Posts by 065066

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    Original von N1ke
    bau sie dir doch einfach selbst zusammen!

    Hoch-, Mittel-, und Tieftöner bekommst du z.B. bei Conrad, Anleitungen und Tipps im Netz oder auch ím Laden.

    Ist viel einfacher, als es klingt und du kannst sogar noch einiges an Geld sparen. ;)

    Oh bitte nicht Conrad..... das wird nie was tolles.

    Meine Generelle Empfehlung:
    Egal was du kaufen willst, hör es dir an. Vor allem hör sie dir da an, wo du sie einsetzen willst (also bei dir zu hause).
    Gute Geschäfte sollten es dir gestatten, dass du die Boxen mit nach Hause nimmst um sie mal zu testen, vor allem mit der gesammten Anlage die du nutzen willst, denn dies kann einen starken Einfluss haben.

    Das Problem ist nämlich das hören extrem subjektiv ist, und es keine "gute" Box gibt, nur eine, die dir persönlich gefällt. Welche das ist, hängt auch von deinem Musikgeschmack und deinem Hörverhalten ab.

    Nubert ist zwar nicht schlecht, aber es gibt Leute, denen die einfach nicht klanglich gefallen.

    Einen weiteren wichtigen Einfluss hat der Raum: Teppiche, Regale, die Raumgröße, Fenster etc, all diese Faktoren beeinflussen den Klang.
    Ansonsten finde ich, dass Namen etwas Schall und Rauch sind, und Preise auch nicht immer etwas über Qualität aussagen, dass können nur deine Ohren.

    Achso und falls du nichts findest, oder dich so etwas interessiert und du Zeit hast, dann kannst du auch Boxen selbst bauen.
    Als eine Anlaufstelle empfehle ich dir http://www.hifi-forum.de/ . Dort gibt es auch eine Selbstbausektion, wenn es dich wirklich interessiert :-).

    Edit:

    Was die Stand/Regallautsprecher-frage angeht kann ich folgendes sagen:
    Der Grund warum es Regalboxen gibt, die teurer sind kann man sich daran veranschaulichen, dass z.b. Studiomonitore (die Dinge die man in Musikstudios hat), die ja hervorragend gearbeitet sind, sehr gute klangqualitäten haben, sauteuer sind und auch nur Regalboxengröße haben.
    Die Größe einer Box sagt nichts über die maximale Lautstärke aus. Gleiches gilt für die Max. zulässige Sinusleistung.
    Lautstärke hängt davon ab, wie groß der Wirkungsgrad der Box ist. Sinusleistung ist da sekundär. Ich hab 20W Boxen gesehen die 100w Boxen locker in Grund und Boden brüllen.

    Boxen, die trotz weniger Materialverbrauch Teurer sind können also (KÖNNEN, nicht müssen), besser in klang sein. Kommt aber drauf an. Jemand der Techno liebt wird sich halt andere Boxen kaufen als jemand, der Norah Jones Fan ist. Und jemand, der beides mag, wieder was anderes.

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    Original von [GEC]DDC TD
    065066:

    Sorry das ich nicht jede Einheit einzeln aufgezählt habe, ich dachte das etc. tuts auch. :rolleyes:

    [...]

    Es ging doch ums Prinzip und nicht um T3 / T4.

    Hey, sorry, ich mag zwar neu hier sein, aber ich habe viele Threads gelesen wo ein Spieler der Rasse X IMBA schreit (und nein, es ging nicht um Necs oder Tau), weil er auf t2 ist und gekonnt von Rasse Y mit T4 überrollt wird.
    Daher mein (vielleicht im Kontext des restlichen Threads) etwas zu harrscher Post.

    Hm.. du spielst meistens 3on 3? War das auch eins? Wenn ja da stelle ich mir dann nur die Frage, warum die Verbündeten nicht geholfen haben ....

    Ansonsten fand ich Chaos <-> IG bisher relativ normal. Wobei kann auch sein, dass ich es gewöhnt bin, mit IG ziemlich zu ackern, um die anderen zu besiegen, und mir sowas nicht auffällt.
    Aber eigentlich sollte man die Dämonen ganz gut töten können. Gibt einige interessante Waffen im IG Arsenal, die einen guten Demon, high Damage machen. Der Rest ist auf t4 auch nicht so das Riesige Problem. Vielleicht war dein Micro einfach besser und der IGler sah kein Land mehr? Ich meine die Dämonen sehen schon nicht ganz harmlos aus ;) Psychologie spielt auch ne rolle ;)

    Zum anderen "Thema" kann ich nicht viel sagen, da ich Orks nicht besonders oft gespielt habe und Necs gar nicht. Ich finde nur, dass Necs so langsam sind, dass ich mich frage, wie man da eigentlich eine offensive Planen soll, wenn die Truppen schnecken lahm sind.

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    Original von enzym
    Das ist nicht T3, das ist schon sehr Late T4...


    Und die Liste des IG sieht nach t2 aus.
    Ein t4 IGler bedeutet Baneblade, Leman Russ, Tremorschüsse, Autocannon HWTs, Kasakins, Ogryns etc.

