Danke - more feedback etc would be appreciated. ![]()
Posts by Thunder@Relic
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Just to give you all an update - we believe we have identified the cause of the problem and are working on a fix. We hope to have this resolved very soon.
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Hi everyone - I just wanted to say that we're aware of the problem with the German version of the game after the 1.9 update and working to get them fixed as soon as possible. Thanks everyone for the heads up.
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Glad the forums are back up!
Thanks for the feedback everyone, it's much appreciated. The team here has taken a look at the issues that have been reported here.
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Originally posted by Bluebull
just one question... is the am-range fixed? or was it already fixed with the last patch?I'm afraid we're still looking at a fix for the automatch range. 1.2 was aimed at getting the SoB issue fixed quickly.
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Hello everyone,
We worked to get the SoB bug fixed as quickly as possible. The hotfix is now available via GameSpy.
Im Folgenden finden Sie eine vollständige Liste von Änderungen in Hotfix 1.2.
-Der minimale Schadenswert bei der Photonengranate der Tau wurde auf 45 verringert.
-Die Erforschung der Gesegneten Rüstung der Sororitas wirkt sich nicht mehr auf alle Einheiten der Sororitas aus.
-Ein wiederhergestellter Monolith kann nun ordnungsgemäß Albträume beherbergen. -
Edited my original post to give ya'll a better idea of what's going on...
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[Hi everyone, I'm sorry I don't speak German, but I wanted to share this with you. I wasn't sure if you had already heard the news or not.]
Hallo,
Relics Anspruch, hochwertige PC-Produkte zu liefern, sowie die Anerkennung unserer loyalen Fans sind uns sehr wichtig. Wir sind uns der Probleme mit dem Soulstorm Patch bewusst und arbeiten aktiv daran, diese Probleme so schnell wie möglich zu beheben.
Ihr Relic Team
I received a PM from a user asking for more of an idea of what's going on here at Relic. I responded, and the user thought it would be good to share it with everyone, so here you go. The user posed the question, what's going on here at Relic and asked for a non-copy/pasted style response:
"Well that was the approved message I was asked to post. Generally I'm quite happy to respond to follow-up questions, but it can be a little tough on a German language forum.
What's going on? On the weekend I was PMed about the SoB bug. When I got in on Monday morning I sent an e-mail to some members of the team here about it to make them aware. On Tuesday I believe it was, the German THQ folks sent an e-mail mentioning that people were very upset about it. That day there was a meeting to talk about fixing it. Today, as we have localized messages about the impending fix, we have posted the message you make you all aware. We're working on it...
I certainly understand your frustration...we all play games here too and don't think the situation is at all acceptable."
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Hi everyone! I just wanted to post some information on the 1.1 patch for Vista users:
If you're running Windows Vista you may encounter a problem getting the new patch. Instead of double left-clicking to run the game, right-click and select "Run as Administrator". That should allow you to download the 1.1 patch.
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Sheesh...that was quick. Was just coming here to post.
Yep it's not bad, the usual patch production stuff. Would be nice if the patch was done already, but a few things to tie off.
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I hope so too.
I edited my original post to include the patch notes as they stand now.
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I'm sorry to have this in English only, but hopefully someone can help translate this for others. I wanted to give you all the news as soon as possible:
On behalf of Relic, I want to extend our apologies to the Dawn of War: Soulstorm community for the first patch to the game being delayed for several months. During the creation of the patch a number of technical issues turned up related to the various digitally distributed versions of the game. We had not anticipated these issues, and are new in dealing with digital distribution, so solving these problems took much longer than we would have liked. In addition, we became aware of a number of new bugs as we worked on developing the patch that made it clear that more than a hotfix for a few key issues was necessary. We then made the decision to further delay the patch to address them. None of this was clearly communicated to the fans of the game. We will attempt to better communicate such delays and decisions in the future.
Right now we expect the patch to be released next week. I will be posting the full Soulstorm patch notes this week.
