du erzählst aber auchn haufen poopie grad.
Perser besiegt stefan H im automatch :)
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Wir wollen doch jetzt nicht anfangen imba zu schreien da haben wir uns doch schon alle genug drüber aufgeregt oder? :19:
Wir freuen uns einfach das perser gewonnen hat gegen einen sehr guten imp Spieler.

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Original von D00mi
du erzählst aber auchn haufen poopie grad.
Kultsten mit Granatenwerfer sind balanced?
Besonders gegen IG wie man es eben sehen konnte?Chaos ist nebenbei auch nicht wirklich besonders schwer zu spielen, für welches man manchmal eine nicht angemessene Ladder Score erreichen kann.

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stell dir mal vor die kulten haben kein granatenwerfer was soll ein csm dann gegen IG machen ab udn zu schafft man es aber nciht gegen ein wie stefanH. die kulten waren ja mal das A und O im game grad oder nich?
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Zweifellos. Die Aussage "ab und zu schafft man es aber nciht gegen ein wie stefanH" enthält beinahe die richtige Lösung.
Skill? Eh, was isn dat.Und anders formuliert: Was solln IG da machen?
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Was naja cc halt mit general udn nen pred vielleicht oder halt versuchen immer ein taktischen vorteil zu erlangen und dann mit mirco los legen könnte mich auch fragen wenn ich orks zocke was soll ich machen wenn die mit granaten kommen gleich zum anfang (auf einer kleinen map)
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Original von Gordon
Was naja cc halt mit general udn nen pred vielleicht oder halt versuchen immer ein taktischen vorteil zu erlangen und dann mit mirco los legen könnte mich auch fragen wenn ich orks zocke was soll ich machen wenn die mit granaten kommen gleich zum anfang (auf einer kleinen map)Ranged Combat Units sind schwer auszumicro...einen taktischen Vorteil erlangen ist exakt genauso präzise wie "zock besser". Außerdem hatte S H sowohl einen General als auch, weil es für Imps keine Preds gibt
, HHs und Chimeras
nutzlos verschwendet. -
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Original von ZeppoX
Ranged Combat Units sind schwer auszumicro...
Ich als ig hatte meist gescoutet um ihn in den rücken zu fallen
sry meinte Prediger
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Gescoutet ist genauso unpräzise wie....das ist traurig.
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man kann jetzt aber auch nich sagen das die strat nicht zu kontern ist ich habe selbst gegen chaos gespielt sehr oft und die haben auch kulten mit granaten und ich habe einfach gescoutet und es hatte fast immer geklappt
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Nun mag alles sein, deswegen ist deine Aussage SM und Chaos sind am meisten overpowert dennoch Schwachsinn. Imp Commi Rush gegen SM und schon hat der SM Probleme zu kontern, wenn er nicht drauf vorbereitet ist und das ist genauso wie Grenkulten gegen IG. Wenn der Imp früh genug rüberkommt, machen Grenkulten bei weitem nicht so viel Stress, wie du annimmst.
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Scouten ist in etwa so definiert wie "spionieren". Allerdings gibt es einen Unterschied zwischen Spielern...
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Original von enzym
Nun mag alles sein, deswegen ist deine Aussage SM und Chaos sind am meisten overpowert dennoch Schwachsinn. Imp Commi Rush gegen SM und schon hat der SM Probleme zu kontern, wenn er nicht drauf vorbereitet ist und das ist genauso wie Grenkulten gegen IG. Wenn der Imp früh genug rüberkommt, machen Grenkulten bei weitem nicht so viel Stress, wie du annimmst.Erst lesen, dann denken und schließlich antworten. Für die besonderen Fälle, die leider häufig vorkommen, Lesen, Denken, 5x Lesen, 5x Denken und erst dannach schreiben. Falls man nicht den Kommie Rush benutzt.

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Das Forum hat eine editieren Funktion, die sogar du benutzen kannst.
Erst denken, dann schreiben und wenn man dann sogar noch weiterdenkt (wie du hier anscheinend), dann kann man seinen Post editieren - merk dir das.
Ich lese mir halt nunmal nicht jeden Post durch und deine Aussage SM und Chaos sind viel overpowerter als IG ist totaler Humbuck, wenn man SM/Chaos und IG als Ganzes und nicht, die eine Taktik, gegen die andere sieht.
Edit: Du hast lediglich recht, wenn es darum geht, dass Grenkulten zu stark gegen IG und genauso gegen Orks sind.
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WAT?
Mach nen CS geh rüber und die Ketzer, die die Rüstkammer bauen wollen sind down, bevor die Rüstkammer fertig ist.
Pack in den CS nochn kOmmi und nen Prediger und die killen im Ranged Combat so hart Kulten weg, des is net normal. Guards nachziehen und der CSM hat ordentlich Probleme...
Ich hoffe Ihr wisst, dass durch den prediger/Kommi der CS wesentlich mehr range damage macht. Da kann leichte Infantry heftig einpacken ma.
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Den CS schicken um den Bau der Rüstkammer zu verhindern?
HeHe. Das funktioniert so auf gar KEINER Map, da dieser nicht eine 3 Sek Build Time wie Kults hat. -
Jeder is auf seiner weise hart hart deshalb kommen doch patches die sone sachen ändern und wäre alles ausgeglichen und alle gleich stark wäre das spiel nach ner zeit echt langweilig jeder patch bringt was neues zum kontern obwohl ich sagenmuss dieser patch is echt hart für orks sonst find eich sollte keine andere rasse was zu mekern haben
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Langweilig? Keines Falls. Gegen no skill und zugleich damit gegen IMBA verlieren ist Fun? Ja, für die noobs, die solches abziehen.
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Meinst jetzt jeder der kutltisten macht ist ein nobb? :15:
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Original von ZeppoX
Den CS schicken um den Bau der Rüstkammer zu verhindern?
HeHe. Das funktioniert so auf gar KEINER Map, da dieser nicht eine 3 Sek Build Time wie Kults hat.Was hat die 3 Sek Build Time von Kultisten mit dem Töten von Ketzern zu tun?
Sagen wir mal so, die Rüstkammer zu bauen kann man vielleicht nicht verhindern, aber man kann es so weit hinauszögern, dass man mit 2 Impsquads in der Base vom Chaos steht (ohne Kommissare), bis der Chaos gerade mal die Möglichkeit hat Granaten zu bauen... -
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