• das kenn ich doch irgendwo her mir gings genauso und na ja die reaper rocken eben aber ich finde man sollte bei eldar mal die feuerdrachen nen biussl verbessern besonders gegen gebäude und nen größeren abstand gegen nen vehicle haben und man sollte chaos ABSCHWÄCHEN besonders die grens die gehen ja mal gar nicht und bei imps genauso

    Ich kann auch ohne Spaß Alkohol haben!
    :]

  • firedragons reißen lps nieder wie nichts^^
    und das sind melter^^
    melter haben nunmal keine rackenwerfer reichweite^^
    die sind wie flammenwerfer nur gegen fahrzeuge könnt man sagen^^

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • zwei trupps mit anführer können wärend nem fight mal schnell die halbe base zerlegen.

    Und granaten sind schon unfähr. Aber ist nicht alles irgentwie unfähr. Das gleicht sich aus :rolleyes:

  • Feuerdrachen sind zu gut gegen Gebäude und zuschlecht gegen Fahrzeuge.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • omg... bitte hört auf mit "feuerdrachen sind zu schwach..."

    firedragon zerlegen einem die komplette base in wenigen augenblicken! sie nehmen einem fahrzeuge dermaßen schnell auseinander ohne groß schaden zu nehmen (termirüstung lässt grüßen).

    in combo mit falcons rocken sie dermaßen hart! da hastes schwer gut gegen zu halten. und durch ihr fof kann man die viecher nicht mal richtig jagen...

  • lol... glaub mir, ich habe schon ne menge spiele gegen eldar hinter mir!

    schonmal daran gedacht, dass deine asm (wenn du überhaupt asm spielst) gerade in reichweite sind, bzw nicht anders weitig gebraucht werden...

    es passiert mal ganz schnell, dass du als sm gerade gegen nen eldar kämpfst und alle einheiten brauchst... nebenbei schleicht sich der eldar mit ein oder zwei firedragons in deine base und zerkloppt dir die eco und die rüstkammer... was machste dann?
    also der trick mit den scouts, die gerade vom harrass auf bloodriver wieder kommen, klappt leider nicht immer... (is nen insider ;) )

  • naja nur das der sm leicht die mc holen kann sofern er asm spielt (man kann die takke ja auch variieren)
    als sm brauch man nur einmal klicken und shcon ist die arbeit für die nächten 2 minuten getan und man kann sich völlig auf die mc konzentrieren.

    als eldar bist du zum wegrennen verdonnert.
    musst also ständig drauf acht geben das die reaper richtig weglaufen (ja es gibt auch ein falsches weglaufen)
    sobald der eldar t2 is kann er firedragons bauen.........wenn der sm bis dahin aber auch t2 ist macht der dir deine reapper mit plasmapistole tot.
    das heißt du kannst nicht ewig weiter wegrennen da diese teuren units sonst sterben.

    du kannst also das risiko eingehen und 2 fd trupps bauen und die base von dem sm zerkloppen oder du baust shees oder wenn eco da is ws.

    aso und ich finde fd ist die stärkste antitank ienheit im spiel.
    super rüsting durch sprinten schnell unterwegs und amn kann sie renforcen^^

  • Schon FDs < Scouts mit Plamsa
    Reaper < ASM

    Ist verdammt tricky als Eldar was gegen einen guten ASM SPieler zu reißen. Weil ASM auf T2 nicht unwesentlich schlechter gegen Eldargebäude sind als Feuerdrachen gegen SM Gebäude.
    Unnötig zu sagen das ASM ein wenig stärker gegen Units sind als FDs...

  • :12:
    da habt ihrs danke tanner hast mir damit nen bissl arbeit genommen weil diese personen mir nicht glauben wollten =) :P (nicht ernst nehmen ;) )

    Ich kann auch ohne Spaß Alkohol haben!
    :]

  • sm is kein meter imba :O
    alles nur eine frage des spielers...
    wenn er meint lamen zu müssen, dann isses seine sache
    und nicht die der race

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