• hi,

    also ich spiele hauptsächlich chaos in DoWpro und habe folgende strategien, die ich abwechselnd je nach dem einsetze.

    early game

    1. Standart:

    am anfang möglichst schnell das caplimit mit CL und Marines voll kreigen während die kults versuchen die wichitgsten pkt einzunehmen. meistens baue ich zuerst den CL aber wenn ich auf kleinen maps gegen SM spiele bevorzuge ich CSM trupp um besser gegen einen eventuellen scout rush gerüstet zu sein.

    2. Khorne Beserker

    Das Ziel ist möglichst schnell Khorne Beserker zu pumpen und den Gegener damit zu überraschen. Ein trupp Khorne Beserker mit General ist eine furchteinflössende Einheit im early game und nicht leicht zu besiegen. Dieser built brauchst am anfang ein Gen, um khorne beserker zu bauen. Deshalb sollte man sich überlegen ob man es sich auf einer kleineren Karte auch wirklich leisten kann. Deshalb besser auf einer mid karte.

    3. Raptoren

    Auf grösseren Karten wie Meeting of Minds kann man versuchen auf fast-raptoren zu gehen in dem man anstatt den general erst die rüstungkammer baut. Ziel ist es mit den raptoren die gengerischen LPs auszuschalten und unbebaute pkt zu decappen. wenn der gegner nciht schon dabei ist auf lp2 seine pkt auszubauen hat man gute chance den gegener in schacht zu halten.

    4. 2 gen built bzw mass kults

    Kults sind sehr nützlich geworden in dowpro und somit ist es nicht verwunderlich dass sich auch solche strategien entwickeln. man baut am anfang 2 gens und rüstet seine LP so schnell wie möglcih auf. Am Anfang baut man 4 Kult squads um die pkt so schnell wie möglich einzunehmen. Wenn der gegner nach vergebennen Angriffen dir Zeit lässt solltest du so schnell wie es geht auf T2 gehen um deine Eco vorteil in jener T-Stufe auszunutzen.


    ich hoffe die strategien geben euch anreiz ein wenig mehr rumzu probieren. ich habe alle diese strategien schon erfolgrecih eingesetzt gesehen teils von mir oder auch bei anderen spielern.


    nun wollte ich geren auf die einheiten eingehen, deren nutzen in vergleich zu WA sich sehr veraendert hat:

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    Horros in DoWpro haben eher die Rolle wie sie damals in Classic hatten wieder uebernommen. Horros in DoWpro sind starkte Infanterie Counter sowohl gegene light als auch gegen high.
    Mit daemonischen flammen upgrade werden sie zusaetzlich zu leichten fahrzeug counter und koennen sentinels oder orks trukks gefaehrlich werden.
    Ab T3 koennen sie sogar Reinforced werden und macht sie noch wiederstandsfaehigerauf dem Schalchtfeld.

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    ich werde die liste weiter fortfuehrend sobald ich die gelegenheit dazu finde.

    also habt viel spass

    sry für die vielen fehler.

    gruss

    DowPro HP!

    Edited 8 times, last by f4lx (April 5, 2006 at 11:42 AM).

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