Posts by Thunder@Relic

    Hello everyone,

    We worked to get the SoB bug fixed as quickly as possible. The hotfix is now available via GameSpy.


    Im Folgenden finden Sie eine vollständige Liste von Änderungen in Hotfix 1.2.

    -Der minimale Schadenswert bei der Photonengranate der Tau wurde auf 45 verringert.
    -Die Erforschung der Gesegneten Rüstung der Sororitas wirkt sich nicht mehr auf alle Einheiten der Sororitas aus.
    -Ein wiederhergestellter Monolith kann nun ordnungsgemäß Albträume beherbergen.

    [Hi everyone, I'm sorry I don't speak German, but I wanted to share this with you. I wasn't sure if you had already heard the news or not.]


    Hallo,

    Relics Anspruch, hochwertige PC-Produkte zu liefern, sowie die Anerkennung unserer loyalen Fans sind uns sehr wichtig. Wir sind uns der Probleme mit dem Soulstorm Patch bewusst und arbeiten aktiv daran, diese Probleme so schnell wie möglich zu beheben.

    Ihr Relic Team


    I received a PM from a user asking for more of an idea of what's going on here at Relic. I responded, and the user thought it would be good to share it with everyone, so here you go. The user posed the question, what's going on here at Relic and asked for a non-copy/pasted style response:

    "Well that was the approved message I was asked to post. Generally I'm quite happy to respond to follow-up questions, but it can be a little tough on a German language forum.

    What's going on? On the weekend I was PMed about the SoB bug. When I got in on Monday morning I sent an e-mail to some members of the team here about it to make them aware. On Tuesday I believe it was, the German THQ folks sent an e-mail mentioning that people were very upset about it. That day there was a meeting to talk about fixing it. Today, as we have localized messages about the impending fix, we have posted the message you make you all aware. We're working on it...

    I certainly understand your frustration...we all play games here too and don't think the situation is at all acceptable."

    Hi everyone! I just wanted to post some information on the 1.1 patch for Vista users:

    If you're running Windows Vista you may encounter a problem getting the new patch. Instead of double left-clicking to run the game, right-click and select "Run as Administrator". That should allow you to download the 1.1 patch.

    I'm sorry to have this in English only, but hopefully someone can help translate this for others. I wanted to give you all the news as soon as possible:

    On behalf of Relic, I want to extend our apologies to the Dawn of War: Soulstorm community for the first patch to the game being delayed for several months. During the creation of the patch a number of technical issues turned up related to the various digitally distributed versions of the game. We had not anticipated these issues, and are new in dealing with digital distribution, so solving these problems took much longer than we would have liked. In addition, we became aware of a number of new bugs as we worked on developing the patch that made it clear that more than a hotfix for a few key issues was necessary. We then made the decision to further delay the patch to address them. None of this was clearly communicated to the fans of the game. We will attempt to better communicate such delays and decisions in the future.

    Right now we expect the patch to be released next week. I will be posting the full Soulstorm patch notes this week.


    Übersetzung:
    Sorry, dass das nur in Englisch kommt, aber hoffentlich wird mir jemand beim Übersetzen helfen. Ich wollte euch allen die News so früh wie möglich mitteilen:

    Im Namen von Relic will ich unsere Entschuldigungen an die Dawn of War: Soulstorm Community ausprechen, dass der erste Patch dieses Spieles am etliche Monate verzögert wurde. Während dem Erstellen des Patches kamen einige technische Probleme zum Vorschein im Bezug auf die verschiedenen, digital verteilten Versionen. Wir haben diese Probleme nicht erwartet und sind neu im Bereich digitaler Vertrieb, sodass das Lösen jener Probleme viel länger gedauert hat als wir es wünschten. Dazu kam noch, dass wir uns während dem Entwickeln des Patches zusätzlichen, neuen Bugs bewusst wurden. So wurde klar, dass mehr als nur ein Hotfix für ein paar wenige Kernprobleme nötig war. So haben wir dann entschieden, den Patch weiter zu verzögern, um auch die weiteren Probleme zu lösen. Nichts davon wurde der Community klar und deutlich kommuniziert. Wir haben das Bestreben, jene Kommunikation über Verzögerungen und Entscheidungen in der Zukunft zu verbessern.

    Im Augenblick erwarten wir, dass der Patch nächste Woche veröffentlicht wird. Ich werde noch die vollen Soulstorm Patch Notes diese Woche posten.


    Thanks for the translation. :) Here are the patch notes as they stand now. They are not final:

    Behobene Fehler

    - Fehler mit der Heiligen Ikone der Sororitas behoben.
    - Fehler mit den Seelenkräften der Dark Eldar behoben.
    - Fehler behoben, bei der die Fähigkeit Todestanz des Eldar Harlequins die Ressourcen des Spielers zurückgesetzt hat.
    - Der Illusorische Monolith wird nicht mehr wirklich, wenn sich Albträume darin befinden.

