• also.......

    wenn ich selbst auf leuchte shees (sprich: kriegsschrei) gehe und der gegner nen rap harras macht ständig decapped usw. was sollch dann machn?
    ich meine wenner denn noch e-schwerter u. plasma is mein aspect protal tot und ich komm garnich mehr an shees...oder er zerstört vorher seelenschrein...dann hab ich keine leuchteshees...

  • Gegen Chaos der seine Units nicht im Griff hat hilft es einfach die FS relativ früh zu bauen und diese mit einem leicht ausgebautem Guardsquad die Raptoren wegmoshen zu lassen. (Psiblitze + Mindwar)
    ASAP LPs setzen bzw nach Bedarf den Raps in den Weg stellen.

    Gleichzeitig mit Shees und den verbliebenen Guards vor und die ECO des Chaos stören.

  • ich kanns zwar fast nur aus der gegenseite beurteilen, aber banshees und basetrade halt ich für das beste. heldin brauchste ne unbedingt, da der csm, wenn er fast eSchwerter spielt, kein hero hat.
    hau ihm einfach die kapelle weg...geht ja sau schnell

    Edited once, last by sCott (March 14, 2006 at 6:29 PM).

  • haste schonmal das phantomkristallgrab von den bonesingern benutzt?
    das schaltet Lp2s gut aus
    und schees sind stärker als raps, im direkten kampf.
    falls er mit seinen raps verscuht, dich am kapeller zerkloppen zu hindern, dann passt doch alles -.-
    wenn ich dich richtig verstanden habe, dann ist dein prob, wenn raps dich die ganze zeit in deiner base nerven...und das können sie schlecht tun, wenn er dich in seiner base angreift ;)

    Edited once, last by sCott (March 14, 2006 at 7:11 PM).

  • das musses sein :D
    also ich find aber gegen rassen wie sm oder so kann man eigentlich direktn tech auf leuchte shees machn d.h aspect portal und und dann 2 generatoren unf dann halt den seelnschrein und rest is ja kla

  • Quote

    Original von Spitter
    Masse Khaindar gegen masse Raptoren.

    der csm, der durch reaper seine raptors verliert, muss schon verdammt unfähig sein..
    shees machen mehr aua..

  • wenn der eldar mass reaper ohne unterstützung von guards oder fs oder shees macht biste normal fällig gegen chaos
    weil er dann einfach nur mass raps macht ..solange bis alle reaper gebunden sind ... da man bestimmt 1 oder 2reaper reinforced bzw musst hat er resivorteil und kann nach und nach deine armee dezimieren ohne seine raptoren ernsthaft zu verlieren

    --> dickes micro + support von guards oder was auch immer da is ... und dann dancen bis zum umfallen...das kann stressig werden...
    deshalb sag ich mal ganz frech ... banshees , weil billiger und gute nahkämpfer die auch mal fix flüchten können u gebäude kicken

  • ein schneller reapersquad is mMn Pflicht. Sofort rüber und angefolterte Builder killen. Das verzögert n Tick und kostet immerhin 120 blau ;(
    Vielleicht noch n Kultisten Squad mitnehmen oder was Decappen, auf jeden Nerven und schauen, was er macht. Steht da Rüstkammer mit Plasmagenerator is klar --> esword. Ist aber auch klar, da kommt an Truppen jetzt erstmal nix mehr, weil ressis alle all all.

    Danach entscheidet man. Denn einen nicht reinforcten Raptoren Squad bekommt man auch mit 2 guards weg.

    Außerdem ist die Kombi von Banshees und DR wenn mans sich irgendwie leisten kann das BESTE und nicht eins von beidem.

    P.S.: Probiert mit Kristallgrab rum und bauts ein! Ist der absolut unterschätzte Oberhammer. --> Türme und Lp2 hören auf zu schiessen, Tech kann angehalten oder ausgebremst werden, neue Truppen verhindert...Der Hammer!

    Edited once, last by dOmi^hiOb (March 15, 2006 at 7:57 AM).

  • was ich ja ein bißl arm finde...die reaper kriegn kaum die kulten platt bevor
    die kulten im nahkampf sind...wener z.B ma csm's baun würde und dann 2 kulten ausbaun würde dann wären die im cc und die reaper können sich nich wehren....und die guards kannste vergessn wenns 4 sind...vllt decappen aber das wars... (also nur bei der takke versteht sich)

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