QuoteEs dauert zu lange. Hätten Spielentwickler von ihrem Publisher keine mehr oder minder festen Releaseermine wären vielleicht auch weniger Bugs drin, weil man es ordentlich prüfen kann, aber unter dme Zeitdruck ist das schwer.
Ich sehe schon Autos kommen wo die Bremsen nicht funktionieren weil der Releasetermin zu viel Zeitdruck gemacht hat. ![]()