Posts by Crazywolf

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    Original von ShihiZu
    Und wieso nicht auf A? oO

    Edit: Was redet ihr, das ist ja auf A. X(

    Ja bei den Squads war und ist es auf A.

    Aaaaaaaaaaaaaaaber im Eldar-HQ wurde die Erforschung davon ja von Stelle "Y" nach Stelle "S" verschoben um für Kriegsmobilitätäräää Platz zu machen. Daraus folgt => Verschiebe von Y nach S. :]

    Weil es nichts Schöneres gibt, als den erderschütternden Sound, den die Prismakanone eines Illum Zars beim Einschlag in die Gegner verursacht und das Echo der in Panik schreienden Feinde, die durch die Druckwelle weggeschleudert werden.

    Was mir an DC etwas stinkt, ist, daß man nun auf 2 dieser Süßen beschränkt ist.

    Quote

    Original von Lars de Grey
    Ich wollte mich für meinen schroffen Ton entschuldigen.
    Ich hab ja auch mal angefangen. Ganz zu schweigen von AM! :rolleyes:


    Finde ich zwar sehr nett und nobel, besteht aber gar kein Anlaß. Ich fühlte mich nicht schroff angegangen :)

    Daß die FS gegen Kroot so gut ist, hätt ich nicht gedacht. Also wären gegen Kroot grundsätzlich FS+Ranger besser? Kann ich das dann auch verwenden, wenn er statt auf Kroot auf FWs geht?

    Und was macht man gegen Krootox? Im Eldarbereich hier steht was von Harlequins. Gibts noch was effektiveres/preiswerteres?

    @Lars.

    Also erstmal danke für die Mühe, ich weiß das zu schätzen.

    Das war ein Automatch. Nachdem ich hier im Forum diverse replays durchstöberte, kam es mir so vor, als ob AM so der "Standard" wär. Naja, und wenn man Skat spielen will, darf man nicht mit nem Maumaudeck ankommen ;) War zumindest mein Gedanke.

    Zu 1. Das kann ich dir nicht sagen. Nervosität? Fehlende Routine? Mangelnde Erfahrung? Ich weiß es nicht. Aber ich werde dran arbeiten.

    2. Ich war der Ansicht, daß das Austänzeln mit einem Khaindartrupp, während die anderen weiterböllern, ganz nett wäre. Hat ja auch bei den Kroottrupps funktioniert. Bei den Hunden nachher nicht mehr so :)

    3. Verpeilt. Irgendwann standen auch mal 2 Khaindarsquads ne Zeit lang dumm rum, bis ich dran dachte, daß da noch was nachkommen müßte. Ansonsten siehe 1.

    4. Immer wenn ich daran dachte Horchposten zu bauen, war mein "Blue" grad in Gebrauch durch das reinforcen der Khaindare. Und wenns wohl grad hoch genug war, war meine Aufmerksamkeit wieder auf irgendwas anderem. Ich werd langsam rot :)

    5. Die Firedragons waren eigentlich für seine Gebäude gedacht. Und da ich kurz zuvor die Drohnenboten mit den Khaindaren gut zersäbelte, dachte ich, sie wären für die Dornenhaie auch nutzbar. Die Hunde und die Krootox haben mir dann aber das Konzept versaut und ich hatte nix im Hinterkopf um das auszutarieren.

    6. Nachdem ich einige Taureplays gesehen habe, lassen mir Krootox vor Scheck den Tortenheber ausm Mund fallen. Ist vielleicht en Fehler, aber ich dachte Falcons mit Brightlance bzw. Starcannon könnten da was ausrichten. Nunja...jetzt weiß ichs besser ;)

    7. Achja die Guards. Wenn ich jetzt sage, daß ich auf darauf gewartet habe, daß der Trupp wieder seinen Runenleser bekommt, damit ich seinen Ghost an meinem Thermo weghauen kann....okokok...ich schäme mich ja schon.

    8.Oki

    9. Was heißt denn allgemein "Tech verpennt" oder "Tech verhindert"? Das lese ich öfter, habs aber offenbar immer noch nicht richtig begriffen. Heißt das Horchposten upgraden oder allgemein ab nem gewissen Zeitpunkt von t1 auf t2, t3 etc. gehen?

    10. Hmm..stimmt. Dafür waren ja die Firedragons gedacht. Aber die Khaindare hättens auch getan. Auwei....

    11. na die blinken so schön :) Ok..ich stell mich jetzt in die Ecke.

