• naja, wenn du 10 Sentinels hast, dann bringt es dir nicht viel.
    denn insofern du nciht viel Platz und micro hast, stehen die recht na beieinander.

    und da illums nen dicken flächenschaden haben, sind die alle recht gleichmäßig und schnell down

  • jo, sentis machen zwar anständigen schaden, sind aber sehr schwach und gehen nach paar schüssen der prism schon kaputt, darum würd ich lieber leman spammen, sofern man welche hat

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • hmm mit wievielen schüssen macht ein illum nen senti platt? einer?! zwei?

    edit: mal testen

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

    Edited once, last by ShihiZu (November 11, 2005 at 4:25 PM).

  • Kannst du mal vielleicht einfach nur ein '!' benutzen? :rolleyes:

    Man koennte es so drehen: Wenn man seine 6 Lemans hat, schoen, aber wenn die alle weg sind schmeisst man lieber Sentinels hinterher und wenn man auf 3vs3 Karten spielt oder auf was groesserem sollte etwas Platz zum manoevrieren und aufteilen da sein, die 10 Illums werden auf jeden Fall ein groesseres Problem haben gleichzeitig zu springen.

  • Quote

    Original von Terromortis
    und mir ist es neu, dass das holofeld die panzerung erhöht...zumindest bei WA

    Holofeld erhöht nicht die Panzerung der Fahrzeuge, sondern nur die Lebenspunkte. ^^
    Allerdings denkt man, dass die besser gepanzert sind, weil die Leiste nicht so schnell runtergeht. :D
    Sentinels würd ich gegen Prism nicht benutzen, denn 2-3 Schüsse reichen aus, um einen down zu kriegen. Und selbst 10 Sentis brauchen mit Focusfire jeder mindestens einen Schuss, damit ein Prism kaputtgeht.

    Der Grund, warum Prism gegen andere Tanks besser dastehen, liegt meiner Meinung nach an dem fiesen Splash-Damage. Einfach in den mittleren Tank schiessen und alle drumherum bekommen auch schön ihr Fett weg. Klar kann man die Tanks verteilen, aber so 6 Leman per Hand auseinanderfriemeln kann im Eifer des Gefecht sehr schwer sein.

    Egal was kommt, Illum Zar rulz. :D

    Ihr könnt euch nicht vorstellen, was unsere Augen gesehen haben!

  • Hatte doch grad gestern ein game gehabt ,wo der Eldar auf einmal meinte "I got Prisms now, its over!.. rofl, so wars dann leider auch kurze Zeit später. :rolleyes:

    Network Status
    All servers are up except for

  • Sind ja auch nicht wahnsinnig viele, genauer gesagt benötigt man nur 3 Gebäude und 3 Upgrades (ohne die Warpportale, die zählen net). :D

    Ihr könnt euch nicht vorstellen, was unsere Augen gesehen haben!

  • das ist scheiße lange
    bei einem tech mit eco (LPs aufrüsten) auf illums brauchst du 15-20 min
    und die warpportale darf man einfach nicht außen vorlassen

    Edited once, last by Spitter (November 12, 2005 at 8:16 PM).

  • Da kann ich dir nicht recht geben, Wenn ich 3 normale Kontrollpunkte und 1 Reliquie habe , habe ich in 20min ne Komplett ausgebaute Eldararmee: also 10 ilums, ws , avatar etc. Meinen ersten Ilum habe ich nach 10-12min

  • Quote

    Original von TB|Toaster
    Da kann ich dir nicht recht geben, Wenn ich 3 normale Kontrollpunkte und 1 Reliquie habe , habe ich in 20min ne Komplett ausgebaute Eldararmee: also 10 ilums, ws , avatar etc. Meinen ersten Ilum habe ich nach 10-12min

    stimmt auch
    bei dem was ich mache hat man regelmäßig zuviel "blaue" ressourcen
    die gibt man logischerweise für ws aus
    daher hat man zeitgleich auch noch eine inf armee

  • Quote

    Original von TB|Toaster
    Da kann ich dir nicht recht geben, Wenn ich 3 normale Kontrollpunkte und 1 Reliquie habe , habe ich in 20min ne Komplett ausgebaute Eldararmee: also 10 ilums, ws , avatar etc. Meinen ersten Ilum habe ich nach 10-12min

    ja und 4 wehrhafte Kristallsänger die dein Lager verteidigen.^^


    In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es keinen Frieden.

    Wer sich beizeiten dünne macht, lebt auch noch in der nächsten Schlacht.

  • himm... hab nur seite eins gelsenen, aber ich muss sagen das man über 10 illums nur sagen kann das man zuvor anscheinend nur zu viele fehler gemacht hat, denn is der gegner im lategame zu stark war man selber vorher zu schwach ;)

    denn ich denke nicht das in nem halbwegs skilligen 2on2 jemals 10 illums zu sehen sein werden...

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

    Edited once, last by Mullins (November 16, 2005 at 9:18 AM).

  • bin ja auch kein pro, und es lag wohl eh stark an meinem ally der noch schlechter war als ich...und unser gegner konnte das spiel halt...er hat mich halt die ganze zeit beschäftigt das ich nich wirklich weit techen konnte...mein ally hat in der zeit nich wirklich viel gemacht ausser 2 predatoren zu bauen...trotzdem fand ich das einfach nur krass _wie schnell_ die 10 illums meine armee und base weggerotzt haben, und die meines allys...dabei gingen vielleicht 2-3 illums down, falls überhaupt...obwohl ich sentinels gemassed hab, nur diese halt immer nur in 3er packs den illums gegenüberstanden, und meine inf konnte da auch nix mehr reissen :(

    aber natürlich haben wir schlecht gespielt, aber wie gesagt einfach nur krass _wie schnell_ die illums geowned haben

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

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