Raptoren etc was tun?

  • Nun gut die Orks haben Nachteile, mittlerweile, sehr große sogar, aber trotzdem spiele ich sie noch am liebsten. Vorhin spielte ich auf einer 2v2 map gegen den AnonymenDOWler. Einer der vom feinsten spielt. E-Schwerter-Plasma Raptoren und Lord. Ich als Ork natürlich Ballaz gemacht und BigMek. Und da ein chaos nun ja ohne Probleme auf dreier Kultis gehen kann hater natürlich die Map Control an sich gerissen, während ich mich mit zwie Pünktchen zufrieden geben musste.
    Ich wurde natürlich sauer. Ständig haben Chaisspieler, obwohl ich ihm am anfang einen Punkt, direkt vor seiner base flaggen konnte und nen kultisquad und beinahe nen ganzen raptorentrupp wegghauen konnte, genug Kohle um eine Rüstkammer - ein Kraftwerk und die nötigen Technologien zu erforschen und dann noch ein Lord rauszubringen.
    Tja. Zum schluss sah es dann so aus das er ganz gemütlich auf Tech2 gegangen ist und so weiter. Anschließend kamen direkt zwei Preds und ein paar Horrors und zerlegten in einem sekundenbruchteil, einfach alles.

    Meine Frage: Was soll man dagegen noch tun? Vor allen Dingen eben auf 2v2 Maps? Spätestens ab dem Lord hätten mir die getarnten Grotze auch nichts mehr gebracht. Und an die Mapcrontroll komme ich gegen nen Chaos doch sowieso nie, weil er immer einen billigen Suqaf mehr hat, der die Punkte einsammelt. :(

  • früh getarnte Grotze (halten LPs bis Eswords da sind)
    dann vollrush auf den gegner, mit einem squad moschaz nen paar Punkte an sich reissen (mehr als 2 wär schon toll ;) )
    ansonsten früh kaserne abreissen und wenn er kommt um dich zu plätten hat er mit CL und Raps ne unpassende Armee gegen deine Ballas

    achja Ballamass.....

    wenn er t2 kommt sind deine chancen zwar fast null aber mit nen bisschen übung geht da schon vorher das HQ down.

    Ich für meinen Teil würd hier nur mit einem moschatrupp spielen, aber die meisten schwören auf ne 3er MoschaBO, wobei der rush nen bisschen schwächer ist, aber du später noch techen kannst mit brauchbarer Geschwindigkeit, guck mal nach nen paar Reps rum, am sinnvollsten sind hier wahrscheinlich die Orkreps von Balla aber auf Dows findest auch schöne Reps von Santiago der in meinen Augen nen Ausnahmespieler ist.

  • sobald du raps first siehst machst du druck
    also bei 3slugga bo +bm
    dann mit 2 slugga, bm in seine base und im ideal fall sogar noch shoota hinterher pumpen
    solltest du gen stat banner gespielt haben dann wirds etwas schwieriger

    dennoch mit 2 slugga bm go auf die base
    aber dann halt schnell grotz infiltration und versuchen die punkte immer mit 2-3 gebäude zu sichern, eco upgrades dann nobz oder trakks

    aber am besten find ich echt shoota rush
    du kannst ihm damit im normal fall alle punkte bis auf 2-3 abnehmen
    und wenn du gutes micro hast sogar ganz vernichten

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  • Ork hat ein hohes Frustpotenzial, grad am Anfang, aber wenn man reingefunden hat, dann gehts eigentlich und grad auf den 4Player Maps haben Orkze eigentlich einen guten Vorteil.
    Wie Teron schon sagte Grotinfil erforschen und auch gleich mal beim Choaten vorbeischauen und seine Worker killen.
    Raps sind auch im Grunde gar nicht das Problem, aber wenn der Chaot auf Masse geht und dann halt HB´s und nades und eventuell sogar pp dann siehts düster aus.
    Wenn du zu Anfang gleich mit nem Slugga Squad oder nem Shoota Squad rüberwackelst und den Mek zum Raps jagen nimmst, dann dürfte er mit seine scheiss Raps schlechte Karten haben.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • naja ich denke, wenn ein Chaos merkt, das sein gegner ein Ork ist, dann stellt er blitzschnell seine Taktik auf CSM um.
    Ich zumindest würde es so machen, obowlh eher selten Raps bvenutze, gehe meist sofort auf csm, da sie gegen Orks am besten sind ;=)
    Also ork sollte man auch nie vergessen, wenn ihr euch mit euren Truppen in der Basis des Chaos prügelt hat, er einen Vorteil. Die Aura der Gebäude führt zu einen schnelleren Moralbruch ;)
    Deshalb nie denken, hab mehr truppen also bin ich da groszä Bosss! ;)

    Das war men Tipp ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von Deva
    naja ich denke, wenn ein Chaos merkt, das sein gegner ein Ork ist, dann stellt er blitzschnell seine Taktik auf CSM um.
    Ich zumindest würde es so machen, obowlh eher selten Raps bvenutze, gehe meist sofort auf csm, da sie gegen Orks am besten sind ;=)
    Also ork sollte man auch nie vergessen, wenn ihr euch mit euren Truppen in der Basis des Chaos prügelt hat, er einen Vorteil. Die Aura der Gebäude führt zu einen schnelleren Moralbruch ;)
    Deshalb nie denken, hab mehr truppen also bin ich da groszä Bosss! ;)

