my 2 cents: oh em ge
Posts by Shantul
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Hmm also du hast auch schwer chancen wenn du weiter druck machst, weil der commandosquad haut verdammt gegen scouts rein. Wie oben in meinem post schon gesagt ( edit hat etwas gedauert ^^) kannst du sicher punkte decappen ohne fragen, aber du wirst scouts verlieren und das auch nur kurz herauszögern. Du kannst dir vorzeitig die mapcontrol holen, aber auf kleinen maps wie ähm ... quest triumph? is doch die eismap oder? perfekte imp-map?^^ naja egal ... oder blutfluss kann man mit ner offensiven kaserne nur sehr schwer punkte decappen bzw. hat man zu grosse verluste

Genauso wie bei orks. Die Gebäude ... ach ja
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Mit konseqeunt meinst du 12 scouts tot?
Wenn die scouts kommen hat ein csm mit seiner normalen BO 2 - 3 kultis und 2 halb tote ketzer? also nichts dagegen zusetzten. Ein imp dagegen hat meistens schon 2-3 trupps draussen und der CS is auch schon fast draussen + die maschinenseher = aua da hilft auch konsequenz nichts.
Klar kann man harrassen keine frage, aber man kann keineswegs so schaden anrichten wie bei CSM oder SM ( die am besten noch auf raps oder ASM gehen *g* ), da man da fast alles ausdancen kann und keine rückzugmöglichkeit haben. Was dazuführt, dass man sein eco nicht so zersäbbelt hat und der gegner dich einfach wegtechen kann. Mass Scouts gegen gren IGs T_TAlso ich behaupte mal eine 6er scout + gen BO auf ner 2er map ist immer riskant, da man nicht weiss gegen was man spielt, aber auf ner 4er map spiel ich die fast immer, da das zu geil ist, wenn man zu anfang 3/4 der map hat und dann auf der hälfte stufe 2 LPs und der gegner grad mal ein paar punkte decapped hat. ( Schonmal 70 Wörter in einen Satz gebracht? Mit meinen kommaregeln geht das
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Das Problem ist bis du deinen cl raushast sind deine ketzer + kultisten alle tot

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Ich finde nur das ist immer rassenbedingt, weil was gegen csm oder sm gut geht ist z.B. gegen Orks oder IG total nutztlos. Die Gebäude verpflücken die scouts einfach zu schnell. Das prob ist man hat dann die 6 scouts, aber kann nichts mit denen anfangen.
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Also ich wurde in den letzten tagen ein paar mal zugeheult, dass ein starker scoutrush imba und lame wär.
Was denkt ihr? Ich bin der Meinung das sind Leute, die keine Ahnung haben, denn als ich gefragt habe, ob er das vor dem patch auch fand antwortete er mit nein, denn SM sind ja nach dem patch erst imba ... nur wurde an den scouts nichts gemacht höhö...
*wayne on*
Werde sowieso nurnoch als noob und lamer beschimpft
ich armer!!!!
*wayne off* -
ich glaube fast jeder SM spieler baut direkt einen chaplain, wenn er t2 kommt, deswegen ist das schon logisch von ASM + chaplain zu reden ...
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man bist du gut
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lanzen mit kultis binden und horrors gegen fahrzeuge gegen mass shees nersis spammen.
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Map:

Spieler1:
Shantul ( SM )
Spieler2:
RBK ( SM )
Spieldauer:
21min.
Beschreibung:
Beide versuchen einen scoutharass. Er hat bis t2 mapcontrol. Beide sind fast zeitgleich auf t2. ---> am ende gibts ein kampf der min. 5minuten lang geht. ( Cybots / ASM gegen Chaplain / ASMs / SMs
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Also wie schon gesagt ein paar cc einheiten, wie raptoren oder berserks, in nahkampf zum blocken und hinten mit schweren bolter draufhauen. Und dein Problem am Anfang: du solltest lieber der richtigen Konfrontation mit deinen raptoren aus dem weg gehen und dich lieber auf das töten von workern, scout-units und decappen von punkten konzentrieren

Was hattest du denn als der banshees und falcons hatte?
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Naja was spielst du denn Nescafe? 3 scouts? 4? reinforcst du? kann mir ehrlich nicht vorstellen wie du da nen richtig harten scoutharass mit abwehren willst o.O, wenn du sonst kaum units auf t1 hast
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Lol was willst du denn bitte z.B. gegen ein starken scoutharrass machen?? Der fickt dir deine eco und deine servis weg. Da hilft dir auch t2 nichts mehr, wenn du kein income hast

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SM mobiler als ASMs? inwiefern?
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Also so n scoutharass ist wirklich 0815 und den kann jeder. Skill braucht man da ja sowieso nicht ... muss man ja nur gleichzeitig seine BO durchbringen ...
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1. Wer bist du?
2. Was regst du dich denn so auf? das forum ist zum diskutieren da und wenn manche eine meinung vertreten, muss man die tollerieren oder sie wenigsten konstruktiv berichtigen, aber was du da machst ist nur Lächerlich
3. Leß mal wann des geschrieben wurde, bevor du irgendwas schreibst. Das ist schon wieder 2 wochen her als hier das letzte mal jemand was drin geschrieben hat: Kurz nach patch Veröffentlichung
4. Der Thread ist tot du darfst nicht Aussagen die kurz nach dem patch entstanden sind mit jetzt vergleichenDeine Aussagen mögen wahr sein, aber wer lesen kann ist klar im Vorteil

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Quote
Original von ShihiZu
Klar, dass die nicht so stark sind wie jetzt. Das wär imba. Ganz klar!----> zu schwach in t3, oder sie brauchen ein hp upgrade und Batallione sollten auch erst t3 sein.
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Also im Ernst jetzt. Das meint ihr doch nicht ernst, dass man Ogryns schon in t2 bauen kann .... imba? Mit was soll man denn da kontern? Also stellt euch mal vor 2 trupps plasma 3 trupps Ogryns .... was will man dagegen bitte in t2 machen? Dazu kommt noch, dass imps kein malus auf ihre Zielsicherheit bekommen, wenn sie laufen ...
Mir gefiel die idee in nem anderen thread: Kavallerie!!! Eine etwas mobilere cc unit zum binden / blocken :p -
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Original von JamaikaBob
Darum möchte ich deutsch sprechen. Ich habe bereits (?) ein Jahr gelernt, bin aber sehr träge/langsam udn kann noch nicht gut sprechen.
Ich werde versuchen mehr Replays zu veröffentlichen.Der geborene Dolmetscher! Du solltest unser Außenminister auf DoWS werden

P.S.: Soll ich mal DEIN Deutsch verbessern? Ist nähmlich leider auch nicht fehlerfrei

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JAAA!!! Kommi-bugs für alle und mehr cc schaden bitte für IGs~