Davids Beispiel mal folgen......

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Was rushst du denn auch net auf der Map ??
    Ich mein Blutfluss ist doch ideal für sowas.
    Wobei ich auch net glaube, dass Defiler ausschlaggebend waren, sondern defiler + mass horrors zumahl du ja nicht wirklich was an Masse hattest.

    looool?
    blutfluss rushen?
    haha der war gut #selbstmord

    viel spass wenn er dann 2lps ausbaut ^^
    blutfluss war und wird auch nie ne rush map sein
    du hast immer das problem der ausgebauten lps

    die defiler waren schon ausschlaggebend
    die haben jeden versuch die horrors im cc zu binden zerstört
    naja und deswegen hab ich auch troz mapcontrol verloren X(

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Naja, wenn du schnell und hart rushst, dann hat er max einen LP2 der dich beschießen kann und das kann man packen. Weiss ja net wieviel Masse du mitnimmst, aber so 3-4 Ballaz sind schon derbst und solange der Chaot keine Rüssi hat, hat er im Grunde verschissen. Klar, kann auch nach hinten losgehen, ist aber kein Selbstmord.
    Wenn du auf Eco spielst, dann solltest vielleicht erst Stormys raushauen und dann erst Nobz und net anders rum und vor allem Masse aufbauen und "dont turtle that much you stupid orky" wie mir mein Drillsearge in einer solchen Situation sagen würde ;) Nimms net persönlich, aber ich bekomm immer einen zwischen die Löffel, wenn ich so spiele und da wollt ich das Zitat doch mal bringen :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • ne es geht einfach net
    du kannst blutfluss net rushen
    zumindest net gegen gute gegner

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  • öhm naja bone hätte auch nicht aus seiner bunkersituation rauskommen könnnen. Das war zu diesem Zeitpunkt schon vorbei, da konnt er nich rauskommen.....

    Jaja is schon blöd immer und ork is auch UP das steht wohl ausser Frage...

    hmmm... Naja aber auf Blutfluss könnt man evt. ohne 3 moschaz zocken sondern mit 2 oder nur einem squad um die anderen durch shoota zu ersetzen die jeweils einen punkt cappen und dann nerven gehen und sowas wie worker und kulten versuchen aufn falschen fuss zu erwischen....

    Dann könnt man später banner bauen, den gen vielleicht nen tick später, dann könnteste schnell angreifen und nach dem etwas späteren gen gleich nen zweiten und dann lps ausbauen...

    dann würd er nen bissl langsamer techen und du wärst ungefähr genausoschnell, würdest aber nich auf wincountdown kommen...

    Aber nachdem bei nem ork der erste squad bosse und die manz draufgehn is das spiel schon verloren, da kann man eigentlich garnix mehr machen...

    OK alles ein wenig durcheinander da oben XD


    EDIT: FUCK XD

    ich hab grad meinen post nochmal gelesen XD hoffe Asmo kommt nich mit nem Patent für unverständliche posts und hält mir das unter die Nase XD

  • Hätte er auch net, das klar, aber das meint ich auch net ;)
    Wenn auf Eco, dann muss mehr Masse ran und man muss aggressiver stören. Wobei 1st Gen auf kleinen Maps halt immer so ne Sache ist.
    Lieber Banner bauen und mit 2 Shootaz und Mekkie stören gehen oder aber rushen, was sehr wohl geht und auch gegen gute Gegner, nur ist halt das Risiko einfach größer, dass der Gegner keine 0815BO spielt und dir einen reindrückt.


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  • Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Hätte er auch net, das klar, aber das meint ich auch net ;)
    Wenn auf Eco, dann muss mehr Masse ran und man muss aggressiver stören. Wobei 1st Gen auf kleinen Maps halt immer so ne Sache ist.
    Lieber Banner bauen und mit 2 Shootaz und Mekkie stören gehen oder aber rushen, was sehr wohl geht und auch gegen gute Gegner, nur ist halt das Risiko einfach größer, dass der Gegner keine 0815BO spielt und dir einen reindrückt.

    jo und was machst dann gegen seinen push, nach dem du durch die lps einiges verloren hast?
    das war damals in classic schon so und das is heute net anders
    br is keine rush map
    sogar santi spielt hier gen first

    ich hab auch keine ahnung wo ihr harrassen wollt gegen ne base die von 4lps perfekt gedeckt wird
    und außerdem noch gegen nenn chaos der mit pp und grenkulten einem beim weglaufen alles killt

    das einzige was man machen kann is t&h und an der relic stressen
    und das hab ich gemacht

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  • Santi schafft es aber auch "Sluggaz zu abusen" und spielt mehr oder weniger in seiner eigenen Liga. Somit ist es dann ein kleiner Unterschied ;)


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  • es ist schon hart mit die orkz,und besser wirds nie,auch nicht wenn 1.5 mal kommt.
    alle rassen nehmen die t1 units mit ins t2 paar heftige upgrads dazu und gut is.ork baut immer alles neu,nur haben alle rassen schöne konter dazu.horrors-fahrzeugkiller vom feinsten,zerker hexer plasma undd ende mit den moobs und manz.
    wenn der gegner halbwegs gut ist techt er ork immer aus.

