Posts by AzzKickrR

    Habs mir aus der Sicht des Tyra angeschaut...

    1.) Nades früher in deine Einheiten. Damit hättest du die Ripper vor allem am oberen VP schneller lsowerden können.
    Früher deine Einheiten zurückziehen, waren zu Beginn mehrere Guards nur noch zu zweit unterwegs.
    2.) Carnifex hättest du mit der Armee + Fire Prism nur schwerlich aufhalten können. Da würd ich eher auf ne Kombi aus Warpspiders + Warpspinnen zurückgreifen, sah man in den Reps von Insane ganz gut wie das klappt.
    3.) Ich würde den WL schneller upgraden und versuchen früh nen paar Banshees zu spielen.

    Der Tyra hat schlecht gespielt, vor allem die Aktionen vor deiner Base waren sinnlos. Verliert seine Hormas und lässt sich dort aufmischen. Den Powernode hätte er auch schneller down haben können und er hat dir viel zu lange die VP's überlassen. Vor allem um den oberen Teil der Karte hat er sich null gekümmert obwohl er mit seinen Rippern dort locker die MC holen konnte. Der Tech auf Venatoren hat sich mir auch nicht ganz erschlossen... ohne entsprechenden support sind auch die eher hilflos... :)

    Oh man die Moderatoren waren ja mal absolut Planlos! Hätten vielleicht doch mal vorher nen bissel die Foren durchstöbern sollen haha :omg:

    "Der Ravener der ja auch lange Zeit unterschätzt wurde, da in Dawn of war zur Zeit der Liktor auch ganz stark gespielt wird" (so ähnlich zumindest) Hmmmm is klaaaaaa ;)

    naja fand das eldarVSork sehr nett anzuschauen, das zweite Spiel eldarVStyra war Streckenweise auch ganz nett, vor allem die Aktion mit dem Hinterhalt in dem der Tyra mit denen Minen kurzerhand mal die ganze Eldararmee zerlegt hat. Obwohl der Tyra streckenweise echt grauselig gespielt hat... vor allem gegen Ende... hat sich bestimmt Kaffee gekocht oder ist eingeschlafen zwischendurch...

    Die Rassen sind auch eher auf RC ausgelegt, die Tyraniden eben nicht... was wären Tyras denn ohne diese harten CC Units? Genau Kanonenfutter...

    Das einzige was für mich gefixed werden sollte wäre der Ravener, bzw die Tunnel...

    Vorbildlich :) Die eine Lame-Strat mit der anderen Lame-Strat locker ausgekontert. Zu Anfang gut zurückgezogen und die Map gegen den recht immobilen HT gut verteidigt und die beiden großen Fights dann locker für dich entschieden.

    Du hast teilweise recht viel Ress gehabt, an der einen stelle hätte ich da vielleicht eher nen Dread gebaut als nen 3. Tac. Gegen den langsamen HT ist der mobil genug und ohne Stuka mit Flammenwerfer und diesem Donnerschlag sehr gut geeignet um die Gegner zu Boden zu schicken, oder vor allem in Verbindung mit dem FC um zu blocken.
    ASM wären ebenfalls ne Alternative gewesen, mit Truppführer schlagen die sich durchaus ganz gut gegen Tyras. Die Sprung-Fähigkeit und der Spezialangriff wirbeln die gegnerischen Reihen ganz gut durch und verschaffen den Tacs gut Zeit.
    Aber wie man sieht hauen drei Tacs mit Shotgun-Scouts auch ordentlich was weg :omg: Was mich interessieren würde: Warum hast du dem einen Tac nen Plasmabolter gegeben? Wäre Doppel-Flammenwerfer nicht evtl. effektiver gewesen?

    Ich denke mit dem HT als Held sind Tyra nicht unbedingt so imba wie oft behauptet wird. Und wenn die Warrior wieder generved werden sollten, frag ich mich doch was in diesem MU dann wohl eher imba wäre? ...

