Da Du ja Tipps willst: Also wenn man seine Scouts abzieht, sobald sie von einem vollen Trupp Vespiden angegriffen werden, dann sterben die auch nicht unbedingt.
Ansonsten muss ich klar sagen, dass Gegner eigentlich der bessere Spieler war, nur leider hat er die Übersicht nicht behalten und die strategischen Ziele nicht im Auge behalten. Du hast nichts anderes gemacht als ASM zu massen und jammerst dann rum, dass Tau imba sei. Es ist halt normal, dass sich ein Tau in der Situation zurückzieht und Fallen legt. Dann gehen die ASM reihenweise drauf.
Es gibt übrigens noch andere SM-Einheiten als ASM. Tacs kann man auch in den Nahkampf schicken, da sind sie FWs überlegen. Zwei Tacs um die FWs bzw. Vespiden im Nahkampf zu binden und einen FC, der sich um den Tau-Commander kümmert. Dann hat man auch die Anforderungspunkte um frühzeitig einen Generator zu bauen und seine LP auszubauen. Du hingegen hattest ständig einen Eco-Nachteil.
Somit kann man zügig T2 gehen und dann gibt es zwei schöne Optionen: Tripple-Hero mit Greyknights oder Cybots (wobei ich Hellfires bevorzugen würde). Die Tacs auf jeden Fall mit Plasmagewehren ausstatten, auch Granaten kommen gut.
Einfach mal mit ein bisschen Finesse spielen als T1 zu massen, um den Sieg zu erpressen.