    Aber nochmals danke, ich werde mir das zu Herzen nehmen und versuchen in den nächsten Spielen umzusetzen.


    @ry'Heavenly

    Eins meiner Probleme war, daß ich durch die Tänzerei der Khaindare, zwar seine Kroot erledigen konnte, er mir aber immer wieder einen oder 2 aus meinem Trupp mitnehmen konnte. Ich hab mein Hauptaugenmerk immer aufs reinforcen gelegt. Sollte man in dem Fall erst die Upgrades erforschen und mit den Truppen etwas mehr den Ball flach halten?


    @felikz

    Nicht direkt in Bamberg :)

    Edit sagt mir gerade, daß das auch geholfen hat. Danke dir :)

    Zum Sprinten nochmal: Wie hoch ist denn die Schadensverringerung, wenn ich FoF anlasse und meine Leutz weiterkämpfen? Und gibts ne einfachere Möglichkeit das Sprinten zu kontrollieren als mit TAB>Hotkey>TAB>Hotkey?

    Map:

    :tau: gel12
    _vs_
    :eldar: VollderHonig (<-- c'est moi)


    1st online:
    Dauer: ca. 30 Minuten

    Patch: DC 1.11
    Beschreibung:
    Premiere für mich. Erstes Dow-Onlinespiel für mich überhaupt. Das erwähne ich deshalb, um solche Patzer wie direkt am Anfang zu erklären, wo ich einen gen in Auftrag gebe, ihn nach halber Bauzeit cancel um dann den Megagen zu bauen. Ebenso hab ich den Timer am Ende einfach verpeilt.

    Nunja ansonsten geht er auf Kroot und ich auf Reaper. Ich kann ihn mMn zwar schön unter Druck setzen aber irgendwo verpaß ich die Gelegenheit ihm das Genick zu brechen. Ich würd gern mit schonungsloser Offenheit wissen, was ich wo falsch gemacht habe.


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Tachschön.

    Ich hoffe, daß man sich hier auch mit Singleplayerfragen unbeliebt...äääh....vorstellig machen darf.

    Ich bräuchte nämlich Hilfe. Ich habe, wie es sich für einen Neuling gehört, brav die Suchfunktion mit Begriffen wie "Chaos", "Chaos Hyperion", "Uschi Glas nackt" gefüttert, aber ich bekam nicht den gewünschten Hinweis auf mein Anliegen.

    Ich habe daraufhin im Forum rumgestöbert und mir sogar den Chaos-Guide visuell reingedreht, aber da ich ja nicht im Multiplayer spiele UHUND mein Problem teils daher rührt, daß ich keine Basis bauen kann.... ach was solls.

    Sinnloses Gelaber und niemand weiß was ich will.

    Also: Nachdem ich DC hatte, habe ich zuerst mit den SMs auf einfach die Kampagne durch. Zur Orientierung. Dann mit den Tau (neue Rasse kennen lernen). Dann habe ich, weil mir "einfach" einfach zu einfach war (und das will bei mir was heißen), mit den Chaostruppen auf normal angefangen. Der Schwierigkeitsgrad ist für mich genau richtig.

    Ahaaaber...da gibts diese eine Karte, genannt "Hyperion Spitzen" (Hyperion Peaks). Die Belohnung ist die "Sturmbasis". Ich hab es einmal gegen Necrons versucht und einmal gegen Orks. Ich packs einfach nicht. Die Truppenzusammenstellung ist derartiger Käse (und nicht der geruchsneutrale Scheiblettenkäse fürn Hawaiitoast, Freunde, oh nein....sondern der von der "KrabbeldieWandrauf"-Sorte). Ich hab schon rushen probiert, hab schon versucht den Gegner mit den Kultisten zu binden, indem ich sie mit dem Feind am Anus über die Karte jage und mit dem Rest von der andern Seite her angreife. Ich hab schon langsames Vortasten und Stellungskrieg probiert...Problem dabei ist nur, daß mir irgendwann die Energie ausgeht und ich einige meiner Truppen nicht mehr auffüllen kann. Ich hab auch schon probiert die Ehrengarde-Raptoren in den Krater zu schicken, um ein bißchen Kleinholz zu machen...funkt auch nicht.

    Gibt es hier einen Chaosspieler, der die Karte gepackt hat? Wenn ja, würde ich gerne wissen, wie.

    In tiefster Demut, Dankbarkeit und im Staube kriechend....

    ..der Cräzü