da stimm ich [GEC]DDC TD mit der liste nur zu.Nur zur info...früher war da mal was von wegen Imba Eldar nur um das mal genannt zu haben ![]()
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choizz 1.mal Building DMG und nicht HP
2. hab ich doch geschrieben dass die dann keine chance hätten #
(=nicht wollen dass das geschieht)
3.Building HP runtersetzen wäre ja ziemlich idiotischImmortals klar > Speeder,aber wenn der plasma scouts hat gehts schlecht noch wraiths zu pumpen,auser man hat sec Mono(das wiederrum ziemlich unwahrscheinlich ist
zumindest zu diesem zeitpunkt)naja,ich glaub wir fangen langsam an zu übertreiben und untertreiben zugleich(mich nicht ausgeschlossen)
Aber das mit den Flayed stimmt schon da könnte man ein bisschen dmg abziehen,aber vllt dafür die buildingtime stellenweise etwas verschnellern,wie zb bei den wraiths(weil diese wie ich finde doch recht lange brauchen für einen "einmann-squad"(der satz ich glaub ich geklaut =)))
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Also wie ich sehe scheinen doch ein paar leute meiner meinug zu sein.
@el marco:Das mit dem einen NW squad war vllt etwas untertrieben,aber mehr als zwei hat man da nicht.(btw ich spiel nicht nur Nec,sonder auch SM und Tau ich finde es schon ziemlich leicht gegen einen Nec anzutreten,als Tau braucht man nicht mal Vespiden vs Nec)
Auserdem wenn man von anfang an den Nec unter Druck setzt,bekommt man leicht die Mapctrl und sollte keine großartigen probleme haben zu gewinnen.Und wenn man sich etwas mühe gibt kann man den Nec auch etwas vom techen abhalten da der Summoning Core nicht all so viel aushält.also wenn man den building dmg der necs runtersetzen würde...lol...dann hätten die necs echt kaum eine chance.
Ich hoffe THQ überrascht uns ein wenig mit dem nächsten Patch,und löst auch die Pathfinder Probleme einiger <Einheiten(siehe Tau)PS:Rechschreibefehler nicht ausgeschlossen

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Also der LP2 setzt Vespiden doch sehr stark zu,meiner meinung nach der beste Konter für nen Vespidrush
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Also,ich muss sagen,die Necrons sind vielleicht schon etwas unbalanced,aber nicht im "overpowered" Sinne.Mittlerweile haben sich doch alle Spieler darauf eingestellt was man von einem Necron erwarten kann,und nutzen die langwierige Bauzeit doch recht gut zu ihrem Vorteil aus(natürlich gibt es immernoch "overpowered" geflenne,aber diese Spieler haben den Dreh nicht raus würd ich mal sagen^^)Denn ich finde man kann Necrons doch sehr gut bezwingen und eine Taktiken scheinen doch eher imba gegenüber dem Necron zu sein.
Schon mal gegen SM mit mass infiltrated Plasma Scouts mit einem Landspeeder Tech gegenübergestanden?Sogar mass Kultis mit granatwerfen setzten den NW's doch schwer zu(mann muss bedenken dass diese genauso wie die plasma scouts schon meist auftauchen wenn gerade mal ein NL und ein Trupp NW's zur Verfügung stehen)und selbst wenn man versucht mit dem Nl diese zu binden,scheitert allein meist schon daran dass Scouts und Kultisten eine viel schnellere Bewegungsgeschwindigkeit haben als der NL und selbst mit seinem Artefakten wie Chrono und Solar nicht wirklich viel ausrichtet)Ich weis nicht ob das nur mir so vorkommt,aber es scheint doch von tag zu tag imemr schwieriger zu werden als Necron zu spielen.