Übersetzung:
Sorry, dass das nur in Englisch kommt, aber hoffentlich wird mir jemand beim Übersetzen helfen. Ich wollte euch allen die News so früh wie möglich mitteilen:Im Namen von Relic will ich unsere Entschuldigungen an die Dawn of War: Soulstorm Community ausprechen, dass der erste Patch dieses Spieles am etliche Monate verzögert wurde. Während dem Erstellen des Patches kamen einige technische Probleme zum Vorschein im Bezug auf die verschiedenen, digital verteilten Versionen. Wir haben diese Probleme nicht erwartet und sind neu im Bereich digitaler Vertrieb, sodass das Lösen jener Probleme viel länger gedauert hat als wir es wünschten. Dazu kam noch, dass wir uns während dem Entwickeln des Patches zusätzlichen, neuen Bugs bewusst wurden. So wurde klar, dass mehr als nur ein Hotfix für ein paar wenige Kernprobleme nötig war. So haben wir dann entschieden, den Patch weiter zu verzögern, um auch die weiteren Probleme zu lösen. Nichts davon wurde der Community klar und deutlich kommuniziert. Wir haben das Bestreben, jene Kommunikation über Verzögerungen und Entscheidungen in der Zukunft zu verbessern.
Im Augenblick erwarten wir, dass der Patch nächste Woche veröffentlicht wird. Ich werde noch die vollen Soulstorm Patch Notes diese Woche posten.
Thanks for the translation.
Here are the patch notes as they stand now. They are not final:Behobene Fehler
- Fehler mit der Heiligen Ikone der Sororitas behoben.
- Fehler mit den Seelenkräften der Dark Eldar behoben.
- Fehler behoben, bei der die Fähigkeit Todestanz des Eldar Harlequins die Ressourcen des Spielers zurückgesetzt hat.
- Der Illusorische Monolith wird nicht mehr wirklich, wenn sich Albträume darin befinden.SCHWERE FEHLER
Problem mit Ausbildern im Mehrspielermodus behoben
Die Ausweitung der Mitspieler-Suche für Automatch wurde geändert. Die Spieler werden nun nur gegeneinander aufgestellt, wenn sie weniger als 200 Punkte auseinander liegen
Zuschauer können nun keine Seelenkräfte der Dark Eldar mehr benutzenDer Tanz des Todes des Harlequins entzieht dem Spieler nun keine Ressourcen mehr
Der illusionäre Monolith des Gauklers entsteht nun immer korrekt, wenn die Dauer der Fähigkeit abgelaufen ist
Ausnutzung der Ressource Heilige Ikone bei den Sororitas jetzt korrigiert
Die Fähigkeit Dunkle Sense des Boten der Zerstörung wird nun nicht mehr mehrfach abgefeuert, wenn sie nur einmal genutzt wird
LEICHTE FEHLER
Die Minenfelder der Sororitas hinterlassen nicht mehr ihren Flammeneffekt, wenn sie zerstört werden, bevor sie vollständig erbaut wurden
Der Heilmodifikator des Dämonenprinzen im Kampf wird nicht mehr wiederholt angewandt, wenn der Spieler Angriffsbefehle gegen feindliche Helden gibt
Der Rüstungstyp des Thermo-Plasmagenerators der Sororitas ist auf Gebäude Mittel geändert worden
