• Ist ja schon schwer zu rushen :rolleyes:. Wieso checken soviele eigentl. nicht das wenn man erst alle points cappt und dann mit n paar squads und cs attacked, das nicht wirklich ein harter rush ist? Oo

    Carpe Diem!

  • Die meinen ja den rush , wo man gleich ohne cappen angreift :). Vielleicht 1 punkt cappen , bis halt cs + 2 * imp squad da ist . Oder halt mit dem 1. imp squad gleich stören gehen und dann halt mit 1-2 weiteren ig squads + cs nachkommen.

  • Jo, und genau sowas kann man einfach nit kontern... Ich werd ja schon im am als lam0r bezeichnet, wenn ich mir erstmal alle points schön cappe und dann rübergehe... Ich mein, das wird ja wohl noch aufzuhalten sein -.-.

    Carpe Diem!

  • http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=10144

    hier meiner Meinung nach die einzige möglichkeit den rush zu stoppen...

    ich spiele raps first danach lördchen und kulten...
    er cappt 2 punkte und kommt dann mit 3od4 weiss gar nich mehr trupps 2 kommies und cs rüber ...

    gl

    oder auch hier replay

  • ob du nun nach 30sek in seiner base stehst oder nach 1:30min ist doch wayne... fakt ist, es ist ein früher angriff, der deinem gegner ein ende setzt (was ist ein rush sonst?)

    diesen "nicht harten rush" finde ich selber noch schlimmer! (ich kann jetzt nur als sm darüber reden aber...) wenn dein erstes squad kommt, ist da noch kein komi drin... sprich man kann es noch irgendwie zurückdrengen... (das man dabei keine punkte mehr einnehmen kann weiß ich)
    wenn du aber kurz wartest und dann mit 3squads, 2komis und cs ankommst, sind deine squads moralimmun, haben einfach sehr sehr viel mehr masse als der (c)sm und du kannst sogar bei gleicher squad anzahl ein squad durch den cc binden. mal abgesehen davon, dass du dadruch sogar sehr viel income hast (verglichen mit dem (c)sm, da du seine eco wieder kaputt machst)
    und gehen wir mal davon aus, dass der csm oder sm dich zurückdrängen kann, was willste bei ner eco von 80+ im vergleich zu 20+ noch reißen? hinzu kommt, dass du deine stärkere armee noch nicht mal richtig ausnutzen kannst da 2 worker bekanntlich eine base super verteidigen auf t1.
    in der zeit, wo der (c)sm seine wunden leckt und wieder capt kannst du schon richtung t2 gehen... und csm/sm <<< basis/hh/plasma imps mit updats/prediger spam...

    was ich nur lustig finde... wenn nen csm schon probs hat nen ig rush auf 2player maps abzuwehren bzw in nen sieg zu verwandeln, wie soll es dann nen sm schafen?
    csm (kommen aber früher) = sm ---> csm mass > sm mass (wenn man soweit kommt)
    cl > fc
    raptoren kommen schneller als asm somit kann man schneller im cc binden ohne gleich seine halbe base zu verlieren
    gren kulten > scouts (wenn man soweit kommt)

    Quote

    Original von Hammerbolter über meine letzten Partypics:
    aus dir könnte mit bisschen Feinschilff noch ein echter Hammerbolter werden :D

    I loved you with a fire red, now it’s turning blue
    And you say
    Sorry like an angel, heaven let me think was you.

    Edited 2 times, last by Tey (April 28, 2006 at 6:26 PM).

  • csm schafft es doch... siehe einen post vor dir ..^^
    hätte ich gewusst das es n imp is der hätt ich ohne raps gespielt un nur grenkulties gebaut da wäre der rush noch schneller beendet gewesen

    danach könnte ich mit gen gleich schon auf t2 gehn wenn er seine armee neu formiert/aufbaut

    Edited once, last by K4tze (April 28, 2006 at 4:16 PM).

  • hab mich falsch ausgedrückt... probs wäre besser... ich editier das mal...

    p.s. sicher, dass du das auch gegen nen hq-sell rush schafst?

    Quote

    Original von Hammerbolter über meine letzten Partypics:
    aus dir könnte mit bisschen Feinschilff noch ein echter Hammerbolter werden :D

    I loved you with a fire red, now it’s turning blue
    And you say
    Sorry like an angel, heaven let me think was you.

    Edited once, last by Tey (April 28, 2006 at 6:26 PM).

  • So wie K4tze es gepostet hat, ist es die only möglichkeit, einen Rush der imperialen abzuwehren. Ich kenns ja gut genug von der imp seite aus und ich hab echt kein schiss vor raps aber dafür ordentlich vor cults und noch ein blöder rap mit 4 man, der nur meine grens bindet und die blöden cults hauen in nen paar sekunden alles wech.

  • gibts imps die ihr hq verkaufen beim rush ...
    da sthen doch so schon 1000 mann in deiner base die reichen meist eh schon ;)
    ohne hq is der imper doch aufgeschmissen oder nich?!

  • Najo, der sinn von nem hq-rush liegt meines erachtens darin, dass man kein hq mehr braucht. Du vernichtest den gegner mit der masse an imps die du für das geld was du kriegst schnell produzieren kannst. Dann evrnichtest du den gegner einfach, hq is dafür nicht von nöten.

    Carpe Diem!

  • Es gibt wirklich imps, die ihr hq für nen paar zerquetschte verkaufen. Würd ich nie machen, finds totalen blödsin. Ballaman hat z.b. mal gemacht gegen left und er hat verloren. Ohne das hq hast nur noch nen truppenlager, da muss der gegenr nur nen cl hinschicken und du hast verloren. Und gegen orks/imps will ich mal sehen, wie man ohne hq gewinnen will....

  • das macht man auch nich gegen ork / ig -_- un gegen eldar is hq-rush ne gute sache da es der eldar kaum kontern kann...
    btw grens gegn en rush oO du weist scho bei welcher min der ig vor der tür steht...



    American beer is like having sex in a canoe: Fucking close to water...

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!