Posts by hannuman

    Wie schaut das denn mit der "unload-time" der Dämonengrube aus?
    ist damit gemeint, dass Obs nun nach "E"+"Klick" 15 sek brauchen, um auf dem Feld zu stehen, oder brauchen sie 15 sek um sich aufzuladen, wenn sie in die DP reingehen, bevor sie Deepstrike verwenden können. ?(


    Sogar als Chaosspieler ging mir der Abuse davon gehörig auf den Keks, dass man beim Basedef immerwieder in die Pit reingeht um CC-Units abzuschütteln.

    mfg

    Aber wenn wir schonmal bei den Chaos-Champs sind:
    Die Leader der Kultisten heißen meines Wissens nach ebenfalls aspiring Champions bzw. aufstrebende Champions. Bei Relicwiki oder anderswo ist mit keiner Silbe erwähnt, dass sie NICHT von den upgrades profitieren, aber weder PP noch PS bzw PF werden dargestellt; ergo: scheinen sie es nicht zu bekommen. Da liegt doch was im Argen, oder?
    Balance technisch kann ich es gut nachvollziehen, da man sonst billig Champs spammen könnte, aber ich finde es trotzdem erwähnenswehrt. Naja, also liegt der Fehler bei mir, oder ist das tatsächlich ein Defizit in den Datenbanken?

    Suchfunktion hab ich nix gefunden, aber wir eh hier grad drüber reden, kann ja mal jemand mit Ahnung kurz was zu sagen.

    Macht es Sinn, Landspeeder mit Vypers zu jagen? die Kosten sind in etwa gleich, und sowieso sind sich die beiden Units recht ähnlich.

    Feuerdrachen kann man mit Landspeedern ja meist auf Distanz halten, weil FD einfach ne zu geringe Reichweite haben. Phantomlords mit Lanzen sind teuer und WS "besseres" zu tun haben und ebenfalls mit Minen recht teuer sind (außerdem halten sie ja nun nicht mehr soviel aus, weshalb ich sie ungern in einen solchen Kugelhagel schicke)

    Daher suche ich gerade nach einer Alternative zur Speederbekämpfung. Da Vypers nun recht gut geworden sind, könnte ich mich eh daran gewohnen sie öfter zu bauen. Hab nur leider grad wenig Zeit rum zu experimentieren. Daher bitte ich euch um eure Meinung.

    Vyper gegen Speeder??

    @ Sty: Ich meine damit einfach, dass man besser auf sie aufpassen muss und daher den Teleport überlegter einsetzt.

    Sich, vor zurückziehende Einheiten beamen, um sie zu kicken, sich an weniger starken Einheiten "vergreifen" solche Sachen, aber nicht mehr in eine gegnerische Armee springen und sich auf seine Rüssi verlassen, wie man es hin und wieder im AM zu sehen bekommt. passt halt einfach besser zu den Spinnen.
    Sie sind zwar die einzige Einheit, die nicht sprinten kann, aber auch die einzigen Aspektkrieger, die sich porten können

    Dass man für Schädel Rüstkammer ODER Kapelle braucht ist durchaus sinnvoll.
    die -20% Dmg bei Hero PPs ist schade. Es ist schon schwer genug gegen einen guten Spieler die Hero PP Takke erfolgreich durch zu bringen, aber ob es sich jetzt noch so lohnt, zumal der Smite des Psionikers geschwächt wurde...?? ich weiß nicht, man wird sehen...

    Apothecari sind nun endlich etwas sinnvoller, zumindest muss man sie nicht alle zwei Minuten wieder neubauen, weil sie irgendwo gegengelaufen sind. Dafür neheme ich den Aufpreis in Kauf.

    Am meisten freue ich mich auf die Wiederkehr des "alten" Predators. als "Pred. Destructor" auf T3 und auf T4 zum "Annihilator" aufrüstbar.

    schade ist es trotzdem den WW auf T4 zu schieben. ich hätte ihn lieber abgeschwächt auf T3 behalten.

    @ Sty: Ich denke nicht, dass wir den Landspeeder Tech nicht mehr sehen/spielen aber es ist ok, dass die Buildtime um etwa 50% angehoben wird, so werden sie immerhin nicht mehr total gespammt. Es macht schon einen Unterschied, ob man nach einer Minute zwei oder drei Speeder auf dem Feld stehen hat...

    Danke, für die schnelle Antwort, demnach sind Plattformen jetzt wohl erst T3...

    Ich will ja keine WS-Disskusion starten, aber ich finde es gut, dass man die etwas genervt hat. So bekommen sie eher den Hit and Run Style, wenn sie weniger aushalten. und wer weiß, evtl. ist es bald nicht mehr selbstverständlich auf T2.5 IMMER Warpspiders einzusetzen.
    wird nämlich irgendwann langweilig. :)

    mmhh, ich bin begeistert.

    Was ich von den neuen Plattformen halten soll weiß ich auch noch nicht, aber dass Harlequin enttarnen können und nur noch einen unitcap beanspruchen finde ich sehr entgegenkommend.
    Dass "Mobilize for War" im HQ erforscht wird, ist auch ne gute idee, da kann man endlich parallel researchen.

    Aber ich hätte da mal ne Frage zu den "Gruppen" bei den Banshees?? Was genau ist denn mit diesen "Gruppen" gemeint, wenn ich nun dieses Upgrade (CoW) erforsche??