    Wenn man sich die beiden Dämonen wegdenkt, bleiben Predetors, Khrones und Geißeln übrig. Und das ist schonmal ein großer Unterschied (wobei - sind Predetor Laser t4? und Geißeln t3? Dann müsste nochwas weg)

    @[GEC] DDC_TD:
    Wenn, dann bitte richtig vergleichen - wenn du mit t4 keinen t2 besiegst, dann ist da etwas im argen, oder?

    Und das MU Chaos - IG ist sowieso ein relativer Gegensatz - hier eine stark Nahkampflastige Armee, die nicht unbedingt viele Einheiten benötigt, dort eine Fernkampflastige Armee, deren Stärke teilweise auch auf der Menge an Einheiten beruht.

    hm.. stimmt. Ich mag halt Sentis nicht so. Oder besser, ich nutze sie nicht oft. Keine Ahnung warum. Eigentlich müll, weil sie ja der IG das geben, was man am meisten braucht - den nötigen Wums, um Fahrzeugen das Leben schwer zu machen.

    Und naja, dein CS hat neulich bis T3 überlebt :)

    Ist auch mehr ne Schnappsidee, die ich im Bad hatte, nachdem sich hier alle über Killerkans aufregen - wenn man die Basis auf t2 baut als hilfe gegen die vielen kleinen Orks, dann auf t3 geht und der kerl mit 2 kans kommt - wäre doch möglich, oder spinne ich?

    Der Punkt ist auch, dass mehr Taktische Möglichkeiten einen Unberechenbarer machen. Gegen Senitis kann man einfach Raketen mitschicken, aber Basis mitten in einer IG Basis ausschalten ist ne andere Nummer (und erfordert einige Stormboys)

    Naja, aber wenn man t3 ist, sind basis doch fast pflicht, oder? Ich meine, wer spielt denn ohne? Mit denen kann man ja nicht nur Killakans versuchen zu plätten. Und 2 Psyker haben ja viele im CS.

    Aber ich sagte ja, es ist teuer. Und ich meinte das nicht als Techziel, sondern als Idee, was man machen kann wenn da 3 von den Büchsen auf deine Stellungen zu rennen, und man noch keine Lemans/einen Baneblade hat.

    Und sind Killakans nicht auch T3?

    Hm.. ich hab ne verrückte idee, was das angeht:
    Basis machen doch per Tremorschuss 1000-1400 Damage an einem Killakan, richtig? Nun bleiben die Dinger aber nicht stehen, wo sie sollen, was es ja eigentlich unmöglich macht zu treffen (es sei denn, man opfert etwas, was lange genug lebt). Hier kommt der Fluch des Maschienengeistes ins Spiel:
    Mit ihm kann man die Fahrzeuge lange genug binden, bis die Granate explodiert ist (was 10 sec dauert).

    Ok nun werdet ihr sagen, dass ist aber ziemlich knapp, immerhin hält der Fluch nur 10 sec laut Changelog (15 laut wiki.reliccommunity.com), ABER vom Zeitpunkt, an dem ihr den Spell auslöst, bis er wirkt, vergehen auch nochmal 2-3 Sekunden. Genug Zeit, um den Spell auf 2-3 Killakans zu casten und dann 2 Tremorschüsse zu ordern. Und es reicht ja, wenn man nur ungefähr trifft. Solange man im Explosionsradius ist, bekommt man ordentlich Schaden.
    Zwar ist der Killakan davon nicht tot, aber man feuert ja 10 secs auch noch mit Sentinels/Plasmas oder Raketentürmen, und lange sollten es die Kans dann nicht mehr machen.
    Die Alternative wäre natürlich vor dem Bau der Kans den Mech-schuppen oder wie das Ding heißt mit Tremors zerstören.

    Ich weiß, dass die Idee ziemlich crazy ist, einiges an Tempo erfordert und nicht ganz billig ist, aber ich fänds cool, wenn sie mal jemand testet. Hoffe sie funktioniert. Ich selbst hab grad keine Zeit zum Testen (Prüfungen ......).

    Francis_Drake hat alles nötige gesagt.
    Bleibt mir nur zu sagen, dass ich von deiner Taktik auch nicht soooo beeindruckt war. Gegen eine besser und vor allem konzentrierte Verteidigungsleistung hättest du halt die Vespiden UND den TC verlieren können (vor allem waren die Vespiden einmal fast tot - hätte der IC besser gestanden, wäre es ganz tot gewesen.). Und viele Truppen zum Nachproduzieren hattest du nicht. Powergens an nem Relic setzten .... naja. Weißt du, wenn der CS Priests gehabt hätte, hätte es, sobald der TC tot war, locker ein paar gens kicken gehen können. Und den Sack hätte man auch früher zu machen können, wenn du nicht auf techen gegangen wärst. Hab mich die ganze zeit gewundert, wann jetzt endlich der Hauptschlag kommt.

