Trepko (Eldar) vs ShihiZu (Imp)

  • Map: Gor'Hael Krater (4P)

    Spieler1: Trepko (Eldar, ~1050)
    Spieler2: ShihiZu (Imps, ~1050)

    Spieldauer: ~15min

    Beschreibung: Ich versuche wie meistens einen CS-Harass, merke dann, dass ich ein Eldar als Gegner habe und baue schnell meine Taktikzentrale für Nades. Ich verliere mit der Zeit alle Punkt ausser die in meiner Base und habe einen deutlichen Econachteil (scheiss 4-Player-Map :)). Versuche wenigstens den Gegner zu stören und gewinne mit der Zeit die Überhand. Leider hat der Andere zuviele Kontrollpunkte eingenommen und gewinnt durch ein Kontrollgebietsieg.

    Meine Frage: Was muss ich nächstes Mal besser/anders machen?

    mfg ShihiZu

    edit: Dachte doch, dass ich was vergessen hatte ....

  • also dein hero hast du recht "dumm" verloren am anfang, dann du musst auf 4p maps viel mehr auf eco gehen, du hast deine lps zu spaet upgraded. ausserdem greif nicht nur immer an diesem punkt an, nuzt die gesamte map, grens waren auf jeden fall richtig...

    auf 4p maps ist fast immer so, wer mapcontrol hat, gewinnt.....mass anfangs, gehe auf eco, waehrenddessen mapcontrol sichern, dann techen so schnell wies geht, so komm fahr ich jedenfalls mit imps recht fut auf 4p maps....wichtig ist halt der anfang, damit man mapcontrol hat...

  • Ok, danke. Dachte schon, hier postet niemand mehr. :D

    Jo, nächstes Mal mach ichs wie StefanHaines auf 4P-Maps. Der macht im Truppenlager grad 2 Imp-Squads. ^^

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • das ist einfach nur effektive zeitnutzung.wozu das truppenlager rumstehen lassen und alles im hq anklicken? ;)

    der eldar war kein noob,das muss man sagen.aber auch nicht sonderlich gut.

    ~Tim

  • Habe eine Fehleranalyse zum Spiel erstellt:

    02:10: Der Herodamage der Reaper ist zu hoch um sich mit den Gardisten anzulegen. Hier hättest du eher die Reaper binden sollen und auch deinen Helden eher retten.

    02:40: Du hast zu hohe Verluste eingesteckt, nur um einen Kristallsänger zu töten. Diese Arbeiter werden zu schnell und billig nachgebaut.

    03:20: Es schließen nur Laserstrahlen aus dem Truppenlager, obwohl du zwei weitere Trupps im Feldlager hattest.

    04:10: Ein kleiner Trupp steht nur blöd rum, statt Kontrollpunkte einzunehmen.

    05:10: Ein Kristallsänger repariert den Spähschrein den du beschießt. Du erkennst es zu spät und musst hohe Verluste durch den mittlerweile ausgebauten Spähschreib erleiden.

    07:50: Tier2 wurde erreicht, ein Predigerspamm würde stark zur Wende des Kampfes führen..

    09:00: Das Fahrzeuglager wurde fertiggestellt. Statt Sentinels hättest du eher Chimären spammen sollen.

    09:40: Ein 4 Manntrupp beschießt einen Spähschrein. Er hätte besser das strategische Ziel in der Mitte einnehmen sollen.

    10:50: Der Trupp stirbt im Kampf gegen einen ausgebauten Spähschrein.

    12:05: Nur der eine Sentinel beschießt den Spähschrein, zusammen wäre dieser zerstört gewesen und du hättest den Siegcountdown abbrechen können.

    Fazit:
    - Heldentrupp verschwendet
    - Zu defensiv
    - dem Gegner die Mapcontrol überlassen
    - Keine Panzer welche gegen Infanterie effektiv sind vorhanden
    - Eldar hat zu langsam getechet (selbst gegen Ende des Spiel keine Ressourcen um einen Seelenschrein zu bauen)
    - gg

    Hoffe ich konnte helfen.

