Posts by Stuebi

    Die endgültigen Patchnotes für das kommende Update 3.17.0 sind vorgestern bekannt gemacht worden.
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    3.17.0 Release Notes



    [h2]New[/h2]
    Added Tyranid Hive Fleet Behemoth – Ultramar Tendril

    This includes the following:

    New Behemoth color pattern that includes emissive skin textures
    New Carnifex model (Hive Fleet only)
    New animations for units affected by synapse (Termagants, Hormagaunts, Raveners, Genestealers)
    New dripping slime effects (Carnifex, Hive Tyrant, Swarmlord, Hormagaunts, Lictor, Ravener, Termagants, Tyrant Guard, Tyranid Warriors, Zoanthrope)


    [h2]Bugfixes[/h2]
    Fixed an issue that caused Stormtroopers to freeze up when throwing a melta bomb
    Losing a random Slugga will no longer cause the squad to lose the Nob Buff if Nob is purchased
    Buying the Slugga Nob will no longer cause all other Slugga squads to gain their buff only the squad which purchased the Nob
    Fixed issue with Ravener Alpha tunnels being able to used even while in construction
    Lord General retinue members no longer count as commander kills
    Fixed an issue that prevented the Autarch from re-equipping her weapons after Skyleaping
    Fixed an issue that caused Blood Sacrifice to lock up when targeting an aspiring champion
    Fixed an issue that caused Blood Letters to take damage when under the effect of Warp Shift
    Fixed an issue that allowed units under the effect of Warp Vomit to still be able to attack in melee
    Fixed an issue that allowed Lictor Alpha Toxic Miasma to be reducing speed and weapon damage by 75% instead of 25%
    Fixed an issue that allowed Imperial Guardsmen to remain infiltrated while firing
    Fixed an issue that allowed the Sorcerer to be stuck in special attack animation after consuming a Heretic Champion
    Fixed an issue that allowed the Sorcerer to be controllable while casting Subjugate when an entity dies.


    [h2]Balance Changes[/h2]
    [h3]SPACE MARINE[/h3]
    Predator speed increased from 6 to 6.5
    Scout Sergeant now shares damage with the rest of the squad
    Predator Lascannon radius reduced from 3 to 1



    [h3]ORKS[/h3]
    Looted Tank speed increased from 6 to 6.5
    Tankbusta’s no longer have min-range
    Stikbombs Stun Bomb now stuns vehicles for 1.5 seconds
    Tankbusta Barrage Rocket damage reduced from 40 to 30
    Mekboy proximity mines cost reduced from 130/30 to 100/20
    Ork Shoota Nob now shares damage with the rest of the squad
    Tankbusta’s upkeep reduced from 0.017 to 0.0085
    Tankbusta Barrage red cost reduced from 48 to 40
    Kommando Knob Rocket Launcher Min Range removed



    [h3]TYRANIDS[/h3]
    Lictor Alpha can know be detected at close proximity
    Scything Talons no longer suppresses on hit
    Scything Talons cost reduced from 100/40 to 100/20
    Toxic Miasma now reduces target speed by 25% instead of 50%
    Toxic Miasma now reduces weapon damage by 25% instead of 50%
    Toxic Miasma duration reduced from 15 seconds to 5 seconds
    Toxic Miasma help text changed: “Increases the Lictor's offensive power. Striking reduces the target’s speed and damage.”
    Feeder Tendrils cost reduced from 125/30 to 110/25
    Toxic Miasma cost increased from 100/20 to 120/25
    Toxic Miasma effects no longer stack
    Corrosive Claws now increases the damage taken by the target per hit by 30%
    Corrosive Claws now increases the damage duration decreased from 15 seconds to 5
    Corrosive Claws effects no longer stack
    Corrosive Claws help text changed: “Increases the Lictor's offensive power. Striking increases the damage taken by the target.”
    Scything Talons help text changed: “Increases the Lictor's offensive power.”
    Toxic Miasma help text changed: “Increases the Lictor's offensive power. Striking reduces the target’s speed and damage.”
    Venom Broods can now fire on the move
    Venom Brood fire on the move accuracy changed from 100% to 50%
    Hive Tyrant Charge damage reduced from 60 to 30
    Spore Mine Drop reduced from 175 red to 125 red
    Lictor cost increased from 350/50 to 400/50
    Lictor Jump wargear cost increased from 100/20 to 120/30
    Crippling Poison range reduced from 38 to 20



    [h3]ELDAR[/h3]
    Fireprism speed increased from 5.5 to 6.5
    Phase Shift armor moved from tier 2 to tier 3
    Autarch Speed Buff on Jump reduced from 1.5 to 1



    [h3]IMPERIAL GUARD[/h3]
    Leman Russ speed increased from 5.5 to 6
    Laser Turrets cost increased from 150/0 to 150/5
    Laser Turret salvage now returns 2.5 power
    Baneblade Main Cannon Range reduced from 80 to 55
    Baneblade Main Cannon Damage reduced from 500 to 450
    Baneblade Demolisher Cannon Damage reduced from 450 to 400
    Baneblade Demolisher Cannon damage type changed from psychic_pvp to auto_canon_tank_pvp
    Sentinels cost increase from 330 to 350 req
    Inquisitor Crossbow damage reduced from 30 to 20
    Banewolf power cost reduced from 200 red 350/75 to 175 red 350/50



