬_¬


  • naja ich bervorzuge wenn ich sm spiele die plasma!!!sind meiner meinung besser da man sich bewegen kann usw!!!hb müssen auch erstma stehn und wenn der sm angreift sind die nen leichtes spiel egal ob khaindar oder shees!!!
    nun zu den shee upgrade: wenn man das upgrade macht wird lediglich hp,speed und damage verbessert!!soweit ich weiß.......

  • oh wirklich?
    hab noch net soviel Eldar gespielt, aber mir wurde vielerorts gesagt sie würden schwere inf werden.
    nagut...dann net

  • Quote

    Original von Terromortis
    Also der SM muss t2 sein, wenn er HBolter hat.
    Da solltest du eig Reaper en mass haben.
    die müssten die weghauen.
    Wenn sie das nciht tun, nimm banshees mit upgrade, die hauen die gut wech.

    Und wenn die Banshees nicht rankommen, steckst du sie halt in nem Falcon und springst ihnen vor die Austür.

  • für normal sind da aber mehr als nur ein sm trupp 8|
    und das du für jeden banshee trupp nen falcon hast glaub ich net / ist unsinn

  • irgendwie sind die hbs jetzt eher die statische variante und plasma die mobile.

    ansonsten ist es momentan für nen space marine besser bolter zu bauen als auf plasma zu gehen. vor allem da man bei mehr als 2 squads marines nicht mehr (so viel ) tanzen muss.

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