  • öhm...weiss nicht ob wir das gleiche replay sehen - obwohl ja nur eins geuppt ist hier - aber ich versteh die ganze euphorie um Trepko nicht.

    in dem spiel haben beide seiten gravierende anfängerfehler gemacht:

    ShihiZu verliert sinnlos seinen CS, nutzt später seine sentinels nicht um weitere lps down zu bringen und zu cappen (was ihm evtl. den sieg dann gebracht hätte) und lässt in Trepkos base einen großteil seiner infantry verrecken.

    Trepko vergisst des öfteren FoF auszumachen und verliert wertvolle zeit+truppen, lässt seine masse an gards+reaper - zudem auch noch mit fof an *handanstirnschlag* - gegen die geballte imp masse and infantry mit grens (aus meiner eldarerfahrung heraus sage ich: grens immer aus dem weg gehen. die dinger sind viel zu tödlich...nur bei gewissheit des sieges draufheizen!) einfach stehen, was ihn dann den großteil seiner truppen kostet.

    es wurden wirklich viele fehler gemacht, auch vom sieger trepko, der alles andere als überragend oder sehr gut gespielt hat.

    vielleicht ordne ich das spiel/replay auch vom skill her falsch ein, schließlich befinden wir uns nicht in der "pro"-replaysektion...aber wollte mich nur ma vergewissern, wieso ihr Trepko so hochlobt?

    rock on
    a`slizeR

    p.s.: des weiteren bin ich, entgegen spitters rat chimären zu bauen, der meinung sentinels waren die sinnvolle variante, da der imp lps down bringen musste um den control area sieg zu verhindern. die infantry vom eldar hatte der imp ja bis dato - wenn auch mit vielen schönheitsfehlern - unter kontrolle

    Edited once, last by napnap (December 31, 2005 at 3:15 AM).

  • neins entis waeren falsch gewesen, sentis brauchen recht lange um gebaeude down zu kriegen (schon mal bemerkt?? ^^), und dann noch punkte iennehmen, nnenenenenenene,
    er haette ganz einfach seine armee nicht immer an dieser stelle angreifen lassen sollen. er haette leicht es noch schaffen koennen genuegend punkte zu decappen waere er mal aus dem eck da rausgekommen....
    dann chims vor, als blocker gegen reaper dahinter grens, falls es zur konfrontation kommt, haette er diese schalcht gewonnen

    trepko haette sich zurueckziehen muessen, und des kontrollgebiet sieg waer erstmal geschichte, will aber trotzdem keine aussage ueber den sieger machen, weil der ecovorteil von trepko arg gross war..

  • jo der typ spielt echt richtig gut. Hatte den auch mal im am. Hätte fast mit meiner imba-lame takke gegen den verlorn (asmo weiß was ich mein^^)
    Naja ich glaub der wird noch nen ganz großer.

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • zu dem zeitpunkt hätte er meiner meinung nach nicht genügend zeit gehabt gebäude mit infantry noch down zu bekommen, da war er zu langsam.

    hätte er mit chimeras und inf. die lps angegriffen, hätte sich auch der eldar voll auf die truppen des imps konzentrieren können....mit sentinels lps down bringen (die zeit hätte gereicht, hätte der imp nicht ein paar fehler gemacht) und mit infantry die eldar truppen in schach halten.

    lol? noch mehr lob für den kerl? ich glaub wir sehen total unterschiedliche reps ^^

    rock on
    slizeR

  • sicherlich hat er einfach nur reapers gespamt und eine grosse leistung ist das nicht.....

    trotzdem chims waeren besser gewesen und er haette genugend zeit gehabt, ich mein der hat da doch mind, 2 oder 3 minuten da unten zeit vor der base verbracht.....waere er nicht nur auf die eldararmee gegangen haette er ncoh den countdown abbrechen koennen, ausserdem durch die grens waere der eldar zum rueckzuck gezwungen gewesen, chim spam geht recht schnell, man haette die in.f so lang blocken koennen, bis sie die erforderliche menge decappt hat und dann direkt auf die base....

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