    Just my 2 Cents,
    Azz

    Fc+Hammer und Regneratorschild. Tac-Raketen, Plasma Devas. Preds. Dreads.Orbitalschlag. Das sind die Waffen der Wahl. Carnifexe sind schwer zu legen soll auch so sein, Kosten daher auch entsprechend Ress. Sollte man im lategame vs. Tyra aber eigentlich drauf vorbereitet sein mit seiner Einheitenauswahl...

    Sturmfähigkeit vom HT oder Carni, Sprung/Stealth beim Lictor. Absorber zum Binden. Krieger mit Stachelwürger. Eingegrabene Vernatoren. Spezialfähigkeiten. Such dir was aus. Wenn der früh soweit kommt hat er nicht viel anderes auf dem Feld. Dann holst dir MC und gehst auf T3. Wenn er's später versucht hat man meiner Meinung nach Zugriff auf genug Fähigkeiten um das auszuhelben ;)

    Aber mal ganz davon ab, NORMALERWEISE solltest du sowas gar nicht erst zulassen :D

    Wer sich seine Stats nicht versauen will soll halt Customs spielen. Wem's egal ist (wie mir zum Beispiel...) auch den ein oder anderen Loss zu kassieren der spielt halt AM. Dass das Rang-/Wertungssystem nur im AM benutzt wird hat ganz einfach den Grund, dass Relic so einen Anreiz schafft dieses System zu nutzen und somit auf Dauer eine gute automiatische Ingameladder erstellt wird.So hat Relic die Kontrolle darüber und nicht der Spieler Wenn das System funktioniert (möglicherweise sind da noch ein paar Fixes angebracht...) und genug Leute spielen damit sich das System aus einem Pool von Spielern auch die richtigen für die Matches raussuchen kann ist doch alles Friede Freude Eierkuchen, sowas kann man halt nicht unbedingt in den ersten zwei Wochen erwarten.

    Wer nicht verlieren kann sollte aber lieber die Finger vom AM lassen :omg: dort "lernt" man halt auch mal auf die harte Tour. Rep's anschauen, sehen was der andere macht was man selbst besser machen kann und gut ist...

    Quote

    Original von Capio
    Welchen Betrug würde es deiner Meinung geben wenn diese spiele zählen würden den es jetzt noch nicht gibt?

    €dit: Betrug wären zum Beispiel Fakematches um sein Win/Loss-Verhältnis in astronomische höhen zu steigern oder Punktespiele um im Rang schneller aufzusteigen. Sowas würde natürlich die Langzeitmotivation nehmen und ich denke das will Relic verhindern.

    Quote

    Original von Arkarius
    ich hab mit ts 34 gerade 2 mal hintereinander die selbe arme socke mit 4 spielen und trueskill 3 bekommen... jaja... in der theorie funktioniert da system bestimmt ganz toll, für die Spieler is es aber der pure Frust. Finde auch entweder sollte es einstellbar sein + / - 20 lvl oder es sollte halt von alleine gegner der selben stärke finden, atm is es einfach random und das is fakt, da funktioniert garnix. ^^

    Naja die Minus-Funktion, darüber leisse sich streiten ;) Ich hab bisher aber eigentlich immer ganz gute Match-Up's gehabt. Keine all zu hohen Abweichungen von meinem TS. Mag allerdings auch daran liegen dass ich zur Zeit eher im Mittelfeld liege mit 25 oder so...
    Ich hab in der Beta aber immer das Gefühl gehabt, dass ich höherrangige vor allem bekomme wenn das System gar niemand anderes findet. Zumindest habe ich teilweise 5-10 Minuten warten müssen und dann hatte ich gernell entweder jemanden mit extram niedrigen oder extrem hohen TS.
    Zudem mal ne Frage, werden die Pings im AM eigentlich auch getestet? Hatte bisher keine Lagger im 1on1, das war in der Beta anders. Mag auch Glück gewesen sein... aber wenn dem so sei hat das sicher auch noch nen starken Einfluss auf die Gegnerwahl im AM.

    So long,
    Azz