Hi ,
ich spiel mit meinem Kumpel 2on2 und würde gerne wissen was ihr so für ne Taktik parat habt :Wir spielen SM CSM
MfG
Hi ,
ich spiel mit meinem Kumpel 2on2 und würde gerne wissen was ihr so für ne Taktik parat habt :Wir spielen SM CSM
MfG
beide auf massig militär pushen, dann koordiniert angreifen. bevorzugt einen auf eine Flanke gehen lassen. von dem Teammate auch noch ein bischen was dabeipacken und dann die andere Front mit dem Rest atackieren und hoffen, das diese ungedeckt ist.
Oder einen den Angriff auf sich Ziehel lassen und nur wenig Unterstützung von dem Teammate anfordern und darauf setzen, dass man im Halten von Positionen Vorteile hat. Deiese Vorteile ausnutzen und den 2. den ungeschützten Gegner angreifen lassen.
einfach commander und 1 sm squad + scouts zum gegner schicken, dem alles killen, dann kommt sein mate, wieder zu zweit drauf und killen und dann auf die baueinheiten, dass der net noch türme hochzieht und dann die killstatistik anschaun. ![]()
Aha danke für die serh "informativen" Ratschläge ich erwarte doch etwas gescheites wie zB eine Take die bei uns schon ziemlich gut klappt ,
ein Rush mit gebündelten Possed und SM .
Dabei aber noch näher beschreiben mit Bo wenns geht usw.
Würde mich freuen .
Aja ich bin kein Noob also braucht ihr mir nicht unnötige Sachen erzählen ![]()
MfG inmate ![]()
tzzz... wenn du auf besessene techst und dein gegner marschiert mit o.g. taktik bei dir ein hast Du null chance, weil dein ketzer, der den Altar baut, als erstes umgenietet wird... Dann nimmt man dir die points weg und dann schau mal wie dir die besessenen takke um die Ohren fliegt.
Desweiteren ist der gegner immer zu zweit bei dir und dein mate kann nicht sofort bei dir sein. also im idealfall immer ne 2:1 Situation.
inmate hat recht ist schon richtig wie die es machen pussys +fc+3-4 squads sm!!
dann musstte es klappen und wenn ihr merkt der gegener techt sofort angreifen!^^ so hab ich das gesehen!
dann habt ihr noch net gegen gute gespielt ![]()
Ausserdem 3-4 sm squads? wenn du solang wartest hab ich schon plasma und die besessenen sind kein prob mehr... profis híer...
Geht ja nicht auf jeder Map aber auf Vulkan klappt das ganz gut weil man sich da eh sammelt , ich sags dir die Takke ist gut ich hab nur keine Lust das alles geanu zu beschreiben ,
anyway back 2 Topic pls !
MfG
chaoz: 2mal cultisten + csm + CL und ne armory
sm: macht erstmal assaults 1-2 Squads und go!
Chaoz geht auf fernkampf mit Granatwerfern und Flammenwerfer, der SM geht mit den Assaults in Nahkampf und schickt später seinen Helden dazu.
sehr tödlich gegen techer, da deren bolter leute von den assaults gekillt werden. der Chaoz geht mit seinen Einheiten sofort auf den gegnerischen Helden. Der sollte dann tot sein wenn der mate helfen kommt.
NUNJA ist ja fast das selbe nur wenn man einen Chaos mit Posesd dabei hat ist es leichter gegen Türme oder auch Gebäude , haste schonmal gesehen wie schnell die die platt hauen ?!? Und Possed bekommt der Chaos fast genausoschnell wie der SM die Assault .
MFG
na ja 2on2 unabhängig von der rasse, ein par mögliche strategien:
1. doppel-rush auf einen gegner
ausführung&sinn -> man spielt bereits früh 2vs1 bzw. ein gegner ist sehr stark angeschlagen und muss sich zum mate verziehen -> gleich 3/4 der map gehört euch !!
2. 1 defense, 1 fast-tech
ausführung&sinn -> einer schützt das andere mate, welches nen fast-tech auf ne gute einheit mach (je nach rasse verschieden). nicht schämen turrets zu bauen um am anfang vor infanterie sicher zu sein, nacher alles geld zum techenden mate. durch die früh verfügbaren starken einheiten ist man überlegen und kann das spiel für sich entscheiden.
das sind so 2 möglichkeiten, ausserdem könnte man versuchen, sofern beide spieler gute 1on1 spieler sind einfach die gegner so zu attacken, dass sie quasi 2 1on1 aufbauen und sich das gegnerische team nicht helfen kann ![]()
rassenspezifische strategien findet ihr ja dann im rassen-forum :p
hey inmate!
schonmal gesehen wie die gardisten deine besessene einweben und der gegner focus fire drauf macht? JO! Is böse.
Siehste, sowas passiert mit assault nicht, da die wegspringen können. Ausserdem kann man recht fix meltabomben erfoschen, was ja gegen Gebäude auch ganz nett ist.
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