    [h3]CHAOS[/h3]
    Chaos Predator speed increased from 6 to 6.5
    Chaos Lord Blood Maul weapon family changed from melee_pvp to power_melee_pvp
    Chaos Lord Sync Kill with the Blood Maul changed from 50% to 25%
    Heretic Champion now shares damage with rest of the squad
    Chaos Sorcerer Flame sword flame damage application type change from apply_damage to simulate_weapon_hit
    Chaos Predator Lascannon radius reduced from 3 to 1
    Chaos Sorcerer will remain in subjugate state for the remainder of the ability if the subjugated squad is killed


    Related Links:


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    Das Release von Space Marine rückt immer näher und nun kündigte THQ endlich eine Demo für das neue Werk an.
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    THQ kündigte am Sonntag an, dass die Demo für das neue Spiel Space Marine am 23. August für X-Box 360 und Windows erscheinen wird. Die PS3 Demo erscheint einen Tag später am 24 August.

    2 Areale soll die Demo enthalten, das erste lässt den Spieler einen Orkangriff vor einem Munitionslager abwehren und soll den flüssigen Übergang vom Nah- in den Fernkampf aufzeigen. Das zweite Areal zeigt einen der Jump-Pack Abschnitte des Spiels.

    Außerdem gibt es gute Nachrichten für Vorbesteller der digitalen PC-Version, diese erhalten nämlich vorzeitigen Zugang zur Demo ab dem 18. August über das ganze Wochenende! Mehr Informationen hierzu findet Ihr auf Steam. Eine weitere Chance die Demo etwas früher zu spielen als der Rest, ist es sich als "Honor Guard" Community Member hier zu registrieren. Honor Guards erhalten bereits am 23. Zugriff auf die PC-Demo.

    Related Links:


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    Reinstall mit nem frischen Installer? Man muss ja nicht immer gleich heulen und "Dota2" schreien, wenn mal was nicht geht. :P

    Alles schon probiert und wenn es dir noch nicht aufgefallen ist hat das Spiel schon seit Wochen Probleme. Ich durfte schon bei den letzten 2 Updates das Spiel komplett neu herunterladen weil es beim Patchprozess gecrasht ist, die hälfte meiner Spiele wird schon seit gut 2 Wochen nicht recordet. Hab über all das hinweggesehen, aber irgendwann ist einfach Schluss.

    Supi, mit dem neuen Patch funktioniert gar nix mehr bei mir. Jedwelche Ladebalken brauchen seit dem Update (ich übertreibe nicht) zwischen 5-10 minuten bis sie voll sind worauf ich ein "no response from server" kriege. Nicht zu vergessen die nicht recordeten Stats und Server Issues. N1 S2, damit gehöre ich auch zu denen die sobald Dota 2 rauskommt insta wechseln werden :krml:

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    Die Beta für den neuen Retribution Patch 3.17.0 wird Heute verfügbar. Wie Ihr teilnehmen könnt erfahrt Ihr unter "Mehr".
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    WICHTIG! Wenn ihr euch entscheidet an der Patch Beta teilzunehmen werden eure Skill Ratings, Stats und Leaderboard-Positionen vorzeitig zurückgesetzt! Wer seine Statistiken also bis zum erscheinen des Patches noch behalten will, sollte nicht an dieser Beta teilnehmen!

    Wie kann ich teilnehmen:

    1. Loggt euch in Steam ein.
    2. Klickt im Menü auf "Steam" und wählt "Einstellungen".
    3. Klickt im darauf erscheinenden Fenster auf das "Account" Tab, dort findet ihr einen Button "Beta-Teilnahme" klickt auf diesen und wählt im Drop Down Menü "Dawn of War II: Retribution".
    4. Euer Spiel wird nun auf Version 3.17.0 gepatcht.

    Unter "Related Links" findet Ihr den Feedback Thread für die Beta, die Patchnotes und den offiziellen Blog Post von Thunder in dem die Beta angekündigt wurde.

    Related Links:


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    http://www.pcwelt.de/news/Friedrich…et-3331772.html

    Quote

    Bundesinnenminister Hans-Peter-Friedrich hat Stellung zum Massenmord des Anders Behring Breivik in Norwegen bezogen und sucht eine Mitschuld im Internet. So fordert der Politiker, die Anonymität Netz aus Sicherheitsgründen aufzuweichen. Laut Friedrich könnten Blogger im WWW radikale Thesen verbreiten, ohne ihre Identität preisgeben zu müssen. Der Politiker fordert, dass Publizisten künftig mit offenen Karten argumentieren sollen.

    Auch der norwegische Attentäter Breivik hatte sich in seinem 1.500 Seiten starken Manifest auf radikale Thesen des anonymen Bloggers Fjordman bezogen. Seit dem Bekanntwerden rückten auch deutsche Blogs mit fragwürdigem Gedankengut in den Fokus von Politik und Medien.

