cephro vs [WA]Stealer (Analyse pls)

  • Map: Blutfluss

    Spieler1: _-{I[IYI]I}-_ aka cephro
    Spieler2: [Wa] Stealer

    Spieldauer: 5 Minuten und 29 Sekunden

    Beschreibung:

    Ein SM Mirror ohne ASMs. Ich versuche einen Noobharrass vom SM Guide von David....xcom. Es lief zwar eigentlich ganz gut für mich, aber ich weiß natürlich, dass mein Skill (?) noch ausbaufähig ist, wenn man da überhaupt schon von Skill sprechen kann.

    Da ich leider Clanlos bin und auch sonst keinen SM Trainer habe, hoffe ich, dass mir die guten SMs hier mal unter die Arme greifen können.

    Hätte ich z.B. die "Cap-Scouts", doch besser zu den Relics geschickt, anstatt sie als Verstärkung abzuziehen? Wieviele Einheiten hab ich sinnlos verpulvert, bzw. wie hätte ich sie effektiver eingesetzt, usw. ...?

    P.S. Ich weiß dass der Smurfname dämlich ist ^^.

  • also^^
    das eerste marine squad, welches du sofort reingeschickt hasst, hättest du aufbewahren sollen. auch marines kommen mit nur 4 mann net gegen so viele scouts an. ein fc min. als 2tes (ich bevorzuge ihn bei diesen build als 1 zu bauen, um den hero fight bestehen zu können). hinzu kommt das dein gegener extrem seltsam spielte. du hättest also die cap scouts getrost für die map verwenden können

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • ²David Thx, oh großer SM Guide Autor :26:

    ²Largo Sogar ich habe mich gefragt, warum er 4 Worker gebaut hat und nie einen Punkt zuende gecappt hat...

    Hätte ich die SM zurückgehalten und die "Cap-Scouts" die Relics weiter einnehmen lassen, hätten die "Harrass-Scouts" den Rückzug überlebt? Ich hätte sie wohl auch in der Deckung positioniert, wenn ich die SM zurückgehalten und die anderen Scouts weiter cappen gelassen hätte, damit sie nicht völlig sinnlos sterben und wenigstens noch ein bisschen schaden machen.

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