Joa ich mach meist beides Plasma und Schwerter aber dann mit kultis, Champs und Granatwerfer im Fernkampf dat rockt im 2on2 mit meinem M8 (Eldar)
Plasmapistolen o. Energieschwerter?
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k, das verlinkte replay dann mal eben als anhängsel ;p
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wo hastn die goilen Replays her? Ist ja hammer wie der Cl mit plasma Rockt. Das ist natürlich auch ne fette taktik viele Anführer mit Plasma. Wie schnell die Imp Truppen down gegangen sind^^
ICH WILL MEHR REPLAYS MIT PLASMA PISTOLS UND ENGERGIESCHWERTWER!!!^^
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Quote
Original von sCott
@ Liquid
des eSchwert ist schon allein wegen seinem gebäudeschaden wesentlich effektiver als die P-gun
aber beides zusammen rockt erst so richtig
na wenn du meinst... -
Naja die Reps wurden ja im patch gegen Gebäude ja verschlechtert, jedoch mit einem Anführer + Schwert kann man so machne Horchposten schneller abbauen als aufbauen^^
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Pistolen sind einfach effektiver, grad von der sit im AM aus gesehen.
Energieschwert mach ich z.B. bei ner Kultilastigen bo gegen imps, grad wenn er dazu neigt, sehr offensiv gebäude zu setzen. Der Building Damage ist schon beachtlich.
Je nach Situation lohnt es sich auch gegen frühe ASMs.
Aber ich ziehe meist auch Gen BOs mit ECO und gut drauf reagieren was der Gegner macht etc. dem sturen durchführen von etwas OP'en takken vor

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vor allem kannst du genauso deine lps bauen wie sonst!
und wenn man das gegen sm macht und er nicht gerade gut im scout-harras ist ist schon gg weil der csm die lp in vieleicht 5-10sec kickt -
h3h3 geile bo, raps auf autobuild

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fett, ne?

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okey jetzt habe ich fast den ganzen Tag dow gezockt^^. Die ganze Zeit habe ich abwechselnd mit Reps + Energieschwerter oder Csm + Plasmapistole gezockt. Fakt ist, wenn man mit Cl spielt sollte man Plasmapistole erforschen. Besonders gegen Eldar hilft sie im Herofight. Er schlägt die Prophetin weg und wenn sie wegfetzt, wenn sie dann am hilflos am Boden liegt kommt die Plasmapistole im einsatz. Ebenfalls Csm und Reps sind sie sehr praktisch z.B. Wenn sich imps von den Reps fliehen können die Reps noch ordenlich Fernkampfschaden beim rennen machen. Die Energieschwerter würde ich allerdings nur verwenden wenn man Reps setzt.
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Ich würde auf jeden fall plasmapistolen erst erforschen. Egal waste spielst. Außer natürlich gleich seine gebäude angreifen. Falls es soweit ist hasste aber denke ich auch schon das erforscht. Als edar kann ich nur sagen das mich diese bei reapern voll anstressen da ich sowieso mit einem immer wegsprinten muss. Falls er aber banshees hat(was selten ist) hasste dann wohl voll die Arschkarte gezogen. Tja so ist das. Ihr musst ja wenigstens keinen neuen squad erforschen/bauen.
Achja, süchtig?
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Komm,t auch dran welches deine erste Einheit ist? Raps oder lieber CSM?
Wenn du Raps spielst, würde ihr dir Schwerter empfehlen, damit kannste asm leicht pulverisieren oder auch andere Trupps
Selbst Orks, sollte man damit leicht schmettern können 
Bei CSM ist ne Plasmapistole pflicht, die gibt dir guten Damage und der CL ist dann auch wesentlich besser
Also wenn du auf nahkampf gehst nimm das Schwert, wenn du auf Fernkampf stehst, Plasmapistole

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ICh geh meista uf E-SChwert raps. Sind beim Harras einfachs augeil, weil du die gebauten lps recht schnell kicken kannst. Und auch sonst besiegen sie im nahkampf am anfang so ziemlich alles^^
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und es heisst RAPS, argh

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und ich wollte nur drauf hinweisen wenn der gegener zb 3 volle sm squads hat und du nur 2 raps squads (da sie sehr teuer sind) haste schon mit deinem tollen e-schwert verloren der dancet dich dann ganz lustig aus und die anderern beiden bzw das andere squad zerballert die dann deine raps ...

shit noch was vergessen und außerdem mache die raps mit pp (plasmapistole) auch ordentlichen schaden -
e-swords nur für harras und und lp und gens killen nützlich
plasma nur vs inf low so wie guardaim und guardsmenwobei ich mehr auf e-swords tendiere da sie mehr schadne an heros und gebäuden machen
man muss ja nicht unbedingt raps dafür bauen
da es sowieso außer im preis sowieso kein unterschied machtaber naja fast tier 1.5 ist ein zweischneidiges schwert wovon ich lieiber abraten würde wenn man gegn gute gegner spielt
naja ich hätt lieber 4 heavy bolter als plasma und e-swords ich hoff das der patch 1.5 rauskommt
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mir fällt gerade ein, dass ich noch nie dieses Raptoren-Speed Upgrade im Tempel erforscht habe, bringt das überhaupt was ?
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du bist für ne kurze zeit irre schnell.
ergo :kannst schnell weglaufen wenn du nicht springen kansnt
wer weis vielleicht auch gegner veraschen
die dann denken "ohhh berserwut nix wie weg"
aber an verbesserugne kampfähigkeiten nicht unbedingt du bist einfach halt etwas schneller auf den beinen -
Das Speedfiend Upgrade ist ganz nuetzlich, wenn noch Raps im Spiel sind und man die Kohle ueber hat lohnt es sich u.u., auf manchen Karten kann man den Gegner damit schoen frustrieren, Meeting of Minds z.B. von einem Ende der Base zum anderen springen, und wenn er wieder angedackelt kommt einfach wegflitzen und Sprung gespart :).
Fand das Esword bisher auch besser, hatte aber grade ein Spiel auf Outer Reaches gegen einen ASM Pumper, dass 5 Raps inkl. Champ+Esword gegen 5 ASM verlieren finde ich etwas heftig, dachte mir wenns nicht klappt, nimmst du die PP und gehst seine Scouts und Servitoren erschiessen, hat auch wunderbar geklappt soweit, ergo Situationsabhaengig.
Korrektur: es waren 5 Raps+PP gegen 7 ASM, erklaert so einiges, Replay sei dank... -.-
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Naja so lange brauchen die Reps^^ ja nun auch nicht, bis sie ihren Sprung wieder aufgeladen haben. Deswegen habe ich dieses Upgrade immer als Ressisverschwendung gehalten ;).
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