Posts by Ryuss

    Der Tau hatte ja zum Teil mal Mega Pech... :omg:

    - 162-Punkte-HQ weicht ab
    - 3 Kolosse schaffen es nicht in 2 Runden einen popeligen Predator zu knacken...
    - einfach mal 3 Moraltests verpatzt

    Aber zum Teil hat er aber auch unglücklich aufgestellt und den AOP nicht ausgenutzt, anstatt eine 2+1 Pirahna aufzustellen, stellt er einen 3er Schwadron....

    P.S: Schwadronenregeln sind scheiße!

    Also ich wäre nicht besonder stolz auf den Sieg Marv... :P


    Übrigens: Wenn man als Tau schon on der ersten Runden in einem Nahkampf steckt, läuft das zu 90% immer schlecht mit entsprechendem Ausgang...

    Das Problem ist einfach das man die Raps einfach nicht totkriegt, sind schnell, haben viel HP, können jumpen > aus diesem Grund kann man ihnen selbst beim decappen kaum Schaden zufügen.
    Kosten dem Chaos zudem kein Grün, ergo muss er keinen Start-Gen bauen, kann somit mehr in Truppen und lp2 stecken.

    Flamer, Snares und Lp2 verlangsamen den Tech erheblich.

    Standard-BO> raps können sofort 1 Punkt decappen.

    Wenns hart auf Hart kommt, zieht der Chaos den CL und ein Tacsquad nach + Plus Kulten = alles was 210blau teure FW locker binden/zum Laufen bringen

    Kroot kannste knicken, verlieren sogar gegen tacs im Nk.

    Und eben mal 200 Blau für einen Squad der für den anderen fressen geht damit der nicht stirbt hat man natürlich auch immer am Start...

    Epic Fail Retributor13...

    Deine tollen Termies zerfetz ich dir mit Plasmakrisis(2 Stukas übrigens seit neuestem erst ab 10 Termies... möp), whriwinds nehme ich dir mit Kolossen oder Pirahnas auseinander und Die normalen Servos mit Krisis, Haien und JDTs etc... junge junge
    Du hast echt so ein beschränktes ... ich sags lieber nicht ...


    P.S: Bitte las deine pseudo smlieys weg, die heuchelei geht einem echt auf den Sack

    Ganz klar Orks...

    DE kann man imo mit einem Kroot-squad first (24sek >>> mandraks 27sek bt) und Spids gut unter Druck setzen. Spids reißen Gens ab während Kroot die mandraks vom Hals halten bis der erste Hellion Trupp da ist. TC und FW nachziehen dann Snares und lp2 spammen oder flottes T2 dann ghosts und rockets beim TC, zumindens habe ich mir so in meinen noobmatches die bikes vom Leib gehalten.

    In dem MU sind Ghosts noch mehr imba als sonst

    Quote

    Original von Retributor13


    Wusste nicht, daß hier so schnell geantwortet wird. :D
    Was ihr gegen Quickstart habt leuchtet mir nicht ein. Das Tabletopspiel ist doch ein einziger Quickstart. Ich hasse es wenn ich immer eine Basis aufziehen muss. Das hier ist ein Kampfstrategiepiel und kein Sim City. :omg: Wie gesagt: Ich stehe auf Wahlmöglichkeiten. ;)

    Junge was du hier wieder mit einander vergleichst QS =/= Taktisches Aufstellen am echten Spielfeld anhand von Auwählen nach vereinbaarter Punktzahl mit dem Gegner.

    QS ist einfach nur skillloses gebashe ohne jede Ordnung, es gewinnt der, der auf T4 das jeweilige Imba am besten spammt.

    Außerdem wollen und mögen die meißten so ein Gameplay net, halt Skillgaming damit Es E-Sport tauglich ist.

    Mapeditor wird beim Release nicht vorhanden sein!? Bestätigt oder nicht?

