• Quote

    aso und ich finde fd ist die stärkste antitank ienheit im spiel.
    super rüsting durch sprinten schnell unterwegs und amn kann sie renforcen^^

    Die sind nicht besser als Kyborgs, ST. und was den reihnen Fahrzeug Schaden angeht, sind die Horrors noch besser. Dafür sind Horrors aber schlecht gegen Gebäude. Also FD sind okay, aber ich finde besser wäre es, hätten sie mehr Schaden gegen Gebäude und weniger gegen Fahrzeuge. Ach umgekert natürlich :P bin grad ein wenig verpennt^^ :D

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • hö? fd noch mehr schaden gegen fahrzeuge?
    na dann gute nacht...

    Edited once, last by dUrChGeNuD3Lt (April 25, 2006 at 5:30 PM).

  • also ork und imp fahrzeuge putzen die so weg und cybots und preds von sm und csm sind bei 2 sqauds auch kein problem sofern keine massen kommen aber soweit sollte man nen sm oder csm nicht kommen lassen ;)
    wls kriegt man damit auch ganz gut hinüber und falcons auch^^
    gegen illums naja ihr wisst ja pieks... he der dreht sich....lauft lauft !!!! ...ahhhh...

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • zum thema imba:

    1. imba ist keine rasse!
    2. nen sm hat es gar nicht mal so leicht gegen eldar! wenn er nicht asm only spielt, muss sich der sm mini. genauso sehr reinhängen wie der eldar.
    3. ist doch atm für die meisten alles imba/lame, was einem den lose einbringt...

    FD:
    FD haben termi rüstung, können reinforcen, haben fof, haben nen mords schaden gegen gebäude und fahrzeuge...

    bei firedragon muss die rüstung etwas runter gesetzt werden! dann sind die wieder normal...

    (horros kannste nicht reinforcen und sind arschteuer)

  • 8o 8o 8o

    FD haben termi-rüstklasse? is ja heftig...
    aber ob sie runtergesetzt werden muss...
    denke mal nicht ^^ kommen einem wahrscheinlich nur deshalb op
    vor, weil sie wie alle eldar units spezialisiert sind...
    und da kein eldar die gegen inf einsetzt, wird nur der vehc, oder
    builing schaden betrachtet, und der is halt entsprechend groß

  • Quote

    Original von Tey
    was für granaten? meinst du die der sm/csm/guards/kaskins? oder was?

    Ich meine Die granatenwerfer. die so mache Einheit als upgrade bekommen kann. Es erfordert offt eine umstrukturiereng seiner taktik und wenn man das nicht rechtzeitig mitbekommt kann ein früher angriff mit granaten ziemlich nervend sein.

  • Quote

    Original von dUrChGeNuD3Lt

    denke mal nicht ^^ kommen einem wahrscheinlich nur deshalb op
    vor, weil sie wie alle eldar units spezialisiert sind...
    und da kein eldar die gegen inf einsetzt, wird nur der vehc, oder
    builing schaden betrachtet, und der is halt entsprechend groß

    der schaden ist ok! die rüstung ist einfach nur zu hoch! halt da mal mit normalen einheiten drauf, die nicht auf cc spezialisiert sind...
    entweder rennen dir die fd weg und kommen später wieder oder die wirds noch nicht mal jucken, dass da etwas auf sie schießt...

  • deshalb kann man sie mit cc-einheiten trotzdem blocken ^^
    muss halt drauf guggn wohin man die schlacht verlagern will...
    in die eigene base wäre nicht so toll,
    denn dann würde eintreten was du eben gesagt hast

  • wieso das? im cc gehn die scoutz gegen die fd recht schnell drauf und wennse nich cc gehn werden die fd die scoutz garnit beachten weilse eh kein dmg machn

  • wenn die fd wegrennen hat mann geschafft was man wollte. Wenn die sich in dfen nahkampf binden lassen hat mans auch da fd ziemlich lange brauchen um scouts zu pläten.. So bleibt dein base sicher.

  • schon mal was von micro gehört? bzw von anderen truppen, die einem den weg frei schießen?

    angenommen:
    der eldar hat 3ws , 2fid
    der sm hat 3asm, 1sm
    (ist sogar realistisch!) wie wollt ihr das dann machen? mit den asm die fd binden und dann zu gucken, wie eure armee zerschossen wird? oder lieber die ws im nahkampf binden (was schon schwer genug ist durch teleport)...
    selbst wenn ihr noch nen scout oder so nachzieht... der eldar macht fof an... rennt einmal im kreis, bleibt kurz stehen und schießt etwas und dann rennt er wieder weg...

  • cronos nur zu info eldar haben keinen melter,die feuerdrachen haben den fusionstrahler und der exarch die feuerpike wollt ich ma nur so erwähn ^^

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

  • also bei der oben erwähneten situation muss der sm pro ws einen asm ranhengen und die teleports sind auch irgendwann erschöpft ;)
    der sm squad nimmt dann mit boss drinnen die feuerdrachen auseinander
    spätestens wenn der sm da plasma rein haut weil er kaum reinforcen muss da die ws nur am laufen sind^^
    PS fusionsblaster und feuerpike sind nach codex melterwaffen^^ also kann ich sie als melter bezeichnen^^

    PS2 egal topf das thema geht immer noch um eldar und solange nicht gespammt wird ist es doch ok^^

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Edited once, last by Cr0n0s (April 25, 2006 at 8:46 PM).

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