Posts by nickNaylor

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    Original von Blaze|
    In Bruges
    Wär dieser zerknitterte Brad Pitt für Tommies nicht gewesen, wär der Film wohl gut geworden. Allerdings war er ja da drin und der einzige, der wohl überlebt hat.


    hmm, für mich war "Brügge sehen und sterben" einer der besten filme des letzten jahres, auch wenn das zugegebenermaßen letztes jahr dank des autorenstreiks sicher leichter zu erreichen war als in normalen jahren... Auch Colin Farell fand ich klasse, obwohl ich von ihm normalerweise nicht viel halte (wer einmal "Alexander" durchgestanden hat, weiß was ich meine).
    für mich sehr gute 9/10 Kirchenbesichtigungen

    in der "my games/dow2/Logfiles/warnings.txt habe ich folgendes gefunden:

    21:13:28.65 PerformanceRecorder: Updating profile history
    21:13:28.65 GetMaxFrameTimeFromProfile: players=2 expected FPS=11.430160, bars=2, max avg=0.081, sd=0.006, 5 samples = 0.08 0.09 0.08 0.08 0.08
    21:13:28.65 PerformanceRecorder::EndRecording - game size=2, max average=0.076628, worst frame=0.087488
    21:13:28.65 Recording: No [2 players]
    21:13:28.65 Total frame time: 9.80 sec
    21:13:28.65 Total frame count: 147
    21:13:28.65 Max/Avg: 0.08, 0.07 sec (fps=13.05, 14.63) (40 samples)
    21:13:28.65 Bars: 3

    scheinbar berechnet er einfach die best/worst/average fps zahl und ermittelt daraus den balken.

    also, ich probiere es mal...

    steam installiert die dow2 nach blubba:\Steam-Down\steamapps\common\warhammer 40,000 dawn of war ii - beta
    mit dem tool kannst du aus der datei GameAssets\Archives\gamedefault.sga die datei DATA\config\taskbar\keydefauts.lua extrahieren.
    Ich habe sie mal hier rangehängt und hoffe mal, dass es keine probleme mit copyrights oder so gibt. falls ja, bitte löschen...

    jetzt das verzeichnis blubba:\Steam-Down\steamapps\common\warhammer 40,000 dawn of war ii - beta\GameAssets\Archives\DATA\config\taskbar erstellen und dorthin die keydefaults.lua kopieren.

    diese sollte jetzt manipulierbar sein... angabe ohne gewähr, weil selbst noch nicht ausprobiert... :rolleyes:

    was mich überrascht hat war, wie wenig map control bei der eco hilft.
    Shade hatte am Ende eigentlich die komplette Map, aber die Eco war kaum besser als die vom Gegner (250 vs 330 oder so?), obwohl dieser eigentlich nur noch seine base hatte...

    klingt irgendwie falsch ;)

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    Original von janny
    oben steht pci ^^


    dann halt ne neue graka (ATI 3850, nVidia 9800GT*) und noch neuer Ram-riegel (1 oder 2 gb). das sind sicherlich die dinge, bei denen es am meisten hakt und man aus wenig geld möglichst viel rausholt.
    du musst schauen, was für speicher dein Mobo will. Mit viel glück ist es bereits ddr2 und speicher ziemlich billig :)
    je nach sockel des Motherboards eventuell auch ne neue dual core cpu, sollte bei AMD ja recht preiswert sein.

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    Original von jannygibts denn niemand mehr, der wie ich noch agp hat? xD


    mein zweitrechner hat noch ne 7600gt mit AGP. Für Soulstorm reichte es, für dow2 wird der 1gb speicher auf der kiste sicherlich zu knapp sein...

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    Original von sHock1t
    jo is mir schon klar was man damit machen kann, aber was soll ich da rein schreiben?


    ich denke nicht, dass man da viel reinschreiben muss.

    Bei Mozilla.org (Firefox, Thunderbird usw.) kommen die Talkbacks einfach in eine Datenbank-tabelle, so dass man leicht nach thema / häufigkeit usw. sortieren kann. Und diese Informationen sammelt dieses talkback-Programm. Die Kommentare sind zwar sicher bei den top-crashern bei problematischer reproduzierbarkeit interessant, aber auf Deutsch wahrscheinlich für die meisten reliq programmierer eh unverständlich ;)
    In vielen Fällen sollte der reine Talkback ausreichen, um das Problem recht gut eingrenzen zu können. Schick einfach ohne Kommentar ab und gut ist... :)

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    Original von sHock1t
    hier die fehlermeldung, nützt wahrscheinlich eh nichts, weil nichts drinne steht aber okay... man weiss ja nie


    auf dem screenshot ist wirklich nichts sinnvolles zu sehen.
    Aber: das ist ein tool, welches das gecrashte Programm (dow2) auffängt und debug-Informationen sammelt. Diese kannst du dann einfach an relic schicken, scheinbar auch anonym.

