DOWPRO 1.5 jetzt auch in deustch!

  • Und ich bleibe bei meinen Illum Zars.
    Teron_G: In meinem Spiel gegen dich habe ich dich gefragt, ob du deine Units verkaufst. Du warst ganz verwirrt auf die Frage. Ich meinte damit lediglich ob du auf entfernen drückst. Aber nachher habe ich gemerkt, dass es meine uber-Illums ware. Ich war echt überrascht. Eldar sollten nurnoch im Early nerven, sich Mapcontrol holen und danach auf Illums techen. Die Dinger haben auch einen hammer Anti-Infschaden.

  • Jupp, Illums sind gegen Inf echt UBER. Aber man kann ja auch "nur" 4 bauen.
    Pikk Upz im HQ ist echt ein wenig übertrieben, aber naja.
    Die Rammattacke von den Pikk Upz macht sie zudem jetzt richtig geil!


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.


  • pikkups sind gut genervt worden und geben den ork nicht den über vorteil.
    pikk ups sind die transportfahrzeuge der orks und deshalb müssen sie wie die rhinos in den hauptgebäuden zu verfügung stehen.

    eldar gehen in den anderen tiers übelst ab und sind stark ohne illums. glaubt mir habe das zu genüge am eigenem leib erfahren müssen. macht erstmal ein paar mehr spiele...


    illums sind nett fallen aber durch anhilator wie die fliegen^^

    ach ja was die infiltration betriff es ist leider aus technisschen gründen nicht möglcih atm die automatisch für die entsprechende T stufe zu bekommen. deshalb muss die noch extra erforscht werden...
    wie gesagt die modder können nicht alles modden, aber tun alles um es zu verbessern.
    einige bugs wurden schon behoben, die in WA immernoch existenz sind.
    wer lust hat einen blick auf den kommenden patch zu werfen folge diesen link:
    http://s14.invisionfree.com/DOWPRO/index.php?showtopic=16


    und jungs nicht gleich "über" schreien nur weil es anders ist als WA. jede verädnerung hat schon seinen grund ihr werdet schon sehen.
    nichts desto trotz ist kritik die beste Hilfe, die ihr uns geben könnt ich freue mich besodners, dass es von nominierten spielern kommt. da können wir uns glücklich schätzen und dowpro vieleciht noch verbessern.

    Spitter wir haben es schon gleich halb zehn! wir hatten heute ein match...
    nciht gut..


    Habe gerade die deutsche Übersetzung fertig, probiert sie aus. ich hoffe sie ist stimmig und informiert ausreichend über die veränderungen in dowpro.
    ausserdem wünsch ich mir verbesserungsvorschläge, denn mein deuscth ist nicht das beste.
    hier runterladen und firstpost wurde auch aktualisiert.
    Installation
    einfach die datei in:
    C:\Programme\THQ\Dawn of War\DoWpro\Locale\German
    ersetzen und das wars.
    künfitge patches werden die deutsche übresetzung beinhalten.
    ist doch klar ^^

  • 1.5 changellog!

    muss sagen, dass das einer der ausgereiftesten patches sein wird.

    higllight.
    - brightlance an/aus schalter wenn getarnt.
    - ordenspriester und termis geswitched

    und vieles mehr schaut doch einfach selber.

    diese changelog so wie das stehen werden wohl in den patch einfliessen, da korbah aber immernoch nicht geprüft können sich einige kleine sachen noch ändern.

    Patch 1.50 changes:

    1. Vyper spontaniously regenerates HP and benefits from webway healing - removed.

    2. Orks: You can research Super 'Eavy Armor Upgrade before researching 'Eavy Armor Upgrade - fixed.

    3. Eldar: Seer Council has 4 members, but you still can build gazillions Witchblades for it - fixed.

    4. NL synckill not working - fixed.

    5. Plasma Battery Upgrade, that's second one in powerplants, doesn't cost any power (every other upgrade of this type does) - This is actually not a bug, but it is a valid complaint. Tweaked.

