• huhu,
    ich bin relativ neu dabei, habe aber schon ein paar erfahrungen gesammelt ^^
    mein aktuelles problem ist es gegen sm am anfang zu bestehen.
    ich habe etwas von einer dual-aspekt-takke gelesen.
    damit ist gemeint am anfang zu aspektportale zu bauen und in beiden reaper zu bauen oder?
    mein problem bei der takke oder auch wenn ich nur ein aspektportal baue und dazu einen gen ist dass die reaper gegen die normalen sm relativ alt aussehen...
    wenn dann noch der held dazukommt muss ich einen trupp schonmal immer in bewegung halten und da meine ressourcen am anfang ja recht knapp sind kann ich die trupps auch nur recht schwer verstärken,
    während der sm fröhlich weiter neue space-marines spammt...
    spiele ich eine falsche strategie?
    muss ich gegen sm am anfang auf shees gehen?
    ist meine BO falsch?
    sollte ich die heldin am anfang bauen
    und dafür vorerst auf sprinten verzichten?
    (hier die BO ^^:
    I. 1 arbeiter
    II: 2 gardisten
    III: sprinten

    die beiden arbeiter bauen ein, oder 2 aspektportale und dann bilde ich entweder 2 oder 3 reaper aus.
    wenn ich 2 baue, dann baue ich noch spähschreine..bei dreien ist die eco einfach zu niedrig...

    -mfg panda-

    Der Kopf ist rund, damit das Denken die Richtung ändern kann.

  • Zum zeitpunkt an dem du etwa 3 reaper hast und 2 gards(mit dual), dürfte der space marien etwa 2-3 marines, 2 scouts und einen oder keinen Held haben.

    Auf sprinten auf keinen fall verzichten.
    Falls er einen held hat den erst zum schluss angreifen(der rennt dann meisten sowieso weg) und immer schön auf einen trupp schießen bis der weg ist.
    Vor dem Held immer rechzeitig wegsprinten.
    Braucht ein wenig übung denoch ist das meiner Meinung nach noch lange nicht so schwer wie ein chaosrush aufzuhalten.

    EDIT:
    Wenn der space fröhlich reinforct frag ich mich wo er das geld herhat. Entweder er hat mit weniger angegriffen oder du könntest dir das auch schon leisten. Haste zufällig das replay.

    Edited once, last by Noseman (January 31, 2006 at 10:25 AM).

  • bei dualreaper hat ein SM der auf massSms geht keine Chance auf dem gleichen Skilllvl!
    Durch FoF ist es immer das selbe spiel gegen Sms du schießt drauf und der SM is anhand der großen feuerrate gezwungen in den CC zu gehen.
    Sobald er angekommen is sprinten deine Reaper it Hilfe von FoF wieder weg. Auf annehmbarer Distanz drehen sie sich wieder um du machst schnell FoF (am besten per Hotkey) aus und schießt drauf.
    Das Spiel treibst du solange bis dein Seelenschrein steht oder du mehr Reaper hast.

    ~Vick Firth~

  • ... von der theorie versteh ichs auch immer.. die umsetzung ist das problem! ;)

    sm geht noch so aber spätestens bei chaos mit raptoren auf gleichem skill lvl geht gar nix mehr...

  • ich find dual reap ist eher was gegn chaos...
    hm also ich spiele immer so:
    -2guard>hero>reaper spam

    dabei musst du am anfang jeweils mit einen bauer nen gen bzw das aspektportal bauen

  • Vielleicht solltet ihr dazu sagen, dass man das eine Portal wieder abreißt, sobald 2 Squads Reaper da sind ;) so hat man nicht ganz so wenig Ressis und kann noch locker Spähschreine setzen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Den hero zu plätten dauert zu lange und dieser haut dann wie schon gesagt zum schluss ab. Die Marines können reinforcen und ne bitch hat man bei dualreaper sowieso nicht zu dieser Zeit. Die space fallen um wie ein Schlupf in der cocktailbar, macht mehr sinnn.

  • danke für die tipps..
    dass man erst auf die units und dann nur auf einen trupp zielen sollte wusste ich noch nciht.
    und auf die idee ein aspektportal wieder abzureißen bin ich auch nicht gekommen ^^
    obwohl ich mich schon geärgert habe, dass ich es nachher eigentlcih nciht mehr brauche ;)

    zum thema replay..
    sry da habe ich keins..
    aber ich spiele auch öfters gegen verrückte KI's die verwenden diese sm-spam takke auch...glaube dich cheaten auch nen bisschen und können deshalb wahrscheinlich noch reinforcen während ich es nicht kann ^^

    thx for help =)

    //edit:
    öhm noch eine frage ^^
    lässt sich diese takke auch gegen alle anderen rassen spielen?
    gegen csm und orks, ja oder?
    gegen imps sind ein paar shees und die prophetin besser oder?

    Der Kopf ist rund, damit das Denken die Richtung ändern kann.

    Edited once, last by GrauerPandabaer (January 31, 2006 at 5:32 PM).

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