    SCHWERE FEHLER

    Problem mit Ausbildern im Mehrspielermodus behoben

    Die Ausweitung der Mitspieler-Suche für Automatch wurde geändert. Die Spieler werden nun nur gegeneinander aufgestellt, wenn sie weniger als 200 Punkte auseinander liegen
    Zuschauer können nun keine Seelenkräfte der Dark Eldar mehr benutzen

    Der Tanz des Todes des Harlequins entzieht dem Spieler nun keine Ressourcen mehr

    Der illusionäre Monolith des Gauklers entsteht nun immer korrekt, wenn die Dauer der Fähigkeit abgelaufen ist

    Ausnutzung der Ressource Heilige Ikone bei den Sororitas jetzt korrigiert


    Die Fähigkeit Dunkle Sense des Boten der Zerstörung wird nun nicht mehr mehrfach abgefeuert, wenn sie nur einmal genutzt wird

    LEICHTE FEHLER

    Die Minenfelder der Sororitas hinterlassen nicht mehr ihren Flammeneffekt, wenn sie zerstört werden, bevor sie vollständig erbaut wurden

    Der Heilmodifikator des Dämonenprinzen im Kampf wird nicht mehr wiederholt angewandt, wenn der Spieler Angriffsbefehle gegen feindliche Helden gibt

    Der Rüstungstyp des Thermo-Plasmagenerators der Sororitas ist auf Gebäude Mittel geändert worden

    Der Wilde Sturm wirkt sich jetzt ordnungsgemäß auf Aufstrebende Champions der Kultisten aus

    Warpspinnen legen die Prioritäten bei Infanteriezielen nun höher als bei Fahrzeugen, wenn sie automatisch angreifen

    Seraphim Veteranenprioris ziehen nun Nutzen aus dem Fanatischen Angriff

    Nachdem das Geschenk des Märtyrers erforscht wurde, geben Celestia-Veteranenprioris, Sororitas Sanctus und Seraphim Veteranenprioris ordnungsgemäß einen Glaubensbonus beim Tod

    Exarchen der Schwarzen Khaindar ziehen nun Nutzen aus Optik-Verbesserungen

    Rail Guns der Tau Horchposten verbessern das Waffen-DPS nun gegen alle Zieltypen

    Die Nahkampfwaffe des Helliontrupp Succubus erhöhrt nun korrekt den Schaden, wenn Energieklingen erforscht wurden

    Die Ergänzung 'Turm des Massakers' gibt nun den gleichen Ressourcenbonus wie Ergänzungen der Horchposten anderer Völker

    Die Taste für den Qualverstärker ist nun M

    Das Rechtschaffene Fieber bei Repentia-Trupps wird nun nicht mehr ausgeschaltet, wenn der "Anführer" stirbt

    Die Taste für Handauflegen bei den Missionaren ist jetzt Y

    Sororitas-Trupps mit schweren Boltern, die einen Angriffs-Bewegungsbefehl nutzen, greifen nun korrekt mit maximaler Reichweite von 40 Metern an

    Mit Zerschmettern kann nun auf Kommandanteneinheiten gezielt werden

    Fesseln ist jetzt bei Gardistentrupps verfügbar, wenn eine Runenprophetin dabei ist

    Panzaknakka-Raketen können nicht mehr den Boden angreifen

    Taktische Raketenwerfer können nicht mehr den Boden angreifen

    Der Celestia-Veteranenprioris zieht nun Nutzen aus der Erforschung der Gesegneten Rüstung

    Dornenhai-Raketenpanzer haben nun einen Malus beim Feuern während der Bewegung

    Spezialangriffe des Archons fügen nun während dem richtigen Zeitpunkt der Animation Schaden zu

    Die Verbesserung "Schwer befestigter Horchposten" der Imperialen Armee erhöht nun ordnungsgemäß den Schaden des Horchpostens

    Die Todesanimation des Foltersklaven wiederholt sich jetzt nicht mehr

    Der Malus auf das Flammenwerferfeuer des Läuterers bei der Bewegung ist erhöht und somit anderen Läufern angepasst worden

    Der Dämonenprinz hat nun zusätzliche Audio-Zeilen

    Der Helm von Alpharius gewährt nun korrekt die Erkennung durch den Dämonenprinzen in der Kampagne

    Das Waaaghbanner wirkt sich nun korrekt auf den Dämonenprinzen aus

    Grey Knights der Ehrengarde erhöhen nun nicht mehr das Bevölkerungslimit

    Besessene Chaos Space Marines der Ehrengarde erhöhen nun nicht mehr das Bevölkerungslimit

