Schwäche gegen alle Rassen.....

  • Hallo zusammen,

    ich bin neu hier, habe aber nun schon einige AMs bestritten, unter anderem hatte ich die Ehre gegen Tokreal zu spielen :]

    Ich weiß, dieses Thema wurde schon oft durchgekaut, aber ich erhoffe mir doch einige Tipps von den PRO-Spielern.

    Wie kann ich überleben, wenn grundsätzlich auf (fast) allen Maps, meine drei Truppen Imps mit Kommi losdüsen --> zumeist zurückgeschlagen werden --> Gegner übernimmt Mapcontrol, techt wie doof und kommt dann mit den dicken Dinger an ?!

    Klar sind die Imps auf defensiv gestellt, aber wie kann ich rulen, wenn der Gegner viel mehr Res einfährt und entspannt techt ?!

    Ich habe noch weitere Punkte, schicke den Thread aber mal ab....Danke.

    Die Welt gehört mir...

    Edited once, last by Kroman (April 4, 2006 at 11:25 AM).

  • zeih dir mal die replays von turricans imps rein, da kann man einiges lernen und schöne sachen sehen, z.b. dass imps auch gut techen und mithalten können, auch wenn sie nicht die maprcontrol haben :)

  • Du musst vor allem die Eco Upgrades sowie die Tower Upgrades machen. Die Tower sind billiger als bei jeder anderen Rasse und bringen viel Eco... In Kombination mit den T2 Eco Upgrades, die ebenfalls mehr bringen als bei jeder anderen Rasse und zudem auch noch günstiger sind, kannst du sogar in Sachen Eco gleich ziehen wenn dein Gegner beide Relics + einen Critical hat (je nach Map).

    Außerdem hat IG auch teilweise dicke Dinger ab T2. Alleine die 3 Startguardsquads hauen auf T2 mit Searg, Komi, Satelitenzielsystemen und Spezialwaffen Upgrade sehr übel rein.
    In Sachen Panzer finde ich persönlich die Kombination von Sentinels und Hellhounds sehr gut wobei hier einige auch auf Basilisken gehen.

  • Erst mal Danke für die guten Tipps.

    Weitere Gedanken:

    Ein CSM nervt mich ab der ersten Sekunde, holt sich meine LPs killt mir die versprengten Guards nach und nach, techt enspannt und kommt dann mit ner Geisel vorbei....

    Orks kann ich nicht rushen, ok, außer mit vielen Grans, er holt sich ebenfalls nach und nach die LPs und kommt dann mit nem Killabot vorbei...

    Ich blick halt einfach net, wie man mit einer Verteidigungsarmee gewinnen soll.

    Die Welt gehört mir...

  • IG kann bei Patch 1.41 definitiv auch als Rusherrace gespielt werden (machen fast alle). Da gibt es aber auch noch Ausnahmen wie Turri, die auf T3-Tech spielen. ^^

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Ja gut, wenn ich gleich Druck mache, zieh ich mit 3 Truppen los, z.B. gegen SM auf Tal des Khorne. Ich dränge ihn zurück, er macht erstmal vor der Base dicht.

    Ich schieß ihm die äußeren LPs weg, teche auf Sentinels.

    Dann kommt ein entspannter Cybot auf mich zugewackelt, die SMs machen mir mit ihren Raketen den Sentinel platt. Das Blatt ist gewendet, ich ziehe mich zurück, er kommt mit Sturm-Terminatoren --> gg

    Ok, Chimären Rush, gleiches Resultat wie oben, sobald die Raketen fliegen bin ich weg. Klar, Noobs verlieren da die Nerven, bei 6 Chimären, PROs techen relaxt.

    Und noch der Gedanke:

    Ich bin mal fett der Meinung, das man die "gefallene Stadt" mit den IG nicht gewinnen kann, da die Laufwege zu lang sind, und der Gegner einen einfach entspannt umläuft.

    Die Welt gehört mir...

    Edited 2 times, last by Kroman (April 4, 2006 at 3:30 PM).

  • sm/csm rushen , ork = freewin, eldar nich unbedingt rushen eher tech spieln oder recht aggresiv spieln (kein rush..), mirror eigl egal...



    American beer is like having sex in a canoe: Fucking close to water...

  • Naja, hast ja recht, nicht gleich. Die Sturmies kommen ab der 13. min.

    Wegen den Tunnel, das setzt natürlich versprengte Truppenlager auf der Karte voraus...

    Wenn ich auf der Map rushe, baut der woanders weiter, techt, meine Res gehen in die rushenden Trupppen, --> Cybot --> gg

    Aber ich sehe schon, mehr üben :)

    Die Welt gehört mir...

  • Quote

    Original von McX
    sm/csm rushen , ork = freewin, eldar nich unbedingt rushen eher tech spieln oder recht aggresiv spieln (kein rush..), mirror eigl egal...

    Hmm, irgendwie find ichs ja net so toll das du ständig Werbung für den IG Rush machst^^ Zumal man gerade SM auch ohne Rush schlagen kann.

  • ja damit is die einfachste takke zum win gemeint ..
    Kroman da kann man eigl spieln was man will^^
    @eugen lass mir doch noch die paar wochen bis zum patch^^ un gegn csm muss man rushen sm nich da haste eigl recht aber is halt einfach^^



    American beer is like having sex in a canoe: Fucking close to water...

  • lol naja danke fuer diese "ehrung" :D

    wie gesagt es gibt da noch die turri takke mit 3 squads ohne kommi ect. und dann eco und techen....
    die eco ist halt wichtig die darfst du nicht vergessen; ig truppen immer am laufen halten, die haben ja kein malus auf treffsicherheit beim laufen, gebaeude immer so weit an die front setzen wies geht damit du die benutzen kannst....horchposten auch ausbaunund dann zuegig techen..

    Edited once, last by Tokreal (April 4, 2006 at 4:32 PM).

  • Hmm, imo bringt der 3 Mann CS Squad im T 1.5 (damn, nu hab ichs auch gesagt^^) relativ wenig da er doch von fast allen Units im Fokusfire relativ schnell down geht. Sollte der Gegner eine CC Lastige Armee haben kann mans machen... Gegen Orks ist der CS Squad sowieso Pflicht :>

    Anyway, ich würde da eher die Res für den schnellen Tech auf T2 einsetzen. Das macht aber wieder jeder anders, hängt halt ganz davon ab was dir besser gefällt und womit du besser zurecht kommst.

  • leute könnt ihr mal aufhören hier rumzuheulen imps nachteil gegen alle rassen na und dann wirds halt anstrngender und zumal die orks noch schlechter dran sind find ich also ;)
    sry für den spam
    und deswegen noch was nützliches ich sag nur prediger und kommi rulen sehr und grens sind auf t1 nicht zu unterschätzen ansonsten solltete ihr bzw der großteil versuchen zu zu improvisieren :D-

    Ich kann auch ohne Spaß Alkohol haben!
    :]

  • hmm es geht finde ich...nur gegen eldar kann man ihn total vergessen, aber zum Druck machen isser ganz praktisch finde ich weil er ja alle anderen heroes ( schlagt mich wenn ich falsch liege^^) im cc pwnt ( also wenn priest, commie un general drin sind)

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