Slader haste X-Fire oder Steam? dann schreib ich dich nämlich Heute an.
Shyo ich adde dich heute mal hatte keine Zeit die Tage wegen Bewerbungen^^
Slader haste X-Fire oder Steam? dann schreib ich dich nämlich Heute an.
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Also mit Sorcerer sind Termis das geringste Problem, Mind Control und in die eigene Base ziehen oder einfach Verwüstung anrichten. Ansonsten würd ich Bloodletters oder den Cybot draufjagen, da die scheinbar sehr guten Schaden an denen machen. Wie schon gesagt wurde, CSM sind gegen alles effektiv, baue gegen SM eh nur noch Tzeentch Marks.
Angemerkt sei, das für das Bloodletter Global eine eigene Unit geopfert werden muss. Genial wenn man auf T2 noch keine AV aufm Feld hat, Kulten in Bloodletters transformen und das Vehicle ist erstmal bedient.
Doombolt kann absolut tödlich sein, oder nur ein feuchter Furz, hab damit schon ganze Squads vernichtet, ist aber schon etwas Glückssache. Die Fernkampf resist Rüssi ist geil gegen Fernkampf BOs (da wär keiner draufgekommen wa?), ansonsten sind die Chains wesentlich effektiver.
Der Massenport ist geil mit Nahkämpfern, so sind Schwuchtoiden oder Plattformen sehr nice down zu kriegen.
Das erste Global ist in Kombi mit den Chains richtig übel, der Port zum Hexer ist geil um eingekesselte Squads zu retten, oder um nach einem Reatreat die komplette Army wieder an der Front zu haben.
Sein grosses Manko ist wohl das er unheimlich schnell down geht, bis T2 ein absolutes Opfer.
Die höhere Meinung hat gesagt ork ist unspielbar, beweisst das gegenteil indem ihr einen guten spieler wie zb El_alca in einem bo3 mit ork vs EGAL schlagt.
Alles andere mit ich trau ork mehr zu ist reine spekulation und weisst auf kein spielverständnis zurück.Stuebi du hast mit ork einfach die arschkarte ³ wenn du kein perfektes timing hast bsw perfekt das game readest hast du keine chance egal welches MU.
Und ja CL ist nicht suppressbar da dieser eine Termiarmor hat, desswegen wird der wb auch suppresst weil er keine termiarmor hat.
Das ist die begründung die nicht ansatzweise Sinn ergibt aber nunmal so ist.
Oder um es einfach auszudrücken, der Gegner muss im Vergleich zu dir wesentlich schlechter spielen, damit du eine Chance hast zu gewinnen ![]()
Zum WB, wenn man ihn mit HT oder CL vergleicht, sollte er 1. auch unsupressbar sein, da man SBs vergessen kann braucht er einfach nen Unterdrückungskonter und 2. einen Ausgleich für die Teils schlechte Wargear im Vergleich zu anderen Helden. Der CL wie auch der Warlock haben z.B. den Schild (als ob dem CL die imba regg nicht schon reichen würde) und sind wesentlich schneller. Beim CL bin ich mir vom Tempo her zwar nicht sicher, aber durchs prayen der Kulten wird er jedenfalls viel schneller, der WB hingegen kriecht immer, egal was du tust.
Und Kio, seh ich absolut auch so. Man kann spekulieren wie man will, ob für Ork mehr drin ist durchs ausnutzen anderer BOs kann nur beurteilen, wer schon einige Spiele mit Ork hinter sich hat.
Bloodletter summon ist gel wenn z.B. Kulten noch 2 oder 3 Member haben und nicht entkommen können, Global und Wumms steht da ein Bloodletter Squad der kurz ma alles zerreisst. Was das 2te Global war weiss ich grad nicht emhr, hab bis jetzt nur Blindheit und den Summon benutzt^^
Mal kurze Anmerkung, ich interessiere mich nicht wirklich für den Fluff, wenn besagte Units dann alles umrotzen.
Ne HP Senkung wäre ein Anfang, dann könnte man die Dinger wenigstens mit SBs vertreiben, was momentan unmöglich ist da die Stormboyz einfach kurz nebenher zerschossen oder schlicht wegen zu wenig dmg ignoriert werden.
