• So da der alte geclosed werden musste da einige User das spammen nicht lassen konnten ist hier der neue...
    Lasst bitte diesmal das spammen und diskutiert konstruktiv über Vorschläge wie man als Chaos einen SM besiegen kann.

    Meine Meinung nochmal kurz zusammengefasst:
    -Scoutharras tödlich für einen Chaos
    -T1.5 einzige Zeitpunkt um die Eco auszugleichen
    -T2 bei gleicher Eco schaffbar
    -im mass SM/csm ist CSM überlegen
    -mass ASM können auf T gekontert werden aber auf T2 nichtmehr


    Also für mich ist das größte Problem der Harras am Anfang. Da sollte man ansetzen und sich etwas überlegen... Ich habe dazu 2 Vorschläge die ich mal der Reihe nach aufschreibe und dann hoffe ich das konstruktive Kritik kommt mit der man es schafft eine brauchbare Lösung festzuhalten.

    1.Vorschlag:
    -Ketzer, Kult im HQ
    -die Ketzer bauen einen Tempel
    -der eine Kultistentrupp cappt
    -Wenn Tempel fertig ---> 2 csmsquads
    -Durch den einen Kultistentrupp kann man den CL ohne Geldprobleme hinterherschieben und auch einen LP bauen.

    Damit hat man 2 schnelle Squads um den Gegner anfänglich unter Druck zu setzen und/oder die Scouts abzufangen.
    Außerdem hat man durch das sofortige Nachschieben des CLs keine Probleme den Fight vs den FC für sich zu entscheiden.


    2.Vorschlag:
    -Ketzer, 4xKult
    -die Ketzer bauen den Tempel
    -die ersten 2 Kultensquads werden je mit 3 man reinforced und gehen zum Gegner
    -die 2 anderen cappen Punkte
    -der CL wird in auftrag gegeben
    -Sobald 2 Lps gebaut den ersten CSMsquad nachschieben.

    Durch diese Taktik tut man es im Prinzip dem SM gleich und harrast ihn.
    Man wird zwar nie die Mobilität der Scouts erreichen allerdings schafft man es so auch die Eco des Gegners klein zu halten. Den Herofight gewinnt man da der CL stärker ist als der FC am besten noch einem Kultentrupp anschließen...

    So das wären meine Vorschläge über mehr würd ich mich freuen und auch Kritik tut gut ;>

    ~Vick Firth~

  • ein harass zu stoppen ist sehr leicht, dafür reicht bereits ein csm sq, danach sofort weiter auf raptoren und selber harassen, sobald man zwei raptoren sqs auf 5man hat rüstkammer bauen und eswerter - weiter harassen. den anfangs csm trupp zu einem bolter trupp umrüsten und in eine schwere deckung stellen, dann meist den 2. gen bauen und techen, beim tech mehr gens / thermo und danach schnell auf preds, t2 nur noch pred spamm, rhino/hexer harass, und weiter RAPTOREN bauen, keine khornies!´1-2 horrors gegen cybots. mit den raptoren keinen direkten fight suchen sondern weiter harassen, inf mit preds bekämpfen, fahrzeuge mit horrors -> gg

    -> 3kulti bo
    -> CSM
    -> raptoren
    -> raptoren, sobald beide auf 5
    -> rüstkammer, eswords
    -> gen
    -> in der rüstkammer plasmapistol erforschen
    -> gen
    -> T2
    -> beim techen weiter harassen und massig gens bauen
    -> sobald man t2 erreicht, res upgrades
    -> auf preds gehen
    -> preds spammen
    -> horrors für die fahrzeug abwehr
    -> weitere raps zum harassen

    -> gg no re

    Edited once, last by phis (February 27, 2006 at 3:08 PM).

  • Das hört sich ja alles gut an was du schreibst Phis aber was ist zB. auf Karten wie Battle Marshes oder Fallen City?
    Dort mit einem CSMsquad einen Harras abwehren ist schlicht unmöglich da man mit 2 Squads von 2 Seiten feuer bekommt...
    Oder was ist wenn man mit Infiltration spielt?
    Wenn du da dann deine Standart machst mit csm, Raptor, Raptor dann ist Ende da du meine Scouts nie erwischst. Außerdem halte ich dieses Spiel für sehr gefährlich da ein FC + Scouts + 1x SM deine Armee auseinander nimmt.
    Aber ok deine Spielweise

    ~Vick Firth~

  • ja, gegen nen scoutharass is ein cl unbedingt von nöten, vorallem, da die scouts dem cl fast keinen schaden machen, und er auchnoch mit pgun aufgerüstet werden kann ^^