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Santi schafft es aber auch "Sluggaz zu abusen" und spielt mehr oder weniger in seiner eigenen Liga. Somit ist es dann ein kleiner Unterschied ;)

    aha und was abused er da bitte?
    also ich hab mir nochmal seine reps auf blutfluss angeschaut
    er zockt fast genau gleich, cap order etwas anders
    aber sonst macht er das selbe

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  • Hehe, frag mich net, er meinte nur letztens er zeigt uns mal wie man richtig Sluggaz abused ;) keine Ahnung wie das gehen soll, aber ich werds dann mitteilen. Aber wie dem auch sei, wenn Santi so spielt, würd ich net unbedingt genauso spielen, es fehlt einfach am Skill und so, Santi spielt halt in seiner eigenen Orkliga.


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  • also wenn ich mal was sagen darf selbst wenn man gegen einen ork probs hat isses trotzdem meistens kein problem da man einfach mit einem Firewarrior squad oder dergleichen seine banner schnell killen kann.
    Ich finde das sollte unterbunden werden der tech sollte erhalten bleiben nur um weiterzutechen muss man dann halt neue banner bauen weil hp von den banner erhöhen kommt ja nich in frage das wäre ja wieder unfair
    sorry wenn das etwas vom thema abweicht aber ich finde das musste mal gesagt werden denn bei keiner anderen rasse kann mann den tech so leicht zerstören wie bei orks und das is einfach unfair

    ps. das sag ich als jmd der es hasst orks zu spielen^^

    edit: meine natürlich firedragons^^

    Edited once, last by Nemes1s (March 3, 2006 at 2:05 PM).

  • Quote

    Original von Nemes1s
    also wenn ich mal was sagen darf selbst wenn man gegen einen ork probs hat isses trotzdem meistens kein problem da man einfach mit einem Firewarrior squad oder dergleichen seine banner schnell killen kann.
    Ich finde das sollte unterbunden werden der tech sollte erhalten bleiben nur um weiterzutechen muss man dann halt neue banner bauen weil hp von den banner erhöhen kommt ja nich in frage das wäre ja wieder unfair
    sorry wenn das etwas vom thema abweicht aber ich finde das musste mal gesagt werden denn bei keiner anderen rasse kann mann den tech so leicht zerstören wie bei orks und das is einfach unfair

    ps. das sag ich als jmd der es hasst orks zu spielen^^

    ja,das is auch ein sehr grosses prob der orkz,das techlevel kann sehr schnell wieder gekickt werden. wenn de keine banner mehr hast kannst fast nix mehr bauen.
    das waaagh-system is da ein grosser nachteil,maber egal ork hat ja nur nachteile. :D

  • einen "offensiven" bau ich immer
    da man sonst zu schnell äußere punkte verliert
    ich denke er meint firedragons ;)

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  • Ich hab grade meinen ersten Win mit WA Orks eingefahren! =)

    Waere fuer konstruktive Kritik dankbar, dass ich am Anfang mit den Squads hinter den Scouts hergerannt bin war nicht sonderlich ideal, die Sluggas standen auf shooting stance, machen aber anscheinend trotzdem fast garkeinen Schaden, genauso krass finde ich, dass Orkgebaude gegen Commander fast nichts machen.
    Mein Gegner kam sofort mit zwei Scouts und nachgeschobenem FC an, haette nicht gedacht, dass ich in dem Spiel doch noch was reissen kann...

  • Hehe, MoM ist die Hassmap schlechthin. Schön zum Techen, schön zu verteidigen und man steht als Ork schnell mit runtergelassenen Hosen da :(

    *saug*

    höhö, geile BO und den SM haste damit mal echt eiskalt erwischt, der dachte wohl echt schon wäre ein Freewin 8)
    Aber ich weiss ja net, ob das sonst auch klappen würde, denke eher net, aber warum nicht probieren ?? :D


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    Edited once, last by Tante Ulli (March 3, 2006 at 7:58 PM).

  • hm
    jo nicht schlecht gespielt

    aber wenn du so spielst dann schnell die lps ausbauen
    ich bevorzuge ja dann lieber die big gen bo

    also mit fast banner und dann big generator und dort die raxx hin
    is riskant aber wenn der gegner net damit rechnet ist er am arsch

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  • hmmm doppelgen BO geht auf der Map noch ganz ok^^

    aber früher Tarnung um die LPs aussen schnell zu baun
    später keine Tarnung aktivieren wenn du in der Base baust
    achja und wenn du pikkups hast und der gegner wegrennt pack die bosse in einen und schneid ihm den weg ab das funktioniert auf mom ganz gut

    achja noch ein banner mehr für Manz und evt. Kanz strom hatteste ja ;)

  • naja
    das is auch so ne sache
    bis die bosse teilweise in der verfluchten pickup eingestiegen sind, ist der gegner über alle berge

    die transport funktion is einfach derb bugy

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    YesNoCancel
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