Jungle Morning - 2.5 *update*

  • So, meine Neue Version ist raus.

    Die Punkte sind die selben wie bei Version 2.4, allerdings hab ich folgende Sachen geändert:

    - große Krater haben auf etwas größerer Fläche Heavy Deckung
    - große Krater haben Sandsäcke Richtung Zentrum, sind dadurch etwas schwerer zu stürmen
    - an den Relics war rundrum eine Bergmauer, kurze Pause richtung Zentrum, und eine kleinere Spitze. Diese extraspitze wurde zugunsten vom Truppenmovement entfernt, der Eingang von Relic zu Relic dadurch verbreitert, und an dieser stelle eine leichte Deckung mit Sndsäcken hinzugefügt, um das Relic besser verteidigen zu können. dadurch verliert man es nichtmehr so schnell, und es gewinnt an wert (laut Mindfuck ^^)
    - diverse Deckungen verschoben
    - Startpunkte 1 und 2 im Vorschauicon geaddet
    - kleine Detailänderungen

    Mit den Änderungen habe ich hoffentlich das Spiel auf der Karte weicher gemacht. Auch sind die Deckungen nun besser gesetzt, sowie das Zentrum schwerer einzunehmen, was das Augenmerk auf die äußeren Regionen/Routen lenken sollte, die nun weit einfacher zu begehen sind. Allerdings kann es auch zuvieldes guten sein, und das zentrum ist nun zu leicht verteidigbar, bzw zu schwer zu stürmen. Kommentare diesbezüglich wären echt gut!

    SOnst aber auch alle andere gerne kommentieren, thx. HF ^^

    Comments please! :)

    Edit: Die Leiden des jungen Supermods: Download kommt sobald Eugen mir mein Uploadlimit hochschraubt, mit 200 kb kann ich net viel anfangen :D

  • Danke Eugen, bist mein Schatzi :D

    Download geadded.

    Quote

    Original von Masterchief369
    Hübsch Hübsch , nur finde ich die Relic Points zu nah anander aber sieht nicht schlecht aus ;)

    Jo, die Relics sind recht nah beienander. Sie sind aber auch nicht die wichtigen Punkte auf der karte, allredigns wichtig um per Upgrades und Geschütztürme das Center einzunehmen. Daher biten sie sich als hart zu verteidigende Punkte gut an.

    Es kam auch dre Vorschlag die Relics durch LPs zu ersetzen, was ich nciht vergessen hab. Allerdings bin ich am Zweifeln ob das ne gute Idee ist, bzw wenn mehr beründet dafürsprechen, wirds geändert :)

    Danke für die vorhandene und weitere Kritik bitte! :)

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Ich denke die Relics sind besser und zwar weil:

    Man braucht recht lange, um son Relic einzunehmen, sprich es kann einem vom Gegner echt schwer gemacht werden, aber wenn man es hat, dann kann man sich ganz gut festsetzen. Stell die mal einen IG vor, der sich schnell einen LP (Relics) schnappt und sich dann in der Mitte einbunkert. 8o


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • jo, das center könnte wie es jetzt ist, mit der extra deckung am relic schwer zu erobern sein. gegen comp hab ich da nen trupp sms mit position halten hingestell, und so recht easy zeit gewonnen. vielleicht zu easy.

    Quote

    Original von Schlachtrind
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  • ich hab die karte gerade wieder gegen nen CPU gespielt, diesmal DowPro Extrem. Abgesehen davon das mich der CPU später mit Masse überrannt hat wars n nettes spiel. ^^ (dowpro cpu rockt)

    Die neuen leichten Sandsackdeckungen bei den LPs sind in Scout Scharfcshützenreichweite, sofern ein anderer scoutrupp scoutet :omg: geile sache wenn dann der gegner den strat cappen oder decappen will ^^

    Karte spielt scih von den Deckungen her jetzt acuh viel angenehmer. echt spassig ^^

    habt ihr sonst noch kritik? jedes detail kann ne karte ausmachen. ideen?

    Quote

    Original von Schlachtrind
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  • Quote

    Original von DAB-FX
    vieleicht mehr grünes ? allso bäume, büsche usw

    Neee, die ist voll geilo so.

    Eventuell könnte man den Sumpf, in dem die LP´s stehen noch ein wenig aufhübschen, aber das ist nur son Gedanke.


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  • Quote

    Original von DAB-FX
    vieleicht mehr grünes ? allso bäume, büsche usw

    geht leider nur in der Theorie, bzw, ich könnte den ganzen Kartenrand mit Büschen vollpflastern, aber das würde nicht viel bringen. auf der Spielfläche sind meineserachtens genug Bäume, und die Übersicht soll ja auch nicht unter der Deko leiden. ^^ "Schade" am Karteneditor ist, das die gegenstände immer senkrecht stehen, schräge Flächen kann man so also nur schwerlich verschönern. ingame ist es aber auch grün genug.

    Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Eventuell könnte man den Sumpf, in dem die LP´s stehen noch ein wenig aufhübschen, aber das ist nur son Gedanke.

    ist auch mein Gedanke, allerdings wusst ich erstmal nicht wie ^^^schreib ich mir aber für 2.6 auf. ;)

    Quote

    Original von Schlachtrind
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  • her mit mehr versteckerbüschen (vielleicht noch größer das areal oder noch sone gruppe wie gehabt in reichweite der mitte)

    und nen paar zusätzliche junglesounds plz ...heheweiss aber nich wies geht

    sonst ne super map mit den bassis-"chokes" und der gestaltung sowie der punkteverteilung

    Quote

    There is no business like DoW-business


  • Quote

    Original von Listoric
    ich hab die karte gerade wieder gegen nen CPU gespielt, diesmal DowPro Extrem. Abgesehen davon das mich der CPU später mit Masse überrannt hat wars n nettes spiel. ^^ (dowpro cpu rockt)

    gar net selbst auf verrückt ist der noch leicht, es sei denn du zockst vs chaos und passt net gut auf weil dann wirst du seine preds net mehr los, weil deine cybots von den horrors gefickt werden
    und deine panzerabwehr in form von infanterie von den preds selbst
    und asm hat vas preds ausgeschissen
    das dumme ist, dass der cpu irgendwie schneller ist mit techen, wenn ich meinen ersten cybot hab, hat der schon 2 preds, obwohl der viel länger brauchen müsste.
    und ich bin nicht zu langsam

    EDIT: ach sry, du meinst die mod, davon hab ich leider 0 ahnung

    (\_/)
    (O.o)
    (> <) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world Domination

    Edited once, last by Alphatier (January 27, 2006 at 2:03 PM).

  • ich bin ja auch so ein volltrottel, ich wünschte, ich hätte mehr maps gebaut
    hoffe irgendwann kommt noch son contest
    *mapfreak*
    will nämlich nochmal ne grössere map machen
    auf details werd ich nächstes ma aber auch nicht verzichten^^
    l

    (\_/)
    (O.o)
    (> <) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world Domination

  • Dich hält niemand auf Maps zu mahen. Gute Maps werden doch immer gerne gespielt. Und wenns nur 2 Hanseln sind die den Spaß ihres Lebens drauf haben, dann hat sichs doch schon gelohnt :)

    Und ich denke schon, das es wieder nen mapcontest gibt. Abre erstmal den jetzigen beenden und den Junx auf der Con 3 geile Maps mitliefern. ^^

    Quote

    Original von Schlachtrind
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