Imperiale Taktik Guide (Patch 1.41)

  • äh lol? irgendwie sehe ich in dem guide, dass du keine erfahrung mit imps hats, oder besser gesagt finde ich das sinnlos, dass du eine takke für "gute spieler" aufschreibst. Diese guides sind doch hauptsächlich für anfänger oder nicht? ich finde dann brauchst du keine takke aufschreiben die geg jedes volk schwer zu spielen ist, ich finde es ist das ziel rauszufinden was imba ist gegen jedes volk und nicht zu finden was schwer ist.....

    äh aber ansonsten is es wie jeder andere gut aufgebaut, ich mein is nich leicht einen zu schreiben aber ich finde den imprush den kann jeder sich alleine austesten und sich im micro üben, weil der klassische rush mit 2 squads, 1-2 kommis und CS mit prediger und vll noch nem worker is das beste, wenn da das micro klappt is alles gerizt, weil man da locker auf T2 kommt und dann alles abfackelt....

    aber imp mirror is nich einfach, was ich bei dir gelesen hab, sondern das schwerste, weil man muss gucken, baut der sentinels um meine panzer zu fraggen oder baut der höllenhunde wie ich um die imps nieder zummachen...
    da muss man skill aufweisen

    und eldar mir maas reaper is auch nich soO schwer, wenn man im nahkampf is is es nich so schwer, wenn man kommis hat!!! (ansonsten bloß zurück ins truppenlager und mit plasma rausballern :D ) aber was ich gelsen habe, wenn die wegrennen mit sprinten is auch nich soO schlimm... im hinterher rennen macht man doch genauso viel damage und wenn man mit dem CS fast genauso schnell is (dank dem prediger) is es auch nich das prob.... man muss nur selber immer kommis haben und dann auch so schnell wie möglich granaten, weil man ja auch beim hinterher laufen damir schiest und die ambremst....

    aber trotzdem hab ich da auch noch was gelernt..

    PS: is nur meine meinung ;)
    muss jetz nich unbedingt ein pg kommen und ein 1on1 wollen, vll beim
    1.5er... ;)
    und sorry das ich soviel geschireben hab, ich fühlte mich verpflichtet http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=90483]http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=90483

    Ladida

    Edited once, last by [sPG]Lucker (April 10, 2006 at 10:18 PM).

  • oehm der guide ist fuer alle da, nicht nur fuer anfanger, sondern auch fuer spieler, die eben pro werden wollenl und da diese taktik sich teils sehr erfolgreich einsetzen laesst, aber auch sehr schwierig zu handhaben ist, ist sie eben fuer professionelle spieler gedacht....warum sollte dieser guide nur anfaegnertaktiken behandeln? da koennten wir auch gleich einen hq sell rush einbaun...fuer anfaenger sehr leicht zu spielen...
    die anderen taktiken sind sehr wohl fuer anfaenger gedacht und glaub mir ich und shihizu haben durchaus erfahrung mit Ig; ein guide ist fuer alle spieler die sich verbessern wollen, sowohl fuer anfaenger als auch fuer leute, die schon mehr erfahrung haben und neue taktiken ausporbeiren wollen...

  • Quote

    Original von Tokreal
    oehm der guide ist fuer alle da, nicht nur fuer anfanger,

    ich mein weil im forwort imma steht, dass es zur hilfe is wenn man umsteigen möchte etc. pp.

    scheisse sry, ich hab grad gesehn dass es ein anderes vorwort ist als bei den andern xD

    Ladida

    Edited once, last by [sPG]Lucker (April 10, 2006 at 10:22 PM).

  • he, richtig proffessionell gemacht. hab ich gar nciht erwartet, wo ja schlieslich tok mitgemacht hat....:D


    aber ist echt gut. for allem die taktiken, schön erklärt, schöne alternativen etc - prima!

    original von counter-faith:


    "ja also ich scheiss ihn ins bein...er scheisst en paar mal zurück xD
    joar dann scheiss ich wieder auf ihn
    dann tötet er mich mit seinem geschisse xD
    joar anschließend bin ich raus hab name geändert hab ihn wieder angschissen
    dann kam wieder das gleiche mim scheissen"

  • wie wärs wenn luCKer sich mal entschuldigt wir haben immer hin sehr lange auf diesen guid warten müssen und dann macht du dich drüber lustig und behauptest das die die den guide gemachtz haben N00Bs sind spiel mal gegen sie wenn du gewinnst dann reen wir weiter ;) :D :D sry lucker meine meinung

    Ich kann auch ohne Spaß Alkohol haben!
    :]

  • "Expertentipp: Wenn man Ogryns baut, so sollte man die Ogryns mit den Kommissaren attachen und den Kasrkin die Prediger geben."

    das verstehe ich nich so ganz.

    wenn man den ogryns die kommis gibt sind sie imho gar nich zu gebrauchen. die 2 hauptgründe für mich sind einmal die unverwundbarkeit und die schnelligkeit des squads.

    - durch den priest werden die ogryns schneller, kommen dementsprechend schneller an den gegner ran und können diesen im nk binden

    - durch die unverwundbarkeit können die ogryns die gegenerische armee ohne verluste erreichen, oder länger während des kampfes am leben bleiben

    - der priest wird nich durch das attachen bei den kasrkins genutzt, da dieser eine nahkampfeinheit ist und nich wie die kasrkins über die ganze map ballern.
    imho ist er im nahkampf mehr zu gebrauchen.

    kann mich ja mal n expert hier aufklären warum das so sinvoll is.

    nunja durch den priest hat man ja durchgehend den schadensbonus bei den kasrkin und muss nich mit kommi exekutieren.
    aber dass sind dann 3 zu 1 argumente für preist + ogryn

    mfg Xarthas

    thx 4 help

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • nun gut; shihizu hat das geschrieben, priests den ogyrns dazutun wuerde ich auch tun; problem bei ogryns ist natuerlich die moral, was durch die kommis aufgehoben wird; ansonsten wuerde ich auch prediger attachen, einfach wegen der unverwundbarkeit und dann in die gegnerische base rein und hq destroyern....

  • Quote

    Original von Turrican
    und prediger erhöhen den schaden, die hp und die moral eines trupps immens.


    also ist das doch genau das worauf es bei den ogryns ankommt

    höhere moral, mehr hp + schaden, + den schaden, den der priest im nk noch anrichtet, der sonst doch verfliegt, weil er an den kasrkins ättätched is

    müsste man mal ausprobiern was besser is

    btw 10 sekunden is ne ganz laaaange zeit

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

    Edited once, last by »Xårthâ$« (April 20, 2006 at 11:13 PM).

  • Also ich spiele seit dem ersten Tag wa impis bis heute und als ich die guide gelesen hab hab ich wiedereinmal gemerkt:man lernt nie aus.

    Respect gut gemacht jungs!

    Quote

    Ronin
    Und bei den tau könnense es sich ja leicht machen, sie nehmen die modele aus der mod, vermurksen nochn bissl die balance und gut is.

  • und das auch ohne erst hinlaufen zu müssen :O

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • kasrkin ballern aufjeden fall besser als die ogrin, aber ogrin sind auch sehr gut gegen fahrzeuge und andere nahkämpfer... aber für den nk fall, hat man ja den predi im kasrkin sq

    am besten kasrkin mit 6 sentinels... nagut dann hat man schon fast leman
    und gegen leman ist kein kraut gewachsen, wenn man da 6 hat is ende im gelände

    ich würde sowieso nur leman herstellen, weil wenn der baneblade mi fokus is is er auch schnell kaputt

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