• Was macht ihr gegen Reaper?
    - rines ehh bullshit
    - ASMs sind wegen sprinten auch erst in der überzahl das wahre.
    - Scouts ... naja war schön mit euch. Die sind sogar im cc unterlegen ^^
    - FC mit plasma und einem ASM trupp gegen 2 reaper? nahh ... ASM trupp weg und vielleicht 2 - 3 reaper down

    Vorschläge vor und kommt mir nicht mit Cybots oder so. Ich rede von den ersten 2-4 Minuten ;)

  • da hat jmd das gleiche prob wie ich ^^
    naja ich mach mir um die reaper immer weniger sorgen mir machen die shees danach mehr angst ich hab so das gefühl das eldar wieder ziemlich stark sind .. naja ich hab ma versucht mit scout in cc und dann fc mit plasma + 1 sm squad draufhalten einmal hats gefunzt da die reaper durch wegrennen genug zeit gaben um ne bessere eco aufzubaun und das andere mal kam n 3ter reaper squad ;)

  • Kleiner Tip:

    Reaper haben Geschwindigkeit 24 (mit fof) und ASM´s haben auch Geschw. 24 und können noch 2x springen. Also Reaper alleine dürften kein Problem sein, Reaper mit Banshees wohl schon. Zumindest bei den Spielen die ich gesehen habe.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • jo es sind selten repaer alleine bzw wenn dann sind die reaper in der überzahl ;) und ich will ja nich wegspringen ich will die reaper plätten ^^
    und die reaper brauchen zu lang um zu sterben aber in den ersten 2-5 min isses wohl besser abzuhaun :(

  • einfach türme ausbaun, die bekommt er nid tod und wenn ihr dann noch asm nachschickt muss er weglaufen -> Eco vorteil, Größere Armee :D

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • es geht ja mehr um die outposts etc da bekommt man ja nichmal nen lp drauf geschweigeden nen bolterturm die base wird ja später mit banshees oder lords geplättet

  • lol was für ne BO spielst du, wenn du nidmal deine Lps fertig bekommst? 8|

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • naja im am entweder:
    4-5 x scout
    1 serv 1 gen oder chappel
    und wenn ich beim gegner bin schaff ichs vll ein point zu decappen
    manchmal au 2 und wenn ich gut drauf bin leben dann noch 2 cout trupps 1-2 scout trupps haben hinten gecappt da bekomm ich ja lps rauf ;) nur wenns an die points geht die n bisssle weiter weg vom hq sind wirds problematisch ... die dr killn mein worker bevor der abhaun kann ggn angrif ohne asm unöglich = keine map control = gg
    oder selbst wenn ich meinen worker rette verlier ich ( fast) immer map control und dann heissts gg
    ich spiele asm bo
    1 serv 3 scout
    2 serv baun chappel danach sofort ne armoury und im normfall reichts danach direkt nen lp + 1 asm trupp
    aber bis dahin kommen schon dr + dr oder shees und dann heissts goodbye armoury und dann gg selbst wenn ichs schaff 2-3 asm trupps rauszuhaun sind die shees einfach zu viele

  • Bau lieber so,
    1. Servi baut Kappelle
    2. dann bauste ein servi im hq, der paralel in gen baut
    3. dann hauste 3 scouts raus und lääst sie punkte cappen
    4. der erste punkt wird gemeinsam gebaut
    5. die nächsten beiden LPS bauste zeitgleich mit den servis
    6. in der inzwischen zeit sollte dein FC auser Chapel kommen und die kannst n bissl scouten gehen ^^
    7. 1-2 türme ausbaun, rüstkammer baun SM/ASM pumpen.. :D
    8. Plasmapistole erforschen ^^

    wie man merkt ist die taktik zum ende hin offen, was ich am liebsten mag, da man alle einheit benutzen im notfall schnell techen und bekommt eine bessere Eco :>

    dieses takke ist 100% Nessi getested und für den public gebrauch freigegeben :P

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • hm danke nessi :) werd mal testen gehen :)
    ich hab auch im automatch ne relativ gute map bekommen solang der gegner kein fastfalcon ist geht dat auch so(naja so gut war er au nit ^^:
    1. serv baut chappel 3 scout cappen 2. serv bautmim ersten ersten lp dann 2ten lp nebenher fc baun sobald chappel fertig is ... scout gehen auf mapcontrol und mit den servs schnell 3 lps baun dann armoury +2 gen + 1 lp und sofort t2 den plasma wirkt wunder gegen banshees :)
    hab ich jetzt schon 2 x feststellen müssen das mit 2 asm trupps aufhalten und dann mit 2 sm mit jeweils 5 plasmas draufhaun da sterben die recht schnell ich weis aber net ob der schon ctw oder wie das heist erforscht hat hab mir das rep noch nich angeschaut nur gespielt ^^
    achja und reaper gehen auch schnell down da nützt das weglaufen nix mehr ^^

  • naja ich sag nur fast t2 ;) musst einfach nur shcnell t2 haben und schon geht dat ..... im early gibts halt nix dagegen :( hab schon alles probiert aber die machen alles von mir tot sobald es 2 trupps sind

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