  • guck mein spiel vs brave, da hatte sichs dann ausgerusht... ;P

    link

    und es war fallencity


    und das mit den khornies ist auch ansichtssache, khornies sind definitiv sehr stark, da ich aber ganz anders spiele bevorzuge ich lieber raps weil man mit denen übelst schnell lp2s down bekommt und ganz schnell wieder weg ist, der gegner hat fast keine chance den harass zu beenden wenn auf der andern flanke noch ein pred spamm läuft... ;P wie gesagt kommt auf die spielweise an

    edit: grade gegen einen scout harass würde ich KEINEN cl bauen, er ist einfach viel zu langsam und wenn mal der harass einigermaßen gestoppt sein sollte, hat man das problem das man eine viel schwächere eco hat, mit raps kannst du das dann sehr schnell ausgleichen

    Edited once, last by phis (February 27, 2006 at 3:20 PM).

  • hm das is doch schon wieder so ne komische phis spielweise :D
    Gefällt mir aber irgendwie.

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • Nice Phis. So zu spielen klappt auf manchen Maps wie BM oder MoM oder Outer Reaches sehr gut. So ähnlich spiele ich auch meistens ggn die 6 Scouts Bo, wobei ich ggn infiltrate nen CL baue, sonst rapt der SM mir meine Worker.
    Wenn du jedoch ggn ne 4 Scouts FC Bo spielst, kann es sein, dass der SM dir den Tempel wegmasst, was sich auf den weiteren Tech negativ auswirken kann^^ UNd ggn FC und Mass SM + Scouts wirste mit deinen Raps und Scouts nicht ankommen.....

  • Cl benötigt man dann aber, wenn der SM das Infiltration Upgrade erforscht hat, sonst läuft mindestens ein Squad Scouts immer wieder in deine Base und killt deine Ketzer, das geht irgendwann ins Geld.

    Allerdings hört sich der Konter sonst recht sinnig an, aber auf manchen Maps, bekommt man denke ich nicht genug Ress zusammen im Gegensatz zum SM.

    Von wievielen Scouts geht ihr eigentlich aus bei euren Taktiken? Ich meine es ist ein Unterschied mit 2 oder 4 Scouts zu harassen und was ist mit einem Rush?

  • 2*4er scouts mit einem nachgezogenem 2er trupp

    und nochma zum thema cl, es ist halt alles abhängig von der spielweise, wer mich kennt weiss das ich gerne den gegner harasse, mit einem cl ist das nicht so gut möglich und würde auf kurz oder lang immer nur hinter her rennen, von daher verzichte ich gleich ganz drauf

    Edited once, last by phis (February 27, 2006 at 3:31 PM).

  • phis, gehst du bei 3*Cults von einem toten Squad aus? Sonst kommt es mit Pop 10 nicht hin, habs die BO grade zweimal im AM gegen SMs ausprobiert, auf Outer Reaches dank eines bloeden Fehlers vergeigt, auf Fallen City letztenendes mit 4 Preds und 3 Horrors ueberrollt. Sehr ungewohnt ohne CL zu spielen, hat auf FC aber erstaunlich gut geklappt :).

  • Mhh cih werde das auf FC mal ausprobieren aber OR halte ich es für dumm ohne Hero zu spielen. Da lässt sich mit Tarnung der Scouts einiges reißen. Das kann auch ein verspäteter Harras sein. Ist halt die Frage inwiefern man auf E-swords kommt. Wenn man es schafft auf der einen Seite mit Raptors und e-swords zu harrasen und auf der anderen mit Grenkulten + Champ mit PP die Armee stück für stück zurückzudrängen.. dann kan man es schaffen aber dafür muss man T1.5 sein.
    Spielst du auf allen Karten so? Oder nur auf FC

    ~Vick Firth~

  • naja als alter sm spieler muss ich meine scouts doch irgendwie ersetzen^^ unter 3 cap trupps geht da gar nichts^^ und wir alle wissen ja das kultis nicht grade viel aushalten von daher geht über kurz oder lang eh mind einer hops oder man setzt champs rein und hat nen höheres poplimit

    eigentlich muss man auf jeder map eine andere takke spielen

    nur mal so am rande gesagt ;)

    Edited 2 times, last by phis (February 27, 2006 at 5:23 PM).

  • Ich weis nur würde ich gerne wissen was du so auf anderen spielst ;>
    Wäre ganz hilfreich wenn man alle Erfahrung zusammenschmeißt innen Mixer wirft und ne Lösung gegen SM rauskommt :>

    ~Vick Firth~

  • Auf jeder Map und bei jeder Spielweise gibt es eine andere Lösung.
    Wobei wenn der SM bei recht stabiler Eco auf T2 ASM spammt wird es schwierig, schaut euch das Replay an, auf das Phis oben verwiesen hat.
    Auch wenn er da fast nur auf Preds gesetzt hat.

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