    Das war men Tipp ;)

    LoLz Deva, schon mal vom Mob Bonus gehört ?? Deine Chaos Aura juckt mich net 8)


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  • Vielleicht Ulrick, aber denkst du wirklich du kannst zu anfang so viele Squads/Orks zusammen zu trommeln um den Mob Bonus zu erhalten, besonders wenn nades oder andere Sache deine Orks demoralisieren, neben der Aura der Chaosgebäude?

    Ich glaube nicht ;)

    Klar der Mob-Bonus ist furchtbar, aber sobald Chaos, Nades bzw. Granaten hat, was das ;)


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  • Na ja wie soll ich sagen. Selbst als IMP habe ich mittlerweile probleme gegen Raptoren. Die bauen direkt eien Rüstkammer am anfang und auen <Energieschwerter rein. Mein Punkt hält 2 Sekunden. Ich repariere, wenn sie den arbeiter angreifen laufe ich um den punkt herum, aber denkste das bringt was? Nein in keinster Weise.

    Und was soll man mit Orks gegen Reaper machen? Habe gerade gegen einen gespielt, der sich: TheGayPorn, schimpft der erstmal zwei Reapersquads hatte und meinste ein Ork kriegt, während er verfolgt, mit ballas oder moschaz, einen der viecher kaputt? Nein! Und nachher meint er, als er mit lanzen da war, und ich zwei lords mit zwei Pantabikes schlug, reparierender rotz udn so, das ich nichts drauf habe. Ich schrieb. Hey Lanzen sind abuse, aber meinste solche Kerle sehen das ein? Nee. Der macht mich weiter runter und beschimpft mich als Noob und so weiter. Na ja ich drifte ab, dank meines frustes.
    Was mache ich gegen Reaper, ggf. + Heldin? Shootaz? bringt nichts. Einigel? Bringt nichts. Minen? Denkste die kommen so nah ran damit die darauf treten? Natürlich nicht.
    Grotze hinterher schicken und im nahkampf binden? Khaindare sind zu schnell und die grotze zu teuer.
    Bleibt ja nicht viel übrig. :(

  • quatsch man muss den eldar nicht rushen. klar auf maps wie or, oder bm, da isses sogar gut den bm sofort rüberzuporteln. ansonsten kann man mit 3 slugga bo und ordentlichem druck(heißt früh choppy,panzzarüstung, und bissl slugga und auch sp pumpen)das spiel ebenso gewinnen. ich spiele sb, geh ständig wegen frühem choppy an seine lps, überspringe nobs bau manz und fahrzeuge. funzt ganz gut :>

    Halb Prolet, halb Prophet!


  • joa stormboyz gegen eldar sind ganz ok, mit ups machen die schnell lps und energie tot
    mit reapern kann er dann auch nicht mehr so viel machen, wenn man sie gut bindet - den rest muss der BM mit moshas machen

    gegen shees natürlich nicht soooo gut

  • Hehe, ich bin doch net so blöde und renne am Anfang in eine Chaosbase :D
    Es sei denn ich rushe den Hund. Aber Raps sind im Grunde echt nicht das Problem, schlimmer sind CSM´s und Kulten mit CL. Da hat man richtig Ärger mit.
    Nobz zu überspringen und gleich auf MAN´z und Trakks zu gehen, ist meistens halt echt die bessere Lösung und Sluggs sind mit dem Armor Upgrade und dem Stärka Upgrade auch net mehr ganz soo scheisse. Stormboyz zum Eco killen und MAN´z um die Truppen zu plätten. Die Boyz werden wohl von vielen echt immer noch ein wenig unterschätzt. Nur so nebenbei, die haben eine Attacke mit 300HP Areadamage und zerfetzen den scheiss Ivan in ~7Sekunden, wenn das mal net FETT ist 8) wenn man dazu noch Trakks hat, dann kann man schon jut was reißen. Bei passabler Eco halt noch nen Nobz Squad nachschieben und man hat schon gut was am Start.


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  • das istn thread über csm
    aber naja gegen eldar find ich stormboyz richtig dumm
    weil dann macht er zu 100% shees und zerlegt die einfach

    also ich habs lieber wenn die eldars dr im early benutzen
    weil dann kann ich gleich mit dem ersten nob squad druck machen, gegen shees geht das net

    jo kulten können böse werden
    aber gegen csm würd ich ehrlich gesagt nicht gleich auf MANz gehen
    nobs sind stark genug gegen csm und sm
    bei eldar kommts drauf an ob er shees oder dr geht
    und gegen imps immer MANz first

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  • Naja, mehr als 2 Squads Nobz brauch man gegen nen Chaoten eigentlich net. Die MAN´z alleine zerlegen schon 16 Bersis (bei support durch Sorc oder so natürlich weniger)


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