Mapcontrol-->Ork Nachteil...

  • tjo in dem Replay haste kurzzeitig dein macro verhaun am anfang als die Grotze gekillt wurden (was auch nich hätte passieren dürfen), aber ansonsten haste einfach besser gezockt als er aber als er dann in die base sprang und ein bossmob auf seine asm einprügelte und 2 banner ne barracke und nen HQ auf ihn ballerten und das überhaupt nix brachte wurde mal wieder gezeigt wie fies asm sind.

    tjo hättest nich viel anders machen können, einigeln klappt mit orkz auf der map nich, und sonst haste alles richtig gemacht, massasm lässt dir auf der map einfach nie den hauch einer chance wenn richtig gemacht.

  • Ja das mit den Grotzen war kacke.. :s Ich dachte eigentlich ich hätte se noch weiter zurückgeschickt aber die sind dann da leider stehengeblieben...

    Ohja bei der Stelle dacht ich mir auch nur noch WTF...Hab ich ihm denn überhaupt 1 ASM gekillt? Ich bin mir nich sicher...Er hat einfach alles ignoriert und mir meine Gebäude gekillt...Argh...Gibts eigentlich schon 1. Anzeichen von nem neuen Patch?

  • wobei die Balance doch viel wichtiger wäre...Ich will ja jetzt nich das Vorhaben von Relic schlecht reden, sind alles ganz nette Features aber "nette" Features baut man ein, wenn der Rest steht... :s

  • es geht darum das man es verdammt schwer diese zu erlangen und dann auch zu halten

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  • Quote

    Original von BseBear
    mit Orks kannst dich auch supergut zurückziehn :s Eigentlch kannst die Boyz auch sinnlos sterben lassen...Beim Rückzug gehn immer noch mehr als 50% drauf...

    trotzdem musst dich zurückziehen,selbst wenn von jedem squad nur einer überlebt. ist allemal besser als 3 komplett neue squads zu bauen.
    und zum cappen/decappen reicht ja auch ein einzelner boy,grad wenn de nur noch bossmobs hast brauchst ein slugga/shoota zum decappen,da kannst direkt weiter moschen mit den mobs.

  • Ja mein Beitrag war auch nich so gedacht, dass man ihn ganz wörtlich nimmt ;D

    Hab nur festgestellt, dass die Orks bissel langsam sind und beim Rückzug viele draufgehn ;D

    Jep son 1er Squad kann ganz praktisch sein zum cappen/decappen

  • jo aber die moschaz bringens nur zum cappen. die sind sonst für (fast) nix gut :( . Mit den scoutz kannste auf tier 2 auch noch was reissen, aber die moschaz sin ja schon bei tier 1 fast nutzlos!! Und sie brauchen ewig zum ausbilden.... nagt mit flamers sin sie noch ganz ok aberbei scoutz kannste nunmal aussuchen ob du plasma, snipers oder flamers willst, und dazu noch bis zu 4, bei moschaz kann man des eben nich. Und ballaz sin auf tier 2 auch am arsch, wogegen SM´s dann immer noch gut zu gebrauchen sind (Rockets,Plasma, usw.). Aber das alles ist doch so offensichtlich, warum ham Relic den Patch dann so in der form rausgebracht??!


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