Was ist los bei den Imps?

  • Frage wird dieser 1.5er (mod oder patch ?) bald rauskommen?
    weil irgentwo hab ich gelesen das da die IG bisl "besser" wird und wird das ein patch oder nur ein mod?????????

    Vertraue der Klinge und Ehre den Codex
    Alte Samurai-Regel

  • Ich denke mir nicht, dass die Imps noch stärker werden müssen. :rolleyes:
    Sag mal, wo du das gelesen hast. ^^

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • IG staerker???
    ; muss net sein nur ausgewogener, oder falls IG staerker wird, dann auch andere rassen wie zum beispiel die armen kleinen orks..... selbt ein ig soldat hat keine angst mehr von einem waaaghboss... ^^

  • Quote

    Original von cleanTron
    Imps sind scheisse IMBA gegen SM! Grad 2 automatches gegen nen Imp und keine Chance. Obwohl ich voll auf Masse setze is dem seine Armee doppelt so gross und er hat gen und tech. Das is doch ein schlechter Witz!


    wos? des rep muss ich sehen; ich hab immer voll probs gegen masser, selbst wenn ich auch masse, weil mit dann die gaebude zum bunkern ffehlen udn die paar die ich hab kann der schon mit sienr masse abreissen und meine units killen; setz ich hingegen mehr auf tech, hab ich nicht genugend truppen und maschinensehenr die gebaeude zu besetzen, der reisst sioe trotzdem ab, und schnetzelt meine wenigen truppen....
    *am kopf kratz* nen ig hat unmengen an probs gegen ein masser, vor allem auf kleinen bis mittleren maps....

  • ich habs auf der haupseite gelesen da wo steht das der DowPro mod draußen is bisl unten vorletzter absatz oder so is aber schon ein älteres thema

    Vertraue der Klinge und Ehre den Codex
    Alte Samurai-Regel

  • hmmmm, mit massern hab ich eigentlich selten probleme, das ding is bei mir eher das z.b ein chaoz einfach direkt auf preds durchtecht. ich kann seine takik natürlich nicht riechen, bau erstmal 2 trupss aus und schau bei ihm vorbei... dann rennt er mir weg, versteckt sich hinter nem ausgebauten lp...da kann ich erstmal net ran weil ich selbst gegen nen 4-kultis-squad nen ganzes squad verlieren würde...tja, ich lauf rum, nem nen paar punkte ein und versuch evtll durch nen anderen eingang in die base zu kommen, klappt natürlich auch net weil dann 2 kulti squads mit den sergant typen drin kommen und mit ihren plasma pistols die squads komplett zerlegen. wieder am wegrennen. eroberte punkte werden wieder weggenommen und tschö..., tja denk ich mir, lieber schnell auf t2 und bisschen plasma und masse aufbaun weil gleich wieder khrone spam kommen könnte...in dem moment kommt dann der erste pred in miene base gerollt...gut, ich schnell 2 sentis rausgehaun und erstmal versteckt, inf in gebäude gepackt da fahrzeugschaden gleich null und sterbe rate sehr hoch...3ter senti fertig, inzwischen schon 3 preds kurz vor meiner base. , gut, sentis rausgeholt und auf einen gefokust, kommen 2 horror squads rausgeploppt und killen die mit je 2 schüssen...inf natürlich schon rausgeholt, aber 3 komplett ausgebaute squads mit plasma und upgrades werden von inzwischen 4 preds schneller zusammengeschossen als ein horror squad und konzentrirten beschuss stirbt....gg...

    bitte , brauch nen tipp :/ und sowas wie, gleich von anfang an durchtechen is eigentlich sinnlos, da er auf t2 die stärkeren units hat bzw ich dann ggf doch von khornes überlaufen werd , da außer masse imps mit plasma nix gegen die hilft...

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Ich hab irgendwie das gefühl das Imps gegen Orks und Eldar voll keine Probleme haben, gegen SMs und CSM dagegen schon oO
    Kann das sein? also, ich hab jetzt mehrere Games mit Imps gemacht, und ich hab mich immer gefreut, wenn der Gegner Eldar oder Orks hatte.... naja, ich spiel immer 2on2, kann daran liegen (?)

    Keiner stirbt als Jungfrau..... das Schicksal fickt jeden

  • 2on2 ist bissel anders als 1on1. Bei 1on1 hab ich teilweise gegen alles bis auf orks probs , kommt auf die takke des gegners an . Bei chaos sinds auf tier 2 ei mass khornies + preds + horros , bei eldar wenn er khaindare masst oder sonst irgend eine assi takke und bei sm wenn mass asm kommen.

  • Quote

    Original von The_$h0gun
    2on2 ist bissel anders als 1on1. Bei 1on1 hab ich teilweise gegen alles bis auf orks probs , kommt auf die takke des gegners an . Bei chaos sinds auf tier 2 ei mass khornies + preds + horros , bei eldar wenn er khaindare masst oder sonst irgend eine assi takke und bei sm wenn mass asm kommen.

    Das gute ist, alle "lamen" Eldartaktiken funktionieren im 2on2 wesentlich schlechter / garnicht.

  • Gegen mass dark reapers kann man mit grens doch ganz gut abwehren... da hatte ich mit Chaos starke Probs mit... diese ganzen Khaindar haben meine Units gefressen wie nix gutes.... :S

    Keiner stirbt als Jungfrau..... das Schicksal fickt jeden

  • Quote

    Original von ShihiZu
    Fast alle, Fast-Falcon haut immernoch derbe rein.

    Nur im Early, aufgrunddessen das man nicht beide Spieler durch den Falcon Tech aufhalten kann wird einer anti Vehicle Einheiten haben und gegen die versagen Falcons (sollte schon mehr sein als nur 1 Sentinel).

    Edited once, last by Spitter (December 22, 2005 at 2:50 PM).

  • Wenn ein Eldar Falcons hat bei diese Taktik, bin ich bei 10% auf T2. Da ist nix mit Sentis ....

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Wenn du siehst, da kommt nichts vom Eldar, dann gib deine Ressourchen nicht weiter für die Armee aus. Man kann es wirklich schneller schaffen.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!