reaper beim laufen schiessen ist glaube ich nicht gewollt....waer ja noch schoener....
AM: CgS|Silver(Eld) vs ChinasRebirth(Ig) on Dread Peak
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man sieht dass man nix sieht -__-
man sieht nur animation wenn ein reaper durch movebugs kurz stehenbleibt, was bei der ungemein perfekten (achtung sarkasmus) wegfindung des öfteren passiert
und dass das nen Bug ist kauf ich Relic nicht ab, so dumm können selbst die nicht sein ..... hoffe ich zumindest -__-@Topic .. jo Silver hatte als der nen Shrine gebaut hat ne eco von 105/10 afaik ... roflmao
in seiner Situation hätte ich die eco erstmal auf 105/40 mindestens ausgebaut bevor ich mit dem Shrine überhaupt angefangen hätte ..
nichtnur hätte er dann LPs upgraden können sonder auch sofort mit WL spamm + WS spamm anfangen können ... -> gg IG
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hm
manchmal sieht man auch schüsse, obwohl die reaper ununterbrochen am laufen sind -
Reaper sind doch sowas wie Heavybolter, die brauchen ne Zeit um sich aufzubauen, in Classic konnten sie im laufen nicht schiessen und ich denke auch in WA ist das nicht gewollt.... Aber wer kanns schon mit Sicherheit sagen

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in classic hatten sie sogar noch eine kurze aufbauzeit, bevor sie geschossen haben.. warum haben die repear so dermassen gestaerkt??
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Die Idee mit dem bewerten wäre schön, wenn die Funktion auch funktionieren würde.
Abgestimmt hab ich schon oft, angezeigt wurde noch nie was. Ich werd nochmal Eugen ansprechen.
Schönes Spiel, Sentis und HH rocken derbst, hab schon tausendmal überlegt mit Impsen anzufangen

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Man sieht schon was, aber keinen Schuss, sondern nur den Einschlag und zwar wenn sie ganz normal laufen
nix mit "movebug". Zudem ist es laut relic ein bug

Joah, Impse sind manchmal echt nett, vor allem wenn man erstmal Masse hat

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hm, also ich hab die taktik jetz ein paar mal probiert, mir fällt auf, das sie auf kleinen maps tatsächlich besser wirkt, da man leichter verteidigen kann und der gegner normal keinen tech erwartet.
auf fallen city gegen scoutharras und asm masse hatt man allerdings z.b. keine schnitte damit , da die kasernen die asm einfach net schaffen... scoutz mit infiltration nerven zusätzlich, da man ja keinen cs bauen kann... im prinzip aber echt ganz lustig
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Also ich habs mir mal anguckt, echt geil!
Wirklich genial gespielt. Schön Druck augebaut und gegen Ende alle mit Sentis vernichtet!Für Moviemaker hats noch ne interessante Luckszene drin bei Minute 6, als der Eldar den LP killt. Die Farseer überlebt nämlich mit 16 HP.

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und ich focus sie dann mit meinem bunker plasma HRHR
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