    6. 4 Heavy Weapons for Raptors is a bit too much. - This is what Korbah wants, but I tweaked it. 1 HW default, 4 after research.

    8. Need Raptor max squad modifier for both Chaos HQ addons. Done.

    9. Oblits and Termies teleport stats tweaked so FX is fully functional (FX seems hardcoded). Oblit teleport is now geared towards attack (long setup but fast getup), while Termie teleport is geared towards escape (short setup moderate getup, less distance).

    10.Flamer morale damage after the upgrade is just insane. - Agreed. Reload time has an exponential effect, especially since it's AoE and can't miss. Upgrades are weakened. Snipers are not touched.

    11. Most squads now have cool new unique formations. Check it out.

    13. Stormboyz now get NL with just 4 boyz in squad.

    13. Mob charge bonus should now work for Nobz. Wasn't sure before.

    14. Disable BM repair when attached. Now a BM-attached squad should have access to its stikkz.

    15. Min Shoota DPS vs building high is rather good… should be nerfed. - Done.

    16. Eldar LP gun should have an activation toggle like artillery does. - Done. Currently using Prism's icon.

    17. Cult grens: 30% nerf to commander, inf_hvy_med/high, minus 0.5 radius and friendly fire activated. - Done.

    19.
    ******************************
    Weapons 15% Nerfed vs monster_med:
    - All Chaos bolt pistols.
    - Chaos tactical bolter.
    - Chaos tactical HB.
    - All Chaos knives.
    - Eldar warp spiders and exarchs deathspinners.
    - Eldar Guardian shurikens.
    - All Eldar shurken pistols.
    - All Eldar knives.
    - Eldar warlock (normal) swords.
    - Ork slugga and stormboy choppaz.
    - Ork shoota knivez.
    - Ork shoota_shoota.
    - Ork slugga_slugga/MD/BM/nob/SB/TB.
    - Ork warboss shoota.
    - All SM bolt pistols.
    - SM tactical bolter.
    - SM tactical HB.
    - SM terminator storm bolters.
    - All SM knives.

    Weapons 10% buffed vs monster_med:
    - Eldar executioner.
    - All Eldar witchblades.

    All flamers now do 8 dps vs monster_med.
    All vehicle flamers/ heavy flamers do 25 dps vs monster_med.
    Possessed and Horror flames are not modified vs monster_med.
    *******************************

    This is the max damage normal flamers can do - I gave them 100% penetration vs monster_med. For flamers to do any more, I have to reconstruct the entire flamer damage chart, and I'm not about to do that.

    So, currently monster_med has some resistance vs early weapons and HWs, and infantry flamers are a soft counter. Use demons vs Orkz for good effect, but don't expect anything miraculous.

    20. FD’s... no setup time, but must be stationary. - Done.

    21. I did this for FDs:
    + 20% AV buff, 30% for exarch.
    + 5% AB buff, 10% for exarch.

    23. All NL’s: +50 HP, adds 3 mob bonus

    24. Eldar support portal stones. Change back to stones instead of researches.

    25. Make 2nd support portal not scale in cost.

    26. Eldar support portal starts as 2700 HPs. Wraithlord and Vyper gems each add 200 HPs. Prism gem adds 300 HPs.

    27. Mines will detonate under infiltrated units. In case you didn't know.

    28. FJ in addition to the 1.49 stats:
    - the first 10secs reduces damage taken by 30%.
    - rallies squad.
    - reduces morale dmg taken by 20% from ranged weaponry ONLY.

    3. Cultist CC --> 30% buff across the board.

    5. T2 for all races decreases mines cost by 10/5.

    6. Fire Dragon dps should be 35dps vs monster_med. Exarch does 45 dps vs.

    7. buff both term and AT CC dps by 10%

    8. Change range to 35 for AC (from 30).

    9. Ensure stormbolter dps = 2xbolter dps (it's that and more, without me changing anything, so ppl stop complaining about stormbolters).

