• Also ich wurde in den letzten tagen ein paar mal zugeheult, dass ein starker scoutrush imba und lame wär.

    Was denkt ihr? Ich bin der Meinung das sind Leute, die keine Ahnung haben, denn als ich gefragt habe, ob er das vor dem patch auch fand antwortete er mit nein, denn SM sind ja nach dem patch erst imba ... nur wurde an den scouts nichts gemacht höhö...

    *wayne on*
    Werde sowieso nurnoch als noob und lamer beschimpft :( :( :( :( ich armer!!!!
    *wayne off*

  • lol das einzige Oo

    lol das is einfach abuse bzw. vs. csm

    nur gesagt der csm geht zu 70 % down es sei denn er hat die map auf seiner seite und das micro ^^

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

    Edited once, last by Asmodai (December 26, 2005 at 6:35 PM).

  • Scoutrush ist hart, aber nicht imba.
    Ein guter Spieler kann ihn abwehren, auch wenn es für ihn schwieriger sein mag als für den SM.

  • scoutrush... schon wieder dieses leidige thema.
    an sm wurde bis auf die energieschwerter seit dem patch überhaupt nichts gebufft,von wegen imba.
    die plasma scoutbo gibts schon seit classic.auf gleichem skillniveau sind csm leicht unterlegen ggn diese taktik.wenn man allerdings ein bissel glück hat um im early 1-2 scoutsquad freekillt,dann siehts schon schlecht für den sm aus. ;)

    ich erkläre hier nun zum 5000sten mal den unterschied zwischen harass und rush:

    harass: benutzen weniger einheiten zum stören des gegners.
    rush: ALLES was man hat,sofort und so schnell wie möglich rüber mit dem ziel den gegner zu zerstören.


    ~Tim

  • dann nennen wir es einen harten harras
    ich eh davon aus das ihr die 7scout und 1 gen bzw. 2gens meint...
    Ein Chaos hat nicht sehr viel dagegenzusezten...
    seine Ketzer sterben und wenn der sm es richtig macht erwischt er auch 1-2 kultentrupps...
    schon is ende für den chaos...
    Wenn der chaos auf csm first geht hat er das prob das er immernoch 1:4 unterlegen is das schafft er nicht notfalls wegrennen....
    wenn der chaos cl first spielt heißt es die schnelligkeit der scouts benutzen damt kommt man ganz gut durch bis die kaserne steht...
    Nen chaos der auf cl first geht hat wenn mans geschaft hat ihm siene kulten zu killen ne meco von max 30-40 da is nich mehr viel...
    Und wenn alles gecappt is zieht man seine 3 cappenden squads u den andern und hat ne noch stärkere armee...

    das is verdammt hart für chaos zu kontern
    trozdem würde ich es nicht als lame bezeichnen
    es ist einfach ne takke die sehr effektiv ist gegen chaos...
    bis chaos sich was einfallen lassen hat.

    ~Vick Firth~

  • Wenn der Chaos CSM first spielt nützt auch kein Wegrennen,d a Scouts ja relativ viel schneller sind als CSM....und wenn er sie rettet, was solls, die Mapconrtol hat er sicher nicht mehr^^

  • trotzdem muss man die csm in Bewegung halten, da rennende scouts wesentlich weniger Schaden machen als stehende. Ich spiele dann gerne 3 kulten und 2 schnelle csm squads. Damit kriegste in der Regel den durchschnittlichen Scoutrusher schnell down, vor allem, da die kulten sprinten wenn se kurz vorm nahkampf sind und so genauso schnell laufen wie scouts.

    Natürlich ist es im Automatch schwer, da man ja meistens nicht weiß, was der Gegner spielt.

    Die Takke bleibt hart, aber kontern kann man se schon, net wahr david? :D


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • wenn der gegner nen "harten scput harass" macht dann bisse mit eldar reht am arsch :D jez kommen natürlich wieder die leute die meinen dasse keine fehler machn können und sagen was anders

  • Quote

    Original von Sgt. Gurke
    jez kommen natürlich wieder die leute die meinen dasse keine fehler machn können und sagen was anders

    Richtig.
    Eldar > Scout Harass.

    Edited 2 times, last by Spitter (December 27, 2005 at 3:52 PM).

  • Ich finde nur das ist immer rassenbedingt, weil was gegen csm oder sm gut geht ist z.B. gegen Orks oder IG total nutztlos. Die Gebäude verpflücken die scouts einfach zu schnell. Das prob ist man hat dann die 6 scouts, aber kann nichts mit denen anfangen.

  • naja so einfach is es jetzt auch net er kann ja trotzdem mapcontroll hholen un muss halt schnell auf kaserne umstelen. ich denke mit einem cl kann man die scouts gut zurück halten un punkte einnehmen un wenn man plasma hat sind die scouts eh kein problem mehr

  • Quote

    Original von -=TA=- Trait3r
    Najo, so schlimm sind Scouts nun auch nicht...
    Mit nem rapsquad kann man die Gegnereco auch nen bisschen zerflügen und der Cl kann die Scouts einigermaßen aus der base vertreiben.
    2 Csms sind halt nen harter konter, nicht unbedingt gut ggn alle Sm-Takken^^


    Du hast aber noch keinen rap squad und en cl. Wenn man mit early rüs spielt und dann champs mit plasma pistols in die kults reinbaut könnte man leichtes spiel haben.

  • @ d00mi da war ich noch jung und unerfahren (ok bin ich immernoch^^)
    nochmal würd ich das nich versauen.
    Vorallem würd ich diesmal nicht ca. 40 scouts an dich verlieren xD

    ansonsten fand ich unser game richtig geil schade nur das das rep nich da is -.-

    ~Vick Firth~

  • Scoutrush ist imba und jeder der was anderes behauptet hat keine ahnung! Kann euch genügend replays schicken um das zu beweisen^^.
    Was denkt ihr wiso ich im 1v1 kein Chaos mehr spiele?
    [RPB]Spawn

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