    Ehrengarde-Einheiten von Hellion, Geißel und Warpbestie können nun nicht mehr in Transporter einsteigen

    Ehrengarde-Harlequins nutzen nicht mehr das Trupplimit

    Die Eldar-KI baut nun kein Unterstützungsportal mehr, bevor die Anforderungen erfüllt sind


    Der Kurzschluss des Ravens kann nun auf Fahrzeugklasse Hoch zielen

    Der Wiederzusammenfügungsradius von Unsterblichen ist nun auf 20 reduziert

    Fehler behoben, bei dem die Anwendung mehrerer Glaubensfähigkeiten in schneller Folge dafür sorgte, dass der Spieler nur eine davon bezahlen muss

    Die Zieloptik erhöht nun korrekt die Sichtweite und Waffenreichweite des Truppanführeres der Feuerkrieger

    Die Zieloptik erhöht nun korrekt die Sichtweite Truppanführers des Geist Kampfanzugteams


    Der Ehrengarde Kasrkin Sergeant ist nun von der Kasrkin Rüstungsforschung betroffen

    Fähigkeiten, die bei Fahrzeugen den Kampf ausschalten, schalten nun korrekt auch Spezialangriffe aus

    Die Orkstreitkräfte in der Kampagne nutzen nun immer das korrekte Farbschema

    TRIVIALES

    Die Sprungfähigkeit der Hellion Ehrengarde lädt sich nun korrekt auf


    Tau Commander Markierungsdrohne erhöht nun korrekt den Schaden des Tau Commanders

    Die Genauigkeit der Space Marine Sturmbolters während der Bewegung wurde reduziert und somit anderen Einheiten angepasst

    Grey Knights brauchen jetzt nur noch 1 Platz im Transporter

    Die Erforschung der Energiefäuste beid en Space Marines ist auch nun im Einzelspielermodus möglich

    Ehrengarde Kultistentrupps ziehen nun Nutzen aus der Erforschung der Unheiligen Sicht

    Plasmagranaten der Gardisten beschädigen nun Rüstungen des Monstertyps

    Techpriester beginnen nun mit der Haltung Stehend

    Ausrüstung der Imperialen Armee gibt nun korrekte Boni

    Das Ehrengarde schwere Waffenteam nutzt nun kein Bevölkerungslimit mehr

    Das Macharische Kreuz gibt nun korrekt allen Mitgliedern des Kommandotrupps einen Geschwindigkeitsschub

    Der Rüstungstyp Holografischer Klon des Hammerhais ist nun auf Fahrzeug Mittel geändert worden

    Ehrengarde Geist Kampfanzüge nutzen nun nicht mehr das Bevölkerungslimit


    Die Moral der Foltersklaven regeneriert sich nun korrekt, wenn sie das Maximum erreicht

    Ehrengarde Dark Eldar Jetbikes können nun Punkte 'entobern'

    Reichweite des Fernangriffs der Moschaboyz, die ihre KI betrifft, korrigiert

    Ogryns, Ogryn Knoch'nköppä, Kasrkin Sergeants, der General, alle Psioniker und Priester verursachen nun Moralschaden

    Moralschaden der Sergeanten der Imperialen Armee erhöht

    Die Fähigkeit 'Lass es brennen' der Höllenhunde verursacht nun Moralschaden

    Explosionen bei Zerstörung von Fahrzeugen der Imperialen Armee hinzugefügt.

    Die Railgun des Koloss Kampfanzugs hat nun einen Durchschlagswerd gegen Infanterie Niedrig

    Tooltip beim Tau Commander korrigiert, in dem es hieß, dass er keinen Nahkampfangriff hätte

    Der Schaden des Shas'Vre Fusionsblasters gegen Infanterie, Schwer, Hoch erhöht, um zu den anderen Schadenswerten zu passen

    Ausgraben des Drohnentrupps verursacht nun Moralschaden

    Der Krootweise hat nun die Fähigkeit Katzensprung, wie alle andere Kroot Infanterie

    Fehler behoben, bei dem die Tau Iridiumrüstung nicht korrekt funktioniert


    Tau-Fahrzeuge explodieren nun bei Zerstörung

    Die Raketenmagazine des Barrakuda feuern nun simultan.