    10. I'm interested in swapping terms and chaplain in the tech tree. - Done. I like this change.

    3. I want FD to do 1/3 the morale dps of a regular flamer. Exarch 1/2. - Done.

    4. Aspect Portal starts with 700 HPs. DR, WS, Shee gems each add 200 HPs. FD gem adds 300 HPs. For comparison, AP in pro_1.49 has 1000 HPs (doesn't change).

    5. FC aura: try increasing it to radius 20 instead of 15. - Done. At first I didn't like it. But then I realized ppl need an incentive to go Artifact first now that they don't get early Termie AC spam. Chap may be just as good but hero and abilities management take more effort.

  • Jo sehr interessant, scheint als hätte er sich wirklich nen kopf gemacht. Naja wir werden sehen ob die Änderugn auch im Spiel so gut sind wie sie hier beschreiben werden. Ich freu mich schon, weisste zufällig wann 1.5 kommt?


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • sehr bald. korbah muss nur noch einen blick drauf werfen.
    wenn er sein ok gibt, wird es in den installer samt deutcher und spanischer übersetzung gepackt und los gehts!

    Aber ich denke mal dieses WE.

    Ausserdem wollt eich euch noch mitteilen, dass wir uns nun jeden sonntag um ca 19:00 für dowpro spielen treffen wollen. wenn wir ein special event planen informieren wir euch natürlich rechtzeitig.
    für weiter disskusionen empfehle ich das dowpro board. also werft mal einen blick drauf.

  • gibt ach die veränderungen in deutscher sprache ???
    und vielviele zocken die mod lohnt es sich dow pro mod zu benutzen
    weil am in 1.41 is echt langsam lächerlicher abuse ohne ende

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Quote

    Original von f4lx
    sehr bald. korbah muss nur noch einen blick drauf werfen.
    wenn er sein ok gibt, wird es in den installer samt deutcher und spanischer übersetzung gepackt und los gehts!

    Aber ich denke mal dieses WE.

    Ausserdem wollt eich euch noch mitteilen, dass wir uns nun jeden sonntag um ca 19:00 für dowpro spielen treffen wollen. wenn wir ein special event planen informieren wir euch natürlich rechtzeitig.
    für weiter disskusionen empfehle ich das dowpro board. also werft mal einen blick drauf.

    Sehr schöne Neuigkeiten, bin sehr gespannt.
    Asmodai, es spielen relativ viele die Mod und in deutsch ist der Changelog solange nicht, bis ihn jemand übersetzt.

  • dann fang ma an spitter oder komm ts und lies in mir vor :D
    aber danke für die infos

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • nuja, im irc channel findet man recht oft jemand, der zocken will
    die Frage, ob sich das lohnt ist etwas sinnlos, kostet ja schließlich nix, ist superschnell installiert und man kann ja immer wieder zw. den mod und wa 1.41 wechseln ;)

  • Quote

    nuja, im irc channel findet man recht oft jemand, der zocken will
    die Frage, ob sich das lohnt ist etwas sinnlos, kostet ja schließlich nix,


    ich meinte ob es sich lohnt ob es viele spieln udn man net wie in 1.41 4 min warten muss bis man gegner hat Oo

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • sonntags um ca 19:00 treffen sich viele zum zoggen. da wirst du sicherlich viele zum spielen finden ansonsten im irc nachfragen oder einfach mit jdm verabreden. es spielen schon einige si ist es ja nicht. ^^


    ach ja werft mal einen blick auf den anfagspost oder auf den neues thread bezüglich den patch der released wurde.

    viel spass

    DowPro HP!

    Edited once, last by f4lx (January 4, 2006 at 11:51 AM).

  • so, für alle "verirrten", hier der aktuelle Thread

    dowpro 1.5

    :)

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

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