AM| SM vs CSM auf Sumpfgebiete

  • Map: Sumpfgebiete

    Spieler1: amosffs
    Spieler2: Copycatblues (aka Lars de Grey)

    Spieldauer: ca. 18 min

    Beschreibung:

    Er spielt Fast-ASM + Scouts. Ich starte mit einem Raptorensquad. Als ich seine ASMs sehe, verstärke ich die Anstrengungen auf T2 zu kommen. Im Gegenzug kann er so gut wie die gesamte Karte kontrollieren, verpasst es aber die Punkte auszubauen.
    Als ich auf T2 komme, hat er schon ne schöne kleine Armee incl. Plasma. Ich setze auf Zerks und erwarte jeden Moment seine ersten Cybots.
    Dann kommt sein Angriff!

    Ich denke eins meiner besten Spiele bisher (bezogen auf Micro und Macro), bis auf ein paar kleine Schönheitsfehler.

    Gruß
    Lars de Grey

  • also, gegen sm is es, find ich, gut möglichst bald auf T1,5 zu kommen, da man dort nen deutlichen vorteil hat, und ihn da zu schwächen, so dass er nicht die gesamte T2 power der SMs ausnutzen kann.
    edit: habs mir jez angeguckt
    wo is dein rap squad hin???? haste den einfach verrecken lassen?? manmanman
    auf T2 IMMER hexer baun
    deine defiler standen dauernd in nem krater, wieso haste nich einfach mit deinen 3 zerk squads + defiler angegriffen??
    ich würd den CL mit plasma immer auf rc stelln.

    Edited once, last by sCott (January 18, 2006 at 2:25 PM).

  • Ich hab mein Raptorensquad nicht verrecken lassen! Es ging MIA, als es ein bischen Worker killen war. ;)
    Nein, mal ehrlich. Ich wollte den Worker kicken und bin dann rausgesprungen. Wollte dann noch den nicht fertig gestellten Horchposten zerstören. Leider ist er mit mehreren ASMs hinterher. Leider konnten Raptoren dann nicht mehr rausspringen ... Hab mich selber geärgert.

    Hexer ist bisher nicht mein Ding. Ich hab noch nicht gerlernt mit ihm umzugehen. Von daher sehe ich es eher als Geldverschwendung, wenn ich nicht mit ihm arbeiten kann.

    Was ist ein Defiler? Kenne nicht alle englischen Bezeichnungen!?

    Btw. ich kan mich nicht erinnern 3 Zerks auf einem Haufen zu haben. Meist waren 2xZerks + CL unterwegs und der andere Zerktrupp war woanders.

    Was heisst rc?

    Gruß
    Lars de Grey

  • Gegen SM, die auf ASM gehen würde ich eher Raptoren massen, da diese ASM auf T1 überlegen sind und auf T2 gehen sowohl Raptoren als auch Berserker gegen ASM unter, wenn der SM erstmal Bionics hat.

    Wenn man stattdessen mehr auf den T2 Tech setzt, dann ist die Mapcontrol meistens dem SM Spieler vorbehalten, was eine bessere Eco bedeutet und auf T2 dann meistens den sicheren Sieg.

    Mit dem Hexer musst du umgehen können, immerhin ist er eine der wichtigsten T2 Einheiten überhaupt für Chaos, also üben... ;)
    Den Hexer würde ich übrigens auch auf rc stellen, da er wenig HP hat, vorallem wenn du die Plasmapistole erforscht hast.

    Defiler bedeutet Geißel.

    rc bedeutet ranged combat = Fernkampf entspricht der F7 Taste
    cc bedeutet close combat = Nahkampf entspricht der F6 Taste oder auf c und dann auf die Einheit, die im Nahkampf angegriffen werden soll (Standardhotkeybelegeung)

  • Die Geißeln standen im Krater rum, um den Zerktrupp zu decken, der die Relic cappt. Wenig vorher ist er mit ASM angesprungen gekommen, als ich es schonmal versucht habe.

    Ausserdem wusste ich nicht wo seine Hauptarmee unterwegs war. Erst als sie meine Base angriff. Dann bin ich aber auch mit den verbliebenen Zerks und Geißeln + Horrors in die Base.
    Am lustigsten fand ich, als er nen Worker retten wollte und der + SM Trupp in den Zerktrupp gelaufen ist.

    Gruß
    Lars de Grey

  • jo, ich miente, es wär besser wenn du alle khorns gesammelt hättest + hexer (MUSST du baun + dämonenfesseln) + cl und dann zusammen mit deinen geiseln von einer seite angegriffen hättest.

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