Imps - Generatoren Problem / Welche Upgrades?

  • Ich benutze auch immer 1 kommi + 1 prediger am anfang im hs . Ja der Komm squad hat moral - sehr hohe hero moral halt , aber wenn ein sm oder so mit vielen flamenwerfern kommt ist es ned schlecht keienn moral dmg zu erleiden . Ausserdem ist es besser wenn man mit dem komm squad harrasen will , da ja der prediger nid fernkämpfen kann - da hilft die laser pistole des kommis ein bisschen.

  • glaub mir, die haben auch so noch genugend durchschlagskraft, ausserdem kannst du so den trupp auch mal problemlos auf fernkampf stellen, wenn du nur den hero hast ohne verstaerkung, stell ihn sowie so auf fernkampf, ich glaub der macht im fernkampf etwa gleichviel oder sogar noch ein bisschen mehr schaden als im nahkampf....

  • Der Kommi ist drin, weil der eine hohe Heilrate hat (wie Tokreal gesagt hat :) ). Nur deswegen kommt ein Kommi rein. ;)

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

    Edited once, last by ShihiZu (December 27, 2005 at 5:10 PM).

  • also ich geb in den cs 1 prediger, 1 kommi und zwei psioniker rein weil der prediger diesen geilen effekt hat das der sich ( und ich glaub auch den ganzen trupp ) unverwundbar machen kan und er jedem anderen truppenmitglied +100 KP dazugibt!

    Vertraue der Klinge und Ehre den Codex
    Alte Samurai-Regel

  • psioniker sind nur gegen gegnerische heros gut, also nur auf t1 (auf t2 hat man genugend bessere einheiten, die heros weghaun), allerdings fuer nichts anderes, dafuer ist ihr preis vieeeel zu teuer, ausserdem verrecken die verdammt schnell
    ...und das unverwundbar machen ist doch erst ab t3?!?!?!?! so viel damage machen da prediger auch nimmer...

  • Quote

    Original von The_$h0gun
    Ja am anfang wegen dem einen moral dmg spell da.

    Genau. :D
    Und mit der AntiHero Fähigkeit schafft man den Imphelden, solange er noch keine Begleiter hat. Und die Prophetin nimmt dadurch auch ordentlich Schaden.

  • Also cih hab das mit dem Komi jetzt mal im HS probiert und gemerkt das der voll schnell tot is und dann war das geld umsonst ausgegeben

    Quote

    Ronin
    Und bei den tau könnense es sich ja leicht machen, sie nehmen die modele aus der mod, vermurksen nochn bissl die balance und gut is.

  • Nein auch im Nahkampf ist der in Null komma granichts weg!

    Quote

    Ronin
    Und bei den tau könnense es sich ja leicht machen, sie nehmen die modele aus der mod, vermurksen nochn bissl die balance und gut is.

  • War gestern ihrgend son 2v2 weiß ich nicht mehr abba es war no HQ!

    Quote

    Ronin
    Und bei den tau könnense es sich ja leicht machen, sie nehmen die modele aus der mod, vermurksen nochn bissl die balance und gut is.

  • Naja gegen hochgezüchtete asm / raptoren / hochgezüchtete banshees oder andere nk starke einheiten lebt der komm squad ned lang - geht aber fast jedem hq so , wenn dann noch support feuer auf den komm squad einprasselt ... .

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