Also der Immolator ist nur ne richtige Gefahr wenn du überhaupt nicht aufpasst. Ich meine zu Beginn des Kampfes ist eine Sache Glasklar: Der Warlock wird Immolator auf deine Shootas machen. Also warten bis er in Range rennt und dann gleich bewegen, meistens failt der Immo dann gewaltig.
Ich find T1 ist im Bereich des erträglichen, T2 ist eher das Problem. Der Falcon ist ja mit dem letzten Patch grösstenteils gestorben (nie mehr gesehen seither), momentan sehe ich in der MU Eldar gegen Ork auf T2 sofort die Schwuchtoiden, also wären Stormboyz auf T1 bereits ne gute Wahl um Shuris zu kontern sowie später die Droiden. Geht aber nicht weil die SBs an den Droiden KEINEN Schaden machen. Der Eldar ignoriert die Dinger einfach oder ballert sie kurz nebenher weg. Deshalb baue ich eig. auf T1 doppel Shoota und behalte den Startslugga alleine und versuche damit bis T2 durchzuhalten. Dann auf T2 Tankbustaz und mit Raketenhagel die Droiden unten halten damit die Sluggas rankommen. Es muss sich einfach alles darauf konzentrieren die Droiden down zu bekommen, no matter the cost. Nach den Bustaz baue ich, wenns mir die Eco erlaubt gerne noch nen Trukk, wenn die 3 d-Cannon Imba-Infanterie erstmal gebunden ist mäht der Trukk alles was blau ist und GU heisst eig. gut um. Problem sind dann noch Banshees, die man entweder mit dem Hero beschäftigen muss, oder mit Shootas unterdrücken und zerschiessen.
Oben genanntes hab ich schon durchegzogen und in einigen Fällen bin ich damit mehr oder weniger durchgekommen, aber allgemein kann man sagen triffst du nen Eldar auf dem ungefähr gleichen Skill-Level isses eh Autowin für die Spitzköppe.
So hab jetzt vrohin in einam Anfall von Wahnsinn im 2on2 gegen nen Eldar und nen Chaos Stormboyz gebaut. Ich hatte den WB und hab natürlich die Globals verwendet. Trotzdem, sobald der die SBs kommen sah hat er einfach die Plattform weggegzogen oder wenn sie schon drin waren reatreatet, down bekommen hab ich sie nie. Genial war aber im Endeffekt der unsterbliche Chaoslord, der dir alle Units Knockbackt während die Kulten mit den Nades draufhalten. Von den CSM mit Plasma will ich gar nicht anfangen. Seh im Moment kein Land in der MU Ork vs Chaos.
Alle Shooty BOs zerfetzt er mit Nadelauncher, Sluggas stinken gegen Chaoslords Knockback und Sorcerers Doombolt ab und ab T2 kommen Die Tzeentch CSM und Bloodletters, womit du auch Fahrzeuge vergessen kannst. Gen Harass funktioniert schon gar nicht mehr, da die Nadelauncher einfach aus 250 tausend kilometer Entfernung deine Sluggas zerschiessen.
Ich seh gegen die Typen momentan einfach kein Land.
EDIT: hab grad gesehen das der CL entweder nicht oder nur schwer suppresbar ist. Warum zum Henker ist das beim WB nicht so? Lifereg, Plattformen useless, hohe Geschwindigkeit, der CL ist dem WB in jeder Hinsicht überlegen, kotzt mich echt an.
Also zum Seuchenmarine kann ich nix sagen, da kaum gespielt. Aber ich persönlich spiele sowohl Lord als auch Sorcerer im 1on1. Beide haben gute Fähigkeiten gegen Blobs, der Lord massenKnockback, der Sorcerer Port usw. Mit dem Sorcerer spiele ich gerne 2mal CSM mit Mark of Tzeentch, ein Schrein beim VP und man stellt den Hexer und die CSM einfach dahin. Durch den Cloak kriegt man weniger Schaden und der Schrein ballert auch noch fröhlich drauf. Der Khorneschrein vom Lord ist ebenfalls genial. wenn man Kulten danebenstehen hat, die beten, macht der Gegner grosse Verluste um den Schrein erstmal überhaupt zu killen. Genial zum deffen!