    Aber gut, viele "hätte" in meinem Text. Um auf die Frage zurück zu kommen, der IG war net die Wucht.

    von mir stammt das gemeckere nicht :) Ich ärgere mich nur, dass ich nicht selbst darauf gekommen bin, sowas mal zu testen :-).

    @Domination:
    Hihi, ich hab dein Replay gesehen - sehr beeindruckend, was HWTs alles anstellen, wenn der Gegner sie nicht kickt. *g* War sehr schön zu sehen, was HWTs mit Autocannon alles anrichten (übrigens machen die einen Mörder Schaden gegen Demon, high.

    Das stimmt natürlich, aber HH sind auch nicht gerade billig, weder in 1.11 noch in 1.2. Und ich nehme mal nicht an, dass man früher erst auf plasma geht um dann T3 zu techen und HH zu nutzen.

    Ich hatte immer den Eindruck, dass man sehr schnell und gezielt auf T3 getecht ist.
    Mal abgesehen davon, dass es schwer sein wird für einen SM auf T2 in deine Base zu kommen - LP2-3, Boltertürme, Vollausgebaute Plasmaguards, HWT vielleicht ein Basilisk, Minen, InfantryCommand.
    Das einzige was mir da spontan einfällt sind LS - aber die haben ein Problem, wenn man die Boltertürme z.b. upgraded oder die Guards in die Bunker steckt - und was man auch machen kann sind Raketen, aber dagegen kann man sich wehren. Vor allem haben die zwar eine coole Reichweite, aber sie können nicht soweit sehen - dafür braucht man getarnte Sonden.
    Aber unmöglich ist sowas bestimmt nicht.

    Und hey, ist doch klar, dass Plasma-Priest-Guards nicht das Allheilmittel sind(wäre ja fies, wenn es so wäre).
    Aber sie sind nicht schlecht und eine gute Ergänzung der verschiedenen Möglichkeiten, die man sonst hat.

    Mir gings einfach nur darum auszudrücken, dass ich mich freue, dass die GM noch zu etwas zu gebrauchen sind, und dass sie beileibe nicht schlecht sind, nicht darum zu diskutieren, mit welcher Taktik man wie wo gegen was, wann antritt.(achso und wie war das doch gleich - die fähigkeit des Priests kann ab t3 genutzt werden - also reicht es, auf T3 zu techen, alleine das sollte schon was bringen.)

    War auch mein Gedanke. SM haben Inf. Heavy Med., GM Inf. Med.
    ABER. Eure "Taschenlampen" machen bei Inf. immer den gleichen Damage (achso hab mit Execute gerechnet).
    Und der Schaden der Plasmas sinkt nur unwesentlich. (so insgesamt um ca. 100).

    edit: stimmt Heavy Bolter gibts auch noch. Na, dann bin ich ja beruhigt. Nicht das alle wieder IMBAAAAAAAAAAAA schreiben. :)

    Hm... entweder waren wir alle doof und haben nichts bemerkt, oder die GM sind nun stärker/genausostark wie früher. Liegt das an dem Priester/Sargeant Bug, der behoben wurde?

    Keine Ahnung. Auf jedemfall scheinen die mir ziemlich gut zu sein. So ein voll reinforcestes Squad +Plasma+Priest haut ordentlich rein. Mein lieber Scholli. Da wird sich nicht nur Das_Capn freuen :-).

    Und haben die wirklich fast 6000 HP wenn sie voll ausgebaut sind und einen Prest haben?
    Das ist mehr als ein komplett ausgebautes SM-Squad(4875)

    Die Initial DPS des gesammten Squads (also 5 plasmas+sarge+preist und alle upgrades) an Infantrie Low liegt dann bei 600.
    Der eines SM-Squads müsste so bei 217,56 liegen.

    Hm.... diese Zahlen können nicht stimmen, oder etwa doch?
    (Meine Quelle war wiki.relic-community.com)

    Naja, beim Vorgänger der MX510 sind es folgende Tasten:

    linke und rechte Maustaste,
    Mausrad
    2 Tasten über und unter dem Mausrad die genauso wirken als ob man das Maurad bewegen würde (keine Ahnung wozu man die eingebaut hat)
    eine Taste die eine Fenster mit allen laufenden Programmen öffnet (also eine Art Taskleiste - auch unwichtig, finde ich)
    und 2 Daumentasten

    Die Imperiale Armee hat nicht viele Nahkämpfer - die ersten 3 kommen auf T2 - ok man kann das CS noch mit Priests vollpumpen, dann sind es auf t1 2 CCer, auf t2 dann 3+2im Cs (max 4 wenn man das CS upgrade erforscht). Erst auf T3 kann man welche bauen - und da auch nur 1 Squad.

    Naja, ich glaube eine Chance gegen Wraiths wären HHs, aber Wraiths haben leider keine Moral, aber vielleicht wäre es doch eine Möglichkeit, was zu reißen - immerhin machen HHs jetzt mehr Schaden in der Bewegung.

    Ansonsten vielleicht Chimären spammen?