Der Wilde Sturm wirkt sich jetzt ordnungsgemäß auf Aufstrebende Champions der Kultisten aus
Warpspinnen legen die Prioritäten bei Infanteriezielen nun höher als bei Fahrzeugen, wenn sie automatisch angreifen
Seraphim Veteranenprioris ziehen nun Nutzen aus dem Fanatischen Angriff
Nachdem das Geschenk des Märtyrers erforscht wurde, geben Celestia-Veteranenprioris, Sororitas Sanctus und Seraphim Veteranenprioris ordnungsgemäß einen Glaubensbonus beim Tod
Exarchen der Schwarzen Khaindar ziehen nun Nutzen aus Optik-Verbesserungen
Rail Guns der Tau Horchposten verbessern das Waffen-DPS nun gegen alle Zieltypen
Die Nahkampfwaffe des Helliontrupp Succubus erhöhrt nun korrekt den Schaden, wenn Energieklingen erforscht wurden
Die Ergänzung 'Turm des Massakers' gibt nun den gleichen Ressourcenbonus wie Ergänzungen der Horchposten anderer Völker
Die Taste für den Qualverstärker ist nun M
Das Rechtschaffene Fieber bei Repentia-Trupps wird nun nicht mehr ausgeschaltet, wenn der "Anführer" stirbt
Die Taste für Handauflegen bei den Missionaren ist jetzt Y
Sororitas-Trupps mit schweren Boltern, die einen Angriffs-Bewegungsbefehl nutzen, greifen nun korrekt mit maximaler Reichweite von 40 Metern an
Mit Zerschmettern kann nun auf Kommandanteneinheiten gezielt werden
Fesseln ist jetzt bei Gardistentrupps verfügbar, wenn eine Runenprophetin dabei ist
Panzaknakka-Raketen können nicht mehr den Boden angreifen
Taktische Raketenwerfer können nicht mehr den Boden angreifen
Der Celestia-Veteranenprioris zieht nun Nutzen aus der Erforschung der Gesegneten Rüstung
Dornenhai-Raketenpanzer haben nun einen Malus beim Feuern während der Bewegung
Spezialangriffe des Archons fügen nun während dem richtigen Zeitpunkt der Animation Schaden zu
Die Verbesserung "Schwer befestigter Horchposten" der Imperialen Armee erhöht nun ordnungsgemäß den Schaden des Horchpostens
Die Todesanimation des Foltersklaven wiederholt sich jetzt nicht mehr
Der Malus auf das Flammenwerferfeuer des Läuterers bei der Bewegung ist erhöht und somit anderen Läufern angepasst worden
Der Dämonenprinz hat nun zusätzliche Audio-Zeilen
Der Helm von Alpharius gewährt nun korrekt die Erkennung durch den Dämonenprinzen in der Kampagne
Das Waaaghbanner wirkt sich nun korrekt auf den Dämonenprinzen aus
Grey Knights der Ehrengarde erhöhen nun nicht mehr das Bevölkerungslimit
Besessene Chaos Space Marines der Ehrengarde erhöhen nun nicht mehr das Bevölkerungslimit
Ehrengarde-Einheiten von Hellion, Geißel und Warpbestie können nun nicht mehr in Transporter einsteigen
Ehrengarde-Harlequins nutzen nicht mehr das Trupplimit
Die Eldar-KI baut nun kein Unterstützungsportal mehr, bevor die Anforderungen erfüllt sind
Der Kurzschluss des Ravens kann nun auf Fahrzeugklasse Hoch zielen
Der Wiederzusammenfügungsradius von Unsterblichen ist nun auf 20 reduziert