    Moralschaden der Ionenkanone des Barrakudas leicht erhöht

    Raketenmagazine des Krisis Kampfanzufs können nun nicht mehr den Boden angreifen

    Die Krootox nutzen nun ihre eigenen Sounds, nicht mehr die der Krootjäger

    Fehler behoben, bei dem der Multi-Tracker von Or'es'Ka nicht korrekt funktioniert hat

    Sounds der Fußschlinge aktiviert

    Falschen Bewegungsmalus des Destruktors und der Splinterkanone des Haemonculus korrigiert

    Seelenessenz der Sklavenkammern mit Foltergrube kann nun nicht mehr an unzugänglichen Stellen entstehen

    Zerstörungsexplosionen der Dark Eldar Generatoren haben nun korrekte Moral- und Schadenswerte

    Tahril hebt nun nicht mehr das Bevölkerungslimit auf

    Minimaler Schadenswert der rechten Schattenkanone der Wyvern korrigiert

    Archon Tahril zieht nun Nutzen aus der Verbesserung Giftklingen

    Fehler behoben, bei dem der Trophäenständer sich nicht auf Tahrils Nahkampfwaffen auswirkt

    Psyocculum erhöht nun die Reichweite von Pistolen der Veteranenpsioris. Sind somit den Reichweiten der Waffen des übrigen Trupps angepasst

    Schaden der Nahkampfwaffe des doppelten Läuterers angepasst, damit dieser zur Hauptnahkampfwaffe passt

    Moral- und physischer Schaden bei Explosionen des Sororitas-Generators hinzugefügt

    Fehler behoben, bei dem die Sororitas-Ausrüstung Segen des Imperators unendlichen Gesundheitsabbau verursachte

    Todesexplosion zum Exorzisten hinzugefügt

    Hotkeys für die verschiedenen Feldlogistik-Verbesserungen und Produktionseffizienz hinzugefügt

    Synch-Kills der Lebenden Heiligen aktiviert

    Animation zum Aufstehen von ekklesiarchischen Servitoren korrigiert

    Animation zum Aufstehen von Todeskult Assassinen korrigiert

    Animation zum Aufstehen von Missionaren korrigiert

    Chaos Space Marines

    Maximale Kapazität für schwere Waffen bei Kultisten auf 2 reduziert
    Erforschung der schweren Waffen bei den Chaos Space Marines erhöht die maximale Anzahl für schwere Waffen bei Kultisten um 2
    Der Schaden, den die Höllenklaue bei Fahrzeugen und Gebäuden anrichtet, ist um 10% reduziert

    Dark Eldar

    Preis für das Haemonculus-Labor auf 200 Anforderungspunkte/50 Energiepunkte erhöht
    Bauzeit für das Dark Eldar Jetbike auf 21 Sekunden erhöht
    Kosten für Halle des Blutes auf 225 Anforderungspunkte reduziert
    Der Zusatz 'Grauenvolle Erscheinung' gewährt der Sklavenkammer nun einen kleinen Entdeckungsradius
    Dauer der Urne der Verdammten Seelen auf 6 Sekunden verkürzt
    Minimale Ausfallzeit für Scourages auf 5 Sekunden reduziert
    Schaden der Schattenbarke gegen Fahrzeuge um 10% erhöht

    Eldar

    Zeit zur Erforschung des Kriegsrufes auf 45 Sekunden reduziert
    Warpportale erfordern nun einen Warpportalknoten
    Ranger-Schaden um 10% reduziert
    Kosten für die Runenprophetin auf 220 Anforderungspunkte / 80 Energiepunkte reduziert

    Imperiale Armee

    Malus des Höllenhundes für Schießen während der Bewegung auf 0,4 erhöht
    Kosten für Horchposten erhöht auf 100 Anforderungspunkte / 60 Energiepunkte
    Abkühlzeit der Kasrkin-Granate auf 60 Sekunden erhöht

    Necrons

    Kosten für Globale Energieverbesserung 1 für Necrons auf 350 Energiepunkte reduziert
    Kosten für Globale Energieverbesserung 2 für Necrons auf 550 Energiepunkte reduziert

    Orks

    Truppkosten für Stormboyz auf 180 Anforderungspunkte erhöht
    Kosten für Grot-Infiltration auf 50 Anforderungspunkte / 20 Energiepunkte erhöht
    Abkühlzeit für Mekboss-Teleport um 10 Sekunden erhöht
    Gebäudeschaden von Bossen um 10% reduziert
    Beuzeit für Pikk-Ups um 5 Sekunden erhöht

    Adeptus Sororitas

    Kosten zur Erforschung der Inferno-Pistole auf 50 Anforderungspunkte / 30 Energiepunkte erhöht
    Glaubensregenerationsrate der Principalis erhöht

    Space Marines

    Abkühlzeit für Zerschmettern um 15 Sekunden erhöht

    Tau

    Schaden des Feuerkrieger-Commanders um 10% verringert
    Bauzeit für den Krootweisen auf 20 Sekunden verringert
    Vespidensprung beginnt halb aufgeladen
    Barrakuda-Schaden um 10% verringert
    Wirkungszeit der EMP-Granate um 5 Sekunden verringert