Kann da eig. nur zustimmen.
Equip auf T1 ist Sinffrei imho, da er durch seine Knockback Fähigkeit HP hinzu bekommt. Auf T2 nehme ich auch die 3 Rüstung sowie das 3 Extra, mit dem Lifesauger. Dann kann er schonma richtig lange im Kampf bleiben. Meine Waffenwahl hängt vom Gegner ab, gegen Ork, Tyra und Eldar spiele ich den Knüppel, gegen SM und Chaos gerne die Klaue (besser um Tacs und CSM zu töten.
Hab aber auch schon gute Erfahrung mit der 2ten Rüssi gegen Eldar und Orks gehabt. "let the Galaxy Burn" macht an Blobs nicen Schaden.
Ne Preiserhöhung ist defintiv nicht genug. Ich bleib dabei das letzte was man Eldar Spieler noch an die Hand geben sollte ist ein Trupp mit 3 D-Cannons.
Ich bin schlicht dafür, das die wenig bis keinen Inf Schaden machen, Knockback okay aber die wurden ja soweit ich weiss implementiert um das umständliche AV der Eldar etwas zu verbessern. Und wie ich vorher feststellen durfte, die Kerle haben eindeutig zu viel hp, selbst wenn sie sogar im Reatreat kreichen wie Schnecken, down kriegste die Dinger trotzdem nicht.
Also Prof, wenn Balance Diskussionen nur auf der selben Skillstufe geführt werden können, könnte man jede weitere Disskusion in dem Forum ja vergessen. Die meisten Leute die hier posten, denke ich zumindest, befinden sich so im middle skill Bereich. Ausserdem (meine Meinung) gibt es doch viel was in beiden Fällen, ob pro oder Casual, zutrifft oder zumindest überschneidet.
Jedenfalls zu der lustigen Anmerkung mit "ihr baut ja auch nur die Hälfte der Units", da empfehle ich, selbst mal Ork spielen und alle Units durchprobieren. Das die Lootas auf T1 reinhauen können bestreite ich nicht, ist aber praktisch nur im Mirror wirklich spielbar. Stormboyz, sie waren es immer und sind es noch: Crap. Wenn jetzt einer ankommt mit "aber mit WB Global hauen die rein", da kann ich nur sagen das es wohl ein Geniestreich sein muss, ne Unit zu bauen die 400/40 kostet, und die man mit Global buffen muss dase gleichviel Schaden wie die Startunit macht.
Stikkas können war reinhauen, tun sie aber nciht ab Mid-Skill Bereich. Warum? Weil selbst ein blinder Gardist ohne Beine die Granaten von weitem schon sieht wie sie in Zeitlupe durch die Luft segeln.
Der Dread is auch sone Sache, den kannste genau an die 2 Minuten gebrauchen um dem Gegner ganz kurz angst zu machen, bis er AV baut und das Ding 2-hittet.
Wenn ich DIE Units wirklich zocken soll, brauchen sie nen dicken Buff, ansonsten bleib ich bei meiner 3 fach Slugga Lamer Taktik, mit der du wenigsten ne Chance zu gewinnen hast.
Ork leicht zu spielen? Schick ma ein Rep wo DU Ork spielst, da sie ja so einfach sind solltest du damit ja gut abgehen können und ich hätte wieder ma was zu lachen.
Der Weirdboy ist eine geniale Einheit klar, gleicht aber nicht alle Mankos aus die Orks imho haben. Auf Eldar muss ich ja wohl nicht eingehen, Granaten hagel nach dem Banshee Schrei, auf T2 Phantomdroiden (Die siehste ganz kurz und kannst "oh scheisse" sagen bevor sie deine Army one hitten, oder two hitten wenn du Fahrzege hattest). Tyra ist noch im Bereich des erträglichen, obwohl ein guter Tyra einfach diese Krieger mit dem komischen Stunn baut und sich dann freut wie du zerfetzt wirst. SM, wenn er einigermassen über T1 hinauskommt hat er mannigfaltige Möglichkeiten dir aufs Maul zu geben. Habe den Scriptor und die neuen Termis als ziemlich hart empfunden. Chaos ist ebenfalls unglaublich nervig, da Granaten der untötbare Chaoslord und Tzeentch CSM deine Jungs zerfetzen wie nix.