Fehler behoben, bei dem die Anwendung mehrerer Glaubensfähigkeiten in schneller Folge dafür sorgte, dass der Spieler nur eine davon bezahlen muss
Die Zieloptik erhöht nun korrekt die Sichtweite und Waffenreichweite des Truppanführeres der Feuerkrieger
Die Zieloptik erhöht nun korrekt die Sichtweite Truppanführers des Geist Kampfanzugteams
Der Ehrengarde Kasrkin Sergeant ist nun von der Kasrkin Rüstungsforschung betroffen
Fähigkeiten, die bei Fahrzeugen den Kampf ausschalten, schalten nun korrekt auch Spezialangriffe aus
Die Orkstreitkräfte in der Kampagne nutzen nun immer das korrekte Farbschema
TRIVIALES
Die Sprungfähigkeit der Hellion Ehrengarde lädt sich nun korrekt auf
Tau Commander Markierungsdrohne erhöht nun korrekt den Schaden des Tau Commanders
Die Genauigkeit der Space Marine Sturmbolters während der Bewegung wurde reduziert und somit anderen Einheiten angepasst
Grey Knights brauchen jetzt nur noch 1 Platz im Transporter
Die Erforschung der Energiefäuste beid en Space Marines ist auch nun im Einzelspielermodus möglich
Ehrengarde Kultistentrupps ziehen nun Nutzen aus der Erforschung der Unheiligen Sicht
Plasmagranaten der Gardisten beschädigen nun Rüstungen des Monstertyps
Techpriester beginnen nun mit der Haltung Stehend
Ausrüstung der Imperialen Armee gibt nun korrekte Boni
Das Ehrengarde schwere Waffenteam nutzt nun kein Bevölkerungslimit mehr
Das Macharische Kreuz gibt nun korrekt allen Mitgliedern des Kommandotrupps einen Geschwindigkeitsschub
Der Rüstungstyp Holografischer Klon des Hammerhais ist nun auf Fahrzeug Mittel geändert worden
Ehrengarde Geist Kampfanzüge nutzen nun nicht mehr das Bevölkerungslimit
Die Moral der Foltersklaven regeneriert sich nun korrekt, wenn sie das Maximum erreicht
Ehrengarde Dark Eldar Jetbikes können nun Punkte 'entobern'
Reichweite des Fernangriffs der Moschaboyz, die ihre KI betrifft, korrigiert
Ogryns, Ogryn Knoch'nköppä, Kasrkin Sergeants, der General, alle Psioniker und Priester verursachen nun Moralschaden
Moralschaden der Sergeanten der Imperialen Armee erhöht
Die Fähigkeit 'Lass es brennen' der Höllenhunde verursacht nun Moralschaden
Explosionen bei Zerstörung von Fahrzeugen der Imperialen Armee hinzugefügt.
Die Railgun des Koloss Kampfanzugs hat nun einen Durchschlagswerd gegen Infanterie Niedrig
Tooltip beim Tau Commander korrigiert, in dem es hieß, dass er keinen Nahkampfangriff hätte
Der Schaden des Shas'Vre Fusionsblasters gegen Infanterie, Schwer, Hoch erhöht, um zu den anderen Schadenswerten zu passen
Ausgraben des Drohnentrupps verursacht nun Moralschaden
Der Krootweise hat nun die Fähigkeit Katzensprung, wie alle andere Kroot Infanterie
Fehler behoben, bei dem die Tau Iridiumrüstung nicht korrekt funktioniert
Tau-Fahrzeuge explodieren nun bei Zerstörung
Die Raketenmagazine des Barrakuda feuern nun simultan.