    Naja bei mir sind es auch eher konventionelle Wüsche:

    - Mapeditor at Release
    - vereinfachtes Custome-gaming mit so simplen-banalen Sachen wie rnd Maps, Rundenanzahl etc.
    - 100% funktioniernde ingame Map- und Patchdowloads
    - gut funktionierendes Am mit vernünftiger Range
    - Keine Hero-mit-EP, scheiße im MP,

    SP ist mir sowieso Schnuppe weil ich SM nicht mehr sehen kann, überall wo GW mit am Start ist kommen diesen Speichellecker der Imperators aus allen Löchern gekrochen, ob bei Dow oder Im Tabletop. 2/3 Spielen sie bzw. haben eine Armee, bekommen alle 2 Jahre unverdientermaße einen neuen Codex und jetzt geht die Scheiße bei DoW II weiter (SM-only Kampagne und so...)

    In den letzen AM in denen der Gegner rnd spielt, bekam ich zu 80% Orkze (ich mein AM suckt sowieso derbe dank fehlender AM range und rnd)

    Ich weiß nicht weiß ich nicht was mich mehr aufregt?
    - Der BM der Porten kann, mein SS tötet und unkaputtbar ist (dank anschließen), dann auf T2 mein DV sichtbar macht für die invisble knackaz,
    - Stormboyz
    - Oder einfach die die schiere Maße der billigen Moschaz die zwar wenig dmg machen aber meine FW einfach zum laufen bringen (Ein FW squad + einem Member = 2 Moschasqauds)
    - die Unantastbarkeit der Orkbase, abgesehen vom frühen early Game, wenn man sich mit den Spids zu tode microed und Glück hatt, beim jumpen richtig getimed zu haben.

    ca. selbes skill level = keine chance für Tau 0%

    alle emo äm imo und so... bla bla

    Da hier ja noch nicht drauf geschrieben wurde schließe ich daraus das sowieso alle wissen das ein Freewin ist, wenn nicht dann hier für alle die es nicht wießen:

    Einfach Seras (Überaschung!!! :omg: ) spammen, spätestens ab dem 3ten Squad, auf T2 inforno Pistols + angelic visage
    und mit dem HP Buff (für die Sadisten die den Gegner gerne noch liegend am Boden in die Weichteile treten :D )>> gg

    Wenn ich mal als noOb was anmerken darf:

    Wäre es nicht auf MoM vllt. etwas anders gelaufen, wenn du die ersten knackaz (die ja ne ganze weile in der Base rumgechillt haben) rechtzeittig nachgezogen, um den ersten ankommenden rhino zu knacken, und somit die flüchtenden SM weiter zudeziemieren?
    Irgendwie habe ich das Gefühl das genau dieser paar Sekunden ziemlich ausschlagend waren.
    Oder liege ich da falsch?

    1.Worker Baut Rax, Base-BO = Worker, Ghost, Ghost, Flugmodule,
    2. Worker baut rax mit, mit shift einen Gen setzen und bauen, wenn rax fertig ist TC bauen, wenn gen fertig ist spids bauen, ss capen. Mit dem resttliichen Blau bis 100 warten und ersten LP setzen.

    Hab ich was vergessen?

    Du sagst es...

    Bin schon am überlegen einfach mal ein worker in die feindlich base schicken und scouten, aber genau die 65 blau fehlen dir dann um den ersten lp hochzuziehen wenn man tc+spid bo spielt ein worker ist zum bauen zu langsam, SS braucht man um zu cappen... die andere BOs sind zu schwach...

    Scheiß Teufelskreis ey

    Nicht das ich hier alte Threads beleben will,wollte jetzt aber extra keinen neuen aufmachen.

    Mit 1.2 habe ich wieder angefangen zu süchten. Letzte Zeit dank fehlender AM Range ordentlich Dawn of Frustration, komischerwiese immer wieder nur gegen Orks, ASM und Rapspamm:omg:

    Mainrace war, ist und bleibt Tau.

    Nur ja soll heiße ich suche ein Clan mit netten Membern die Lust haben nen noob bissel skill anzueignen.

    TS, Skype, ICQ X-fire etc. vorhanden.

    Greetz Ryuss