Und nur um das klarzustellen, das war nicht an dich gerichtet Myth ![]()
Dank meinen teschnischen Problemen mit DoW 2, das jetzt endlich seit CR wieder läuft, würd ich gerne jemanden rekrutieren der mit mir etwas 2on2 ranked spielt um A) meinen Chaos Rang hochzubekommen^^ und b) um meine Micro usw. wieder etwas aufzufrischen.
Zu mir: bin 17 wenn das wem wichtig ist, habe vor CR Orks gespielt bis auf Rang 30. Trueskill ist zwar fürn Arsch, aber ich war im 1on1 so um die 25 herum vor dem Reset, also kein völliger Noob. Bin Dabei Chaos kennen zu lernen da ich diese gern als Sec Race oder neue Mainrace haben möchte. Wenn gewünscht kann ich aber auch Orks zocken, will die Kerle auch noch auf 60 hochkriegen irgendwann.
Ts ist vorhanden, Chatprogramme habe ich X-Fire und Steam, ICQ ist NICHT vorhanden da ich das Programm abgrundtief hasse.
Freue mich auf Rückmeldung^^
Jo sie sind als Ork gut zu kontern, mit Chaos eig. auch. Jedenfalls im 1on1. Bei 2on2 und 3on3 ist das ne andere Geschichte, da sie Spottbillig sind hat man bei einem Eldar mindestens 2 aufm Feld + noch das ganze andere Geblobbe von den anderen Spielern und natürlich einigen Banshees wenn der Eldar intelligent ist.
Entgegen einiger der Meinungen hier, bin ich dafür die Kosten zu erhöhen UND sie entweder nur anti Inf oder nur anti Vehicle zu machen. Um ehrlich zu sein finde ich schon die D-Cannon der Eldar zu stark, also haben mir 3 Spitzköppe mit gleich 3 von den Dingern gerade noch gefehlt. Zusammenfassend würd ich also sagen, Kosten hoch, dmg auf einen Konter beschränken, und sie im CC gefälligst richtig binden können. Kann ja net sein das du umständlich Blood Letters oder irgendeinen anderen CC Konter mitten in die Armee werfen musst nur um die Kerle zu töten UND diese sich dann nicht drum scheren und einfach weiter alles zerfetzen.
Bis jetzt ist der Weirdboy meine neue Lieblings Orkunit. Seine Fähigkeiten sind geil und er lässt sich in verschiedenster Weise einsetzen.
Was mich jetzt aber noch interessiert, mein DoW2 läuft zwar seit dem neuen Patch wieder, aber ich muss es auf relativ niedrigen Einstellungen zocken. Deshalb die Frage, kommt bei Gorks Fuss wirklich n Fuss ausm Himmel oder explodiert dann einfach die angegebene Stelle ohne grosse Animation?
kk danke dir.
Gut kann sein das es etwas Klischeehaft rüberkommt, soweit hab ich gar nicht überlegt als ich es geschrieben hab^^ Werd trotzdem mal etwas weiterschreiben.
* Burg Darkmoore, viele Jahre zuvor *
" Ungewöhnlich Soldat? Ein Vogelschwarm soweit im Norden im tiefsten Winter ist ungewöhnlich, DAS ist nicht ungewöhnlich sondern eine echte Gefahr!"
Major Fellblade, Kommandant aller Patroullien im Gebiet der Familie Dranhir, stand mit hochrotem Kopf auf dem Exerzierplatz im Burghof. Vor ihm, in perfekter Habacht Haltung stand einer der Späher-Offiziere. Die Späher waren komplett aus Nordländern zusammengesetzt, welche in den Wäldern weit in den schneebedeckten Gebieten nahe den Bergen lebten. Sie waren geborene Waldläufer und die besten Reiter die der Major kannte. Obwohl sie eine Bereicherung für seine Regimenter darstellten, mochte er sie nicht. Die Art und Weise wie sie sich bewegten, Haltung zeigten oder die Stimmlage in der sie Sprachen, schien darauf auszulaufen völlige perfektion zu erreichen. Dem Major kam es oft vor, als würden sie damit die anderen Menschen um sie herum herabsetzen und er hatte das starke Gefühl, nein er wusste sogar, das sich diese Nordländer für etwas besseres halten mussten. Deshalb hätte er dem Kerl vor ihm am liebsten einen Stock zwischen die Beine geschlagen, leider brachte es die Stellung des Majors mit sich, das man sich solche Spässe nicht erlauben konnte.