Moralschaden der Ionenkanone des Barrakudas leicht erhöht
Raketenmagazine des Krisis Kampfanzufs können nun nicht mehr den Boden angreifen
Die Krootox nutzen nun ihre eigenen Sounds, nicht mehr die der Krootjäger
Fehler behoben, bei dem der Multi-Tracker von Or'es'Ka nicht korrekt funktioniert hat
Sounds der Fußschlinge aktiviert
Falschen Bewegungsmalus des Destruktors und der Splinterkanone des Haemonculus korrigiert
Seelenessenz der Sklavenkammern mit Foltergrube kann nun nicht mehr an unzugänglichen Stellen entstehen
Zerstörungsexplosionen der Dark Eldar Generatoren haben nun korrekte Moral- und Schadenswerte
Tahril hebt nun nicht mehr das Bevölkerungslimit auf
Minimaler Schadenswert der rechten Schattenkanone der Wyvern korrigiert
Archon Tahril zieht nun Nutzen aus der Verbesserung Giftklingen
Fehler behoben, bei dem der Trophäenständer sich nicht auf Tahrils Nahkampfwaffen auswirkt
Psyocculum erhöht nun die Reichweite von Pistolen der Veteranenpsioris. Sind somit den Reichweiten der Waffen des übrigen Trupps angepasst
Schaden der Nahkampfwaffe des doppelten Läuterers angepasst, damit dieser zur Hauptnahkampfwaffe passt
Moral- und physischer Schaden bei Explosionen des Sororitas-Generators hinzugefügt
Fehler behoben, bei dem die Sororitas-Ausrüstung Segen des Imperators unendlichen Gesundheitsabbau verursachte
Todesexplosion zum Exorzisten hinzugefügt
Hotkeys für die verschiedenen Feldlogistik-Verbesserungen und Produktionseffizienz hinzugefügt
Synch-Kills der Lebenden Heiligen aktiviert
Animation zum Aufstehen von ekklesiarchischen Servitoren korrigiert
Animation zum Aufstehen von Todeskult Assassinen korrigiert
Animation zum Aufstehen von Missionaren korrigiert
Chaos Space Marines
Maximale Kapazität für schwere Waffen bei Kultisten auf 2 reduziert
Erforschung der schweren Waffen bei den Chaos Space Marines erhöht die maximale Anzahl für schwere Waffen bei Kultisten um 2
Der Schaden, den die Höllenklaue bei Fahrzeugen und Gebäuden anrichtet, ist um 10% reduziertDark Eldar
Preis für das Haemonculus-Labor auf 200 Anforderungspunkte/50 Energiepunkte erhöht
Bauzeit für das Dark Eldar Jetbike auf 21 Sekunden erhöht
Kosten für Halle des Blutes auf 225 Anforderungspunkte reduziert
Der Zusatz 'Grauenvolle Erscheinung' gewährt der Sklavenkammer nun einen kleinen Entdeckungsradius
Dauer der Urne der Verdammten Seelen auf 6 Sekunden verkürzt
Minimale Ausfallzeit für Scourages auf 5 Sekunden reduziert
Schaden der Schattenbarke gegen Fahrzeuge um 10% erhöhtEldar
Zeit zur Erforschung des Kriegsrufes auf 45 Sekunden reduziert
Warpportale erfordern nun einen Warpportalknoten
Ranger-Schaden um 10% reduziert
Kosten für die Runenprophetin auf 220 Anforderungspunkte / 80 Energiepunkte reduziertImperiale Armee
Malus des Höllenhundes für Schießen während der Bewegung auf 0,4 erhöht
Kosten für Horchposten erhöht auf 100 Anforderungspunkte / 60 Energiepunkte
Abkühlzeit der Kasrkin-Granate auf 60 Sekunden erhöhtNecrons
Kosten für Globale Energieverbesserung 1 für Necrons auf 350 Energiepunkte reduziert
Kosten für Globale Energieverbesserung 2 für Necrons auf 550 Energiepunkte reduziertOrks
Truppkosten für Stormboyz auf 180 Anforderungspunkte erhöht
Kosten für Grot-Infiltration auf 50 Anforderungspunkte / 20 Energiepunkte erhöht
Abkühlzeit für Mekboss-Teleport um 10 Sekunden erhöht
Gebäudeschaden von Bossen um 10% reduziert
Beuzeit für Pikk-Ups um 5 Sekunden erhöhtAdeptus Sororitas
Kosten zur Erforschung der Inferno-Pistole auf 50 Anforderungspunkte / 30 Energiepunkte erhöht
Glaubensregenerationsrate der Principalis erhöhtSpace Marines
Abkühlzeit für Zerschmettern um 15 Sekunden erhöht
Tau
Schaden des Feuerkrieger-Commanders um 10% verringert
Bauzeit für den Krootweisen auf 20 Sekunden verringert
Vespidensprung beginnt halb aufgeladen
Barrakuda-Schaden um 10% verringert
Wirkungszeit der EMP-Granate um 5 Sekunden verringert