Posts by enasnI

    hab das auch mal probiert, mit meinem bruder im lan.

    bei uns sah es so aus, dass die HB's von sm meine gm's zersägt haben wie die sau. wir haben auch mal blanke massenschlachten versucht. also einfach beide ne armee aufbauen und mit angriffsbefehl drauf los. gemacht haben wir das mit ig vs eldar, sm, ork und necron. ig hat jedes mal verloren.

    der spruch "mit rüstungs-up halten die ne menge aus" verwundert mich nahezu. die halten sicherlich mehr aus als ohne, verglichen mit nem 1000hp nw ist das aber wohl eher gering. zumal nahezu alle infanterie waffen sämtlicher völker ihren maximalen schaden auf den rüstungstyp "infanterie medium" machen, den die guardsmen haben. sollte man dow-wiki glauben schenken können, dann sieht es so aus, dass ein gm trupp auf "heavy infantry medium", wie zb sm's relativ wenig schaden macht, umgekehrt ziehen die sm's aber richtig auf die gm rüstung und sind daher schon ne ecke fieser. meine versuche ergaben das und die statistik hats bestätigt. ich habe allerdings keine unverwundbarkeit des priests genutzt, mir ging es nur um die feuerkraft mit dem priest bonus + exekution.

    jo, ich glaube hier wurde schon das richtige erwähnt:

    - mit upgrades rocken die, ohne werden sie eher gerockt

    - wenn was rankommt, sterben die dinger sau schnell

    - ohne kommandoeinheit, die extra gebaut/angeschlossen werden muss, machts wenig sinn

    Fazit: als T2 einheit mit allen upgrades und kommandos, sind sie gut im austeilen, stecken aber nichts weg. darüber hinaus ist das upgraden teuer und langwierig.


    ABER: man muss bedenken, dass die einheiten vielfalt der anderen völker größer ist. es gibt keine extra t2 infantrie für ig, bis auf das HWT, was in das schema eher wenig passt uind auch nicht cappen kann. dazu hat eigentlich jede rasse im early game die möglichkeit, auch mal nen cc durchzuziehen. mit ig ist man in der hinsicht verlassen. die einzige möglichkeit ist es, den feind zu töten bevor er dran ist. klingt zwar relativ einfach, ist auf scheisskarten aber doch heftig. das schlimmste ist aber immernoch, dass diverse rassen die möglichkeit haben, cc units zu teleportieren und dann siehts übel aus.

    moin, ich bin heute vermutlich nur kurz online. morgen aber so von 11:30 - 20:00 zu erreichen. TS ist bei mir sone sache, ich müsste mir da dann mal n headset besorgen und mir von einem erklären lassen, wo ich da wie hin muss. ICQ hol ich mir dann auch mal ran. fand das bisher immer eher belästigend, aber nun hätte es mal nen sinnvollen zweck.

    danke, für die rege beteiligung.

    jo, das angebot ist gut. morgen schreib ich sonst mal n paar mögliche termine rein, man kann sich dann ja einigen. bin abends meist bei meiner freundin, aber nachmittags wäre ich da. bin eher low-skilled. hab halt erst n paar wenige games online gespielt. anfang klappt meist gut, aber ab mid-game geht alles drunter und drüber.

    nochmal was zu den killkans:

    ein normaler imp-trupp macht gegen veh-high 1.0dps, eine der seitenkanonen der chim macht 12dps gegen veh-high. es wäre also vielleicht ratsam die dinger zu bemannen, sollte sich der schaden der kanonen addieren, würde das heißen, dass man 3x12dps + 26,6dps der maingun gegen veh-hhigh anrichtet.
    mit 62,6dps auf veh-high sollte es sich doch aushalten lassen. n sentinel macht im vergleich gerade mal 24dps auf veh-high. eine chim ersetzt also in dem fall knapp 3 sentis. wenn was falsch ist, korrigiert mich einfach.

    edit: mal was zum prediger gegen killkan, das schreint mir nicht zu funktionieren. laut theorie (dow-wiki) macht ein prediger auf veh-high gerade mal 1,4dps. falls das in der praxis auch so ist, sollte man das wohl lieber stecken lassen.

    Moin, ich besuche das Forum schon seit einigen Monaten und hab mich nun mal registriert. Ich suche Leute zum Zocken, die vielleicht hier und da mal nen Tipp geben können und, anders als im öffentlichen MP, mal zu Potte kommen, nicht dauernd rumnerven, einen im Stich lassen oder im Teamgame nach 5min gedropped werden, weil sie laggen.

    Ich will nicht, dass jemand den Eindruck bekommt, ich möchte hier "trainiert" werden. Ich bin der Ansicht, dass man nur selbst durch Eigenleistung besser wird. Ich versuche daher, Replays nachzuspielen etc.. Ich brauche allerdings einfach zuverlässige Leute, die Bock haben, mal ne Runde auf mich einzuprügeln ;)

    Moin, ich nehme die Kasrkin zuerst, es sei denn ich rechne mit nahenden schweren Fahrzeugen. Ich bin allerdings ebenfalls nicht der Meinung, dass die Frag IMBA ist. Man muss mal bedenken, wie schnell n Trupp Pariah reinforcen kann, oder das son Bossmob trupp mit E-Krallen nen Panzer knackt wie ein Dosenöffner. Was den Grundschaden der Kasrkin angeht, ist der auch nicht so gut, solange kein Prediger drin ist, oder ein Kommissar in der Nähe steht. Der Prediger im Kasrkintrupp fehlt aber quasi einem anderen, also isses auch wieder fair. die Frag stellt für mich den Ausgleich zur gewaltigen Feuer/Schlagkraft der anderen Einheiten dar und ist daher wohl gerechtfertigt.