"Jawohl Major! Die Entdeckung die wir gemacht haben ist selbstverständlich auch eine Gefahr, nur war mir nicht bekannt das Oger seit neustem Wälder statt Berge bevorzugen."
Die Aussage war zwar offensichtlich in keinster Weise provokant gemeint, trotzdem hätte Major Fellblade seinem Untergebenen am liebsten eine Runtergehauen. Der Tonfall gefiel ihm schlicht und einfach nicht, ausserdem war sein Ruf schon angekratzt genug, seit er von dem Witz über ihn unter seinem Regiment gehört hatte. Er hatte äusserst buschige Augenbrauen, sowie einen dichten Bart, was für Leute die aus den südlichen Teilen des Landes kamen sehr ungewöhnlich war. Deshalb hatte ein Soldat der ebenfalls aus dem Gebiet des Majors stammte, in der Kneipe einmal die Theorie aufgestellt, das sich die liebe Frau Mutter Fellblade wohl mit einem Bären getrieben haben musste um ein solches Kind zu zeugen. Das war vor etwa 2 Tagen gewesen und das nun auch Oger plötzlich im Gebiet um die Burg auftauchten, trug nicht positiv zur schlechten Laune des Majors bei.
"Behaltet sie einfach im Auge und informeirt mich wenn sie sich weiter auf uns zu oder weg bewegen. Solange sie im Wald bleiben will ich eine Keilerei mit den Kerlen vermeiden. Wegtreten!"
"Sir, Ja Sir!"
Der Offizier trottete leichtfüssig davon und Fellblade widmete sich nun seinem momentan in der Burg stationierten Regiment.
"So Jungs, wie ich vernommen habe pflegen einige von euch interessante Dinge über mich zu erzählen, wenn sie nicht im Dienst sind."
Die vordere Reihe straffte sich sofort während die hinteren Reihen versuchten ein möglichst unschuldiges Gesicht aufzusetzen.
"Wenn ihr noch genug Puste für Witze dieser Art habt, nach eurem Dienst, nehmen wir euch wohl nicht hart genug ran. Deshalb heute das 3-fache Saldo!"
Einige Soldaten stöhnten vernehmlich.
"Schnauze! Wer Päuschen macht oder meckert kriegt noch mal ein paar Runden drauf, also los!"
Die Soldaten trotteten los. Die tägliche Übung bestand aus einem Lauf im Tal um die Burg, üblicherweise rannten die Soldaten einmal zur Rückseite der Burgmauer wo diese in den Berg mündete und wieder nach vorne. Heute würden sie dies gleich 3 mal tun dürfen. Der Major erhoffte sich so die Kindereien zu unterbinden. Zufrieden nickte er und warf einen Blick von der Burgmauer nach Norden in den Wald. Diese Sache mit den Ogern beunruhigte ihn....
