Posts by Mysto

    Öhm, jo, sorry, ich glaub ich hatte den Post vorher ein Wenig missverstanden, passt also nicht 100%.

    Aber, wenn ich ein relic einnehme und keinen LP drauf setze, dann sehe ich nur sher wenig um den Punkt herum, eigentlich sehe ich nur die Fahne. Erst wenn ich einen LP drauf setze, dann sehe ich soviel, wie bei einem Critical oder normalen Punkt.
    Daher, kann man dem Gegner auch einfach den LP zerschießen und er hat beinahe genauso wenig Sicht wie als htte er ihn garnicht eingenommen.

    Verstanden? Hoffe doch mal schon, sonst versuch ichs halt nochmal ;)

    Jo, dass könnte ich allerding auch verstehen, Es wirkt einfach gefährlicher, wenn man von unten angrifen muss. Würde auch einiges mehr an taktischer Tiefe bringen, da die Moral ja eine wichtige Rolle spielt. Glaub allerdings nicht, dass das eingebaut wird, wäre doch recht aufwendig, denke ich.

    Würde immer erst die schweren Waffen nachlegen. Bei mir sind dass immer schwerer Bolter und Raketenwerfer. Das hat den Vorteil, dass meine Truppe flexibel bleibt, weil beide eine extrem hohe Reichweite haben nund so gut Feuerunterstützung geben können. Allerdings nehme ich davon natürlich abstand, wenn kaum noch einheiten in einem Squad sind. Dann erst mal einheiten nachlegen, damit das Squad noch erhalten bleibt

    Was sollte auch ein Höhenvorteil bringen? mahr schaden für eine Kugel? mehr durchschlagskraft für einen Laser, weil er bergab geschossen wird und dann schneller ist? Danke nicht, das das irgendwie logisch erklärbar wäre

    Anundfürsich finde ich es schon sehr genial, diese Option angeschaltet zu haben, allerdings ist es wie gesagt schwierig.

    Es gibt wirklich zu viele Spieler, die diese Option mehr oder minder gewollt ausnutzen (nicht nur absolute Noobs, häufig auch techer). Bei sehr unterschiedlichen Spielweisen(einer Techer einer Rusher), kann das Resurcesharing durchaus zu problemen Führen (Techer gibt Energie an Ruscher ab, die bei ihm wahllos herumlagern)

    Hmmm, guter tipp, werde ich im Nächsten Spiel gegen eldar vielleicht mal zum Einsatz bringen.

    Mir als SM machen die Tower allerdings keinerlei probleme. Wenn ich nämlich mit Squads mit Raketenwerfern und der 2-fachen Zielerfassung (2-fachen Reichweitenvergrößerung) gegen diese Tower vorgehe, dann kann ich soweit weg stehen bleiben, dass diese Tower mich nicht erreichen können. Also keinerlei Verluste gegen Tower, also haben die Tower gegen mich kainen weiteren Sinn als mich kurzzeitig aufzuhalten.

    Quote

    Original von GSG17
    2. Da es nicht möglich ist den Slot zu wechseln wenn man einmal drin ist, manchmal aber ein teammate noch joinenen will und dann ins TEam 1 (also nach oben) will muss der host neulinge droppen da er sonst ins falsche team joint.

    ahm, dann schaltet doch einfach Teamauswahl an, dann ist es egal, ob jemand oben oder unten ist.

    Also ich mixe bevorzurg 2 Schwere Bolter mit 2 Raketenwerfern. Die sind dann recht universal einsetzbar, ich habe immer definitiv etwas gegen Fahrzéuge und die haben alle eine Hohe Reichweite. Dadurch können die auch aus dem Hinterland, wenn sie zurückgezogen werden mussten noch unterstützen. Ansonsten würde ich auf 2 Scoutsquads mit sniper, 2 termis mit Guns und den Rest SM Squads setzen. Dann noch 3 Predatoren, mit zwillingslasern nud vielleicht einen bei Seitenboltern lassen. denn Rest dann auf Cybots verteilen ( etwas mixen, vielleicht 2 Helfirrer Cybots setzen) Damit ist man ziemlich flexibel und sollte nciht allzuleicht aufgehalten werden.

    P.S. die LandRaider finde ich absolut nicht gut. Da baue ich lieber Predatoren.

    P.P.S. Das bezieht sich nur auf das absolute Late-Game, Wenn man wirklich Zeit und Resurcen etc. zum bauen hat.

    Ich binn stolz auf dich. Du solltest definitiv den ersten Platz der Ladder bekommen. Wer sonst kann schon auf cheatseiten nachsehen und dort schummeltricks finden? Und vor allem wer ist so claver und verkündet seinen Fund auch auf einer Seite, wo eigentlich ausschließlich legale Spieler sich aufhalten? Dein Großmut ist grenzenlos. Vielen Dank.

    :03:

    P.S. Damit das ganze hier zumindest noch einen kleinen Sinn hat:

    Kann jemand mal herrausfinden, ob das auch im MP funzt? Ich meine Cheats lassen sich ja abstellen, aber das? Werden die Spiele mut den Daten von den Servern erstellt?, dann wäre es ja nicht das Prob. Was jnd in seinem privaten Game macht interessiert mich ja nicht.

    Da gibt es Nur eins: Techen aufgeben. Wenn du ebenfalls einheiten rekrutierst, dann solltest due dem Rush des Gegners auch etwas entgegenzusetzen haben. Und es ist für einige Taktiken und Rassen auch einfach unerlässlich, zu rushen. Das gehört halt auch mit dazu und lässt sich auch abwehren. Als verteidiger ist mann schließlich immer ein Wenig im Vorteil(Teretorium, stehende Einheiten)

    u.U. vielleicht mal nen Tower bauen (meines Verständnisses nach ist Tower != LP Update) [!= bedeutet ungleich]

    Ansonsten muss man halt zusammenspielen (besonders im 2 on 2). Habe schon so manches Spiel gesehen, in dem aus einem Rush eine Niederlage geworden ist. Wenn man sich nämlich ein wenig zurückzieht, dann kann der Kollege zu Hilfe kommen und dann ist men meistens in der Überzahl und macht den Gegner ohne Probleme ein.

    ????

    Mann kann schnellstart eindtellen, dann bakommen alle am Anfang mehr Resurcen. Das is allerdings unabhängig von der Resurcenaufteilung. Ebenfalls kann man die Resurcenrate verändwer. ist allerdings auch unabhängig von der Resurcenaufteilung und selbsterklärend finde ich.

    Zur Resurcenaufteilung: Ich verstehe das auch so wie pechvogel und die Erfahrungen bisher haben auch noch nichts anderes gezeigt.

    beide auf massig militär pushen, dann koordiniert angreifen. bevorzugt einen auf eine Flanke gehen lassen. von dem Teammate auch noch ein bischen was dabeipacken und dann die andere Front mit dem Rest atackieren und hoffen, das diese ungedeckt ist.

    Oder einen den Angriff auf sich Ziehel lassen und nur wenig Unterstützung von dem Teammate anfordern und darauf setzen, dass man im Halten von Positionen Vorteile hat. Deiese Vorteile ausnutzen und den 2. den ungeschützten Gegner angreifen lassen.