    Ist mir Schleierhaft wie man das überhaupt durchsetzen will und was er sich dadurch erhofft :krml:
    Was haltet Ihr von dem Vorschlag?

    Endlich ist es soweit, heute erblickt das Spiel Warhammer 40k Killteam das Licht von Playstation Network!
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    Warhammer-Fans in den USA freuten sich bereits am 2. August über den Release, während der Rest der Welt 8 Tage länger warten musste. Heute werden die Geduldigen belohnt und können sich das Spiel über PSN holen. Wenn ihr gerne Infos zum Spiel hättet schaut doch auf der unten verlinkten Home- oder Facebookpage vorbei.

    Related Links:


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    Hallo an die Community von Dawn of War.de! Nun da das Release vom neuen Spiel Space Marine näher rückt wollen wir erneut einen Communityabend veranstalten und hoffen auf zahlreiches erscheinen!
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    Der Communityabend wird am Samstag den 13. August um 18 Uhr beginnen. Ziel ist es einfach untereinander etwas Dawn of War zu zocken, sei es Retribution oder Dawn of War Soulstorm (oder ein anderes Spiel eurer Wahl). Selbstverständlich könnt ihr Euch auch einfach unters Volk mischen um die anderen Dowler beim Plausch kennen zu lernen.

    Hier nochmal alle Daten:
    Wann: am Samstag den 13.8.2011 um 18 Uhr
    Wo: Auf dem Dawn of War.de TS
    IP: 62.104.20.104:9999
    PW: dow
    Für Feedback oder Ideen, postet in diesem Thread.

    Wir freuen uns auf Euch!

    Related Links:


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    Mit dem Onlinezwang fällt effektiv ein ursprünglich angekündigter Spielmodus weg, ohne dass sich der Hersteller auch nur um eine halbwegs plausible Begründung bemüht. Soll man jetzt frohlocken, wenn das einen in irgendeiner Form negativ betreffen würde?
    Die passive Ignoranz der Konsumenten ist man ja gewohnt, wen es keine unmittelbare Relevanz hat nimmt man so etwas gleichgültig hin. Aber sich dafür sogar noch selbst zu bücken, und ernsthaft etwas verteidigen was nicht einmal der Entwickler selbst nachvollziehbar begründen möchte?

    Automatische Skillverteilung zusätzlich zur automatischen Statverteilung hört sich wirklich nicht prickelnd an, es schwang aber mMn. auch in den vorherigen System die Absicht mit, die "Skillung" aus der Charakterindividualisierung zu streichen. Dazu passt jetzt auch, dass man nur maximal 10 Charaktere anlegen darf - 5 Klassen, jeweils als Männchen und Weibchen, mehr ist in so einem System auch nicht nötig.

    Exakt. Ist einfach lächerlich die ganze Sache, einer der schönsten Momente meiner Gamerkarriere wäre wenn mal ein Sprecher von jenen Firmen gefragt wird was die ganze Sache eigentlich für einen Nutzen hat und der einfach antwortet "wissen wir selber nicht genau, wir machens einfach!"

    @ Bone

    Nach der Aussage fühle ich mich als würde ich in nem land wohnen wo man sich noch mit Stöcken und Steinen um die schönste Höhle im Berg prügeln :D

    Doch der Onlinezwang ist für mich und einige meiner bekannten der Hauptgrund warum D3 nen sauren Beigeschmack hat.
    1. Bleche ich nicht den Gegenwert von nem Wochenende saufen für ein Spiel das mir vorschreibt Online zu sein während dem zocken. Bei uns am Arsch der Welt kanns halt echt mal vorkommen das du kurzzeitig kein Inet hast, oder mal nen kurzen Disconnect. Ich sehe absolut nicht ein selbst im Singleplayermodus eines Spiels Online sein zu müssen.
    2. Machens andere Spiele/Firmen auch nicht, womit ich die Wahl habe. Da entscheide ich mich dann halt dafür solche Sachen nicht zu unterstützen.
    3. ist die komplette Idee an sich Müll, da man diese Methode ja mit dem Argument "gegen Piraterie etc." eingeführt hat. Mal ganz ehrlich, sie haben sogar das Gegenteil erreicht, der ehrliche Kunde schlägt sich mit solchem Mist rum während der Pirat wartet bis das ganze Umgangen wurde und dann fröhlich Offline zockt.

    @ Boon wenn mir mit sowas anfangen würde es SEHR viele Spiele dich ich sehr mag nicht geben. hab absolut nix dagegen wenn jemand sich n bisschen was abkupfert und das dann aber auch gut umsetzt. Da anfangen zu wollen "der hat das doch von dem und dem geklaut" führt nirgendwohin.

    Abgesehen davon muss ich dir aber recht geben was den permanenten Onlinezwang angeht. Man hat bei Assassins Creed gesehen wie rotzig das ist. Das allein reicht mir schon das ich mir das game garantiert nicht holen werde, das sie dnn noch Spielvorteile verkaufen ist zusätzlich noch n Hundehaufen aufs Grab.