
Beschreibung:
4-kontrollpunkte
2-Relics
2-Strategische Ziele
Diese Karte ist Eng und gewunden.Es gibt zwar 3 Zugänge zu jeder Base allerdings sind diese Eng und für den Verteidiger gut zu verteidigen.
Die Relics liegen weit außen auf Anhöhen und sind von Kratern umgeben was das Verteidigen leichter macht.
Sprungtruppen werden auf dieser Map nicht effektiv sein da sie kaum Spielraum für Sprünge lässt und mit nur 2 Kontrollpunkten pro Base es auch nichts gibt was sich zu harrasen lohnt.
Die Pfade zur gegnerischen Base sind sumpfig und bieten keine Deckung.Ein schelles überqueren der Sumpfwege ist wichtig da man dort sehr angreifbar ist.
Durch die geringe Anzahl an Punkten muss um jeden Punkt verbissen gekämpft werden und wer sich nicht genug reinhängt verliert durch mangelnde Eco.
Durch ihre Enge und Dichte an Pflanzen bietet diese Map nicht sehr viele Manövriermöglichkeiten und jede Bewegun muss wohl bedacht sein.
Es kann auch passieren das man mal die Übersicht verliert, aber das ist nunmal Urwald ![]()
Harte Kritik ist erwünscht!
Die Map in Dawn of War/W40k/scenarios/MP entpacken
Im gezipten ordner heißen die Datein 3-Sidefight allerdings heißt die Map ingame Dschungel1 naja is mirn Rätsel aber egal lassen wir hal den Namen Dschungel1
Ansonsten gl hf mit der Map