    Ich denke, relic wird die ergebnisse recht genau auswerten und dann die top-crasher für den zero day patch fixen. Falls du also willst, dass DEINE crasher dabei sind, einfach jedes mal auf "abschicken" klicken, damit deine fehler möglichst hoch gerankt werden ;)

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    Original von darksnow
    naja das ist mir klar, dass wenn der laptop von meiner mudder nicht an ist, ich auch keine geschwindigkeit einbüse, aber ich meine halt wenn sie gerade sürft und dabei eigentlich auch mit 200kbit/s auskommen würde, nicht gleich die hälfte meiner bandbreite bekommt...


    sie verbraucht natürlich nur dann bandbreite, wenn sie wirklich daten zieht. beim normalen surfen sollte das kaum eine rolle spielen, weil man da meist nur kurz was zieht und dann relativ lange liest. Sprich es sollte normalerweise kaum auffallen.

    ansonsten gibt es teilweise auch die möglichkeit, bestimmten applikationen eine höhere prio zuzuordnen. dadurch wäre es beispielsweise möglich, die daten für einen TV-Stream oder ein IP-Phone telefonat fehlerfrei zu übertragen, wärend ein paralleler download gebremst wird, bei dem es wahrscheinlich egal ist, wenn der ein paar sekunden später fertig ist.
    Das feature nennt sich QoS (Quality of Service). Ich weiß aber nicht, ob es in heutigen geräten tatsächlich bereits verfügbar ist, habs halt selber nie gebraucht...

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    Original von Little.B
    Naja, Anwedndungen können unter 64bit langsamer laufen da die Adresszeilen (der korrekte Name fällt mir gerade nicht ein) nun 64bit lang sind, und nicht mehr 32bit. Aber das ist eigentlich nur ein Rechenspiel. In der Realität macht sich das nicht bemerkbar. Heutige Rechner sind schnell genug, für die macht das keinen großen Unterschied.


    64bit bringen jedoch auch vorteile. So hat beispielsweise der Prozessor 16 Register anstatt 8 und es gibt eine schnelle FPU.
    AMD hat damals bei der Erstellung des 64 bit Befehlssatz konsequent einige der Hauptnachteile des damaligen 32bit Befehlssatzes ausgemerzt :)

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    4GB Ram unter Windows 32bit macht schon mal keinen Sinn da es nur max 3GB nutzen kann. Da würde 1GB Ram nur brach liegen.


    aber mit 4 gigs oder noch weniger macht ein 64bit OS außer dem Ego-Boost eigentlich keinen Sinn, da der Speicherbedarf deutlich höher ist. Jeder Pointer auf eine Speicheradresse, jeder Wert in einer Speicheradresse, jede Zahl braucht auf einmal doppelt so viel Speicher, und das läppert sich zusammen. Die wirklichen Stärken spielen die 64bit erst ab 8Gigs aus :)

    SonyErricson K800i / K810i
    sind 2 ältere Edel-Handys, die als Auslaufmodelle ziemlich krass im Preis gesunken sind. Sie sind im alltag recht praktisch, ausgereift und schnell und verfügen über die meisten relevanten features.
    Via Speicherkarten kannst du den Speicher erweitern, 8gb weiß ich nicht, 4gb klappen aber auf jeden fall.
    Die Kameras haben ordentliche Bildqualität und nen richtigen blitz. für nen handy überraschend gut, aber für wichtige Bilder solltest du auch ne "richtige" kamera haben. Die Linse wird durch eine abdeckung gegen dreck geschützt und kann damit auch nach längerer Zeit noch verwendet werden. dieses fehlt leider bei vielen anderen Handys.
    Über einen Adapter (nicht mitgeliefert, gibt aber recht preiswerte nachbauten) kannst du auch normale kopfhörer mit dem üblichen 3,5mm stecker anschließen. Tonqualität ist ziemlich gut und kann via EQ an deine Vorlieben / Kopfhörer angepasst werden. nen einfaches Headset wird mitgeliefert, reicht fürs erste auch aus.

    Das C902 (neueres Modell) sieht auch recht interessant aus, würde aber wahrscheinlich dein Budget sprengen.

    http://www.idealo.de/preisvergleich/OffersOfProduct/398181
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    Original von Leth Ulgu
    Ich hätte da ne Idee für die Spielentwickler: Eine Maschine die jede mögliche Spielsituation berechnet und darstellt. Bei allen möglichen Verkettungen von Zufällen und so weiter muss man zwar 1-3 Monate warten bis das Teil fertig ist, aber dann hätte man auch glaub ich jeden Bug rausgequetscht


    Nein, das automatische testen (brute force) wirklich ALLER Spielsituationen mit ALLEN Rassen auf ALLEN Maps würde sicher keine 1-3 Monate sondern eine mindestens 4stellige Menge an Jahren dauern. Ein Fixen der Bugs würde sicher auch ne Weile dauern.
    Eine leidlich offene Beta (wie geplant) würde bei ordentlicher Durchführung sicher besser sein, da man hierbei vor allem die unter realistischen Bedingungen vorkommenden Bugs größtenteils finden würde. Das ist besser und realistischer, als wegen in der Praxis gar nicht vorkommenden Fehler das Release des Spieles um Monate / Jahre zu verschieben.