tipps für den anfang (scouten, gebäude bauen usw...)

  • hi,

    also ich bin einsteiger und würde gerne mal erfahren, wie man sich in den ersten 5 min eines spiels so verhält. ich meine welche gebäude baut man wo hin und das wichtigste: soll man erst alle punkte besetzten oder wie?

    ich meine ich hab es einfach schon des öfteren erlebt, dass ich gleich zu beginn des spieles vom gegner regelrecht überrannt wurde .,. sodas ich null chance hatte ...

    ist klar das es rassenabhängig ist usw, aber grundprinzip bleib doch oder?

    ciao :)

  • Grundsätzlich gillt das man sich nicht auf einen Kampf einlassen sollte den man nicht gewinnen kann sonndern lieber wegrennen und vieleicht ne minute später selber den Vorteil haben und angreifen!

    Immer so viele Punkte einnehmen wie möglich mit mindestens 2 Anfangstruppen und einen LP draufbauen! Wenn du genug energie hast ubgraden!

    Wenn der gegner in deiner Basis steht haste nich verlohren!

    und naja ... grundregeln für WA und Classic für alle Völker und taktiken gibts sonnst so nich denk ich ^^

    Nen Muskelkater ist auch nicht stärker als eine gewähnliche Katze! ;)

  • und wie verhällt sich das mit dem upgraden?

    sollte man lieber erstmal zb viele scouts/mariens bauen oder weniger bauen dafür halt stärkere?

    und welche rasse ist am besten für defensive matches? und welche eine um gleich zu attackieren? Fragen über fragen .....

    n8 -.-

  • Es gibt keine die eher defensiv ist oder eher offensiv allerdings kansnt du alle völker offensiv oder defensiv spielen

    bei den Upgrades weiß ich jetzt nicht genau was du meinst ob allgemeine ubgrades für schaden und LP oder eher reenforcen oder mit schweren waffen aufzurüsten das musste mal genauer formulieren!

    und abgesehen davon kann man das nicht allgemein sagen die ubgrades die du brauchst oder die gut wären hängen immer von der Taktik ab! :)

    Nen Muskelkater ist auch nicht stärker als eine gewähnliche Katze! ;)

  • ich werf hier einfach mal in den Raum das es bstimmt gut wäre wenn du uns sagen würdest was du für ne rasse spielst und fertig ist dann kann dir auch geholfen werden und am besten du speicherst deine replays und meldest dich nem clan an ^^ ;) ;)

    Ich kann auch ohne Spaß Alkohol haben!
    :]

  • naja, du musst halt schauen was dir am meisten liegt. du kannst für dein geld wenig truppen bauen und dann ganz schnell auf techstufe 2 gehen um fahrzeuge zu holen, oder du baust halt ne menge marines und machst einen auf massenattacke. Gegen Orks z.B. hilft es viele viele schwere Bolter dabeizuhaben, gegen sschwere infanterie (Chaosmarines, Spacemarines) solltest du Plasma verwenden. Du kannst natürlich auch nur mit special-einheiten spielen, aber das würde dir nich viel helfen.

    Das Wort des Imperators tötet Feinde des Imperiums wie meine Klinge diese Xenos!

    -Imperialer Oberst Morl, Schlacht um Kadh.

  • Gegen orks ihmo eher plasma baun , vielleicht maximal die hälfte schwere bolter , da die nobs dero orks ja auch schwere infanterie ist und du die schweren bolter beim dancen ned abfeuern kannst , die plasmawerfer aber schon :>.

    Und gegen Orks wirds du wohl eher dancen (es sei den du willst dass deine sm einen heldenhaften , aber schnellen tod im nk finden gegen die nobs) , weil ja die nobs dich im nk zerstückeln wollen .

    :imbaer:

    Edited once, last by Imbaer (February 21, 2006 at 1:30 AM).

  • ich spiele auch erset einige tage und baue am anfang egal mit welcher rasse ich gerade spiele einen bau typen und dann 2 günstige einheiten um punkte
    einzunehmen. dann wie schon beschrieben horchposten draufbauen.
    alles andere ist dann flexibel.

  • LOL... wenn du so baust, überstehst du keine 5 Minuten gegen gute Gegner.

    Ich geh mal davon aus, dass nicht diesen noobischen QS-Style meinst und somit ganz normale Ressourcen zur Verfügung hast (so spielt man auch im Automatch-Modus).

    Bei SM oder CSM ist die BO ziemlich ähnlich am Anfang.

    1. Erster Bauer baut die Kapelle (während der 2. sofort in Auftrag gegeben wird)
    2. 2 Sqauds Kulti oder Scouts ( die können je nach Map in den ersten Minuten 3-4 LP einnehmen/ am Anfang nicht das Relikt einnehmen- dauert zu lange)
    3. Wenn Kapelle fertig ist, 1 Squad SM oder CSM bauen und den Held in Auftrag gegen.
    4. Wenn das erste Squad fertig ist, nicht dumm rumstehen lassen. Nimm mit denen einen Punkt ein.
    5. Wenn Held fertig ist, anfangen deine Truppen (auch die Scouts/Kultis) zu sammeln
    6. Bei CSM kannst du noch 2 Truppen CSM bauen/ bei SM noch einen weniger, dann ist das Maximum für den Anfang erreicht.
    7. Mit allen loslaufen und den Gegner stressen.
    8. Wenn du einen Punkt vom Gegner hast, wegnehmen und selber einnehmen.
    9. Immer weiterstressen und nebenher techen.
    10. Gewinnen!

    Viel Spass!


    PS: So geht's zumndest im Classic DoW- das schwule geteche bringt nix mehr! Da gehste unter wenn du anfängst zu techen, bevor du dir nicht sicher bist, was der Gegner macht!

  • passt hier vllt. nich rein, aber wen man z.b. mit nem sm-trupp grade beim einnehemn is undder angegriffen wird, sllte ich dann das Feuer erwiedern oder erst den Punkt zuende einnehmen? Vorrausgesetzt, dass keine suporteinheiten in der nähe sin

    thx

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    Bin zwar nicht gut in diesem Spiel, aber ich hab Spaß am Spielen und das ist ja wohl die Hauptsache!!!
    ^^
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  • eigentlich sollten "tote threads" nicht wieder ausgegraben werden ;)

    aber zu deiner frage:
    wenn der punkt fast fertig eingenommen ist, kannste ruhig weiter capen! (vorrausgesetzt, der trupp würde nicht zu viel schaden nehmen!)

    solltest du jedoch noch am anfang sein, lieber abbrechen.


    jedoch kommt es auch immer darauf an, was dich angreift! ist es nur ein scout trupp mit 2mann, der ein 8mann sm squad angreift, einfach weiter capen und scouts anschließend abschießen ;)

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