*Im nördlichen Wald, provisorisches Ogerlager"
Lard verstand das alles nicht. Noch gestern war er mit seinen Brüdern beim gemütlichen Essen in seiner Höhle und schon Heute Abend sass er Kilometer weit weg von seinem Berg im Wald und fror. Oger holten sich ihr Essen zwar von draussen, übernachteten aber lieber in den warmen Berghöhlen. Ausserdem können Oger die Sonne nicht ausstehen, da sie seltsam auf der Haut kribbelt und wenn man sich zu lange draussen hinstellt, ändert sich auf einmal die Hautfarbe. Lard war sich ziemlich sicher das sowas nicht gesund sein konnte. Trotzdem, lieber fror er als noch einmal in seine Höhle zurückzukehren, den diese war überfallen worden. Üblicherweise gab es nicht viel was einem Oger Angst machte, 2.5 Meter gross und 3 mal so schwer wie ein normaler Mensch waren Oger in der Lage sich gegen so gut wie alles zu wehren. Vor den Kreaturen die ihre Höhle jedoch am Tag zuvor überfallen hatten, flüchteten die Oger nun wie kümmerliche Menschen. Sie waren schwarz gross und stark gewesen, Rog hatten sie innerhalb von Augenblicken in Stücke gerissen. Ihre Klauen schlugen durch Fels als bestünde er aus Luft und Ogerknochen brachen unter ihren Händen wie Stroh. Viel Schlimmer war jedoch der Mensch der sie angeführt hatte. Als er einen von Lards Brüdern etwas nach einer Burg befragte und dieser zum Angriff ansetzte, hatte der Mensch nur eine Hand gehoben und der Oger war zusammengebrochen und hatte geschrien wie Lard noch nie einen Oger hatte schreien hören. In Panik verfallen waren die restlichen Oger um ihr Leben gelaufen, alle Jungen waren entkommen nur 2 oder 3 der Ogerbullen waren den flinken Kreaturen zum Opfer gefallen.
Lard hoffte diese Bestien nie wieder zu sehen, gerade suchte er einen Platz um sich hinzulegen, als im ein süsser Geruch in die Nase drang. Lard kannte den Geruch, es war ein Mensch noch dazu sehr nah. Mit dem sicheren Gefühl ein gutes Abendessen anch Hause zu bringen schlug sich Lard in den Busch. Er lief einige Minuten und erreichte dann eine Lichtung. Lard hatte Recht auf der Lichtung lag ein Mensch, nur war er schon tot. Über diesen gebeugt sass ein Oger der gerade dabei war den Arm seiner Beute zu zerkauen.
"Gib mir was ab!"
Brüllte Lard ihm entgegen und warf seine Keule ins nahe Gras um sich dem Essen zu widmen. Als sich der Oger jedoch umdrehte war Lard zu überrascht um zu reagieren. Seine Augen hatten ihn getäuscht, die Kreatur hatte zwar die ungefähren Ausmasse eines Ogers, jedoch war sie etwas ganz anderes. Die Schnauze lief lang zu, rote glühende Augen mit Schlitzartigen Pupillen musterten Lard einen Moment während sich die Bestie zu voller Grösse aufrichtete. Sie überragte den Oger um gut 2 Köpfe. Lard drehte sich um und rannte los, zurück zum Lager. Hinter ihm heulte die Kreatur und setzte zur Verfolgung an. Kurz bevor der Oger sein Lager erreichte brüllte er
"Brüder aufwachen, die Bestien sind wieder da."
Als er jedoch sein Lager betrat erwarteten ihn 3 weitere Kreaturen. Alle Oger waren getötet worde, und zu Lards grossem Schock hatten sie sich zwar gewehrt aber von den Gegnern war keiner tot am Boden zu sehen. Sie waren nicht einmal angekratzt. Lard hob seine Keule und schlug sie dem vordersten Ungeheuer über die Schnauze. Der Ast zersplitterte jedoch wirkungslos und die Bestie gab ein tiefes Knurren von sich. Das letzte was Lard ins einem Leben sah, war ein Mann in schwarzer Robe der schon bald verschwamm, als seine Häscher begannen zu fressen.
Kannst du Stereotypisch mal für normalsterbliche übersetzen?^^ Sorry kenne den Begriff nicht.
Werde in nächster Zeit weiterschreiben nur hab ich grad viel um die Ohren.
Nein das t3 ist sogar vergleichsweise schlecht, nur ist das t2 so unbrauchbar, dass man halt direkt t3 geht.
Aus dem Blickwinkel hab ichs noch nie betrachtet xD
Naja wenigstens die Bosse hauen mit Upgrades ziemlich rein. Und der Looted kann, wenn man AV geschickt ausschaltet oder beschäftigt, auch ziemlich reinhauen.
Seine Spells deuten ja auch darauf hin das er eher für die Masse gedacht ist. Da ich meistens sowieso mit einer recht grossen T1 Armee rumlaufe und bis auf nen Trukk oder nen Looted meine Army nur aus inf besteht, ist er so wies jetzt ausschaut ne sehr gute Ergänzung.
Naja wir werden sehen freu mich schon tierisch drauf ![]()