Posts by DofD

    So ich habn kleines Problem mit dem Spiel an sich aber da es mit dem WorldBuilder zu tun hat stell ich die Frage grad mal hier

    Ich habe jetzt schon n paar testmaps/kopien erstellt udn auch ingame immer wieder getestet
    Nun wollte ich aber die "alten" maps aus der map liste raus haben
    Viele von den Maps auf dem folgenden screen existieren gar nicht mal mehr in dem Maps/PVP Ordner

    Meine Frage ist jetzt wo kann ich bzw wie kann ich die alten maps löschen
    Das komische daran ist ja auch noch, das ich die maps starten kann obwohl sie gar nicht mehr als wb_scenario existieren?!
    Thx 4 help

    So ich habn kleines Problem mit dem Spiel an sich aber da es mit dem WorldBuilder zu tun hat stell ich die Frage grad mal hier

    Ich habe jetzt schon n paar testmaps/kopien erstellt udn auch ingame immer wieder getestet
    Nun wollte ich aber die "alten" maps aus der map liste raus haben
    Viele von den Maps auf dem folgenden screen existieren gar nicht mal mehr in dem Maps/PVP Ordner

    Meine Frage ist jetzt wo kann ich bzw wie kann ich die alten maps löschen
    Das komische daran ist ja auch noch, das ich die maps starten kann obwohl sie gar nicht mehr als wb_scenario existieren?!
    Thx 4 help

    So hier mal aktuelle screens von allen 9 "Gebieten" da ich immer wieder höhre man könne die nicht gut als ganzes einschätzen *zusinnedrüberkuck* :P

    Ich hoffe dadurch bekommt man einen viel besseren Eindruck von der Map

    Zu den Splats, die mach ich erst zum Schluss. Das sind so schöhnheitssachen die für das Gameplay nicht wichtig sind und die sollte man meiner Meinung erst relativ am ende machen (die, die schon zu sehen sind waren mehr Probehalber bzw aus langeweile 8o )

    aber hier nun die versprochenen Screens

    Bitte noch keine Kritik zu den non Playable Areas machen!
    Die werden erst zum Schluss gemacht wenn die playable Areas fertig sind.


    *Der Nebel ist auf den Screens ausgeschalten*

    Player 1 Start (Highway / Hang)


    Hab Block


    Player 3 Start ( Desert way)


    Gouverneurs Palast/Rathaus


    Mitte (Heatpoint)


    IG Vorposten/Station


    Player 4 Start (alter See)


    Cargo port/Suply Area


    Player 2 Start (City)


    Ich hoffe mit diesen Bildern könnt ihr auch bessere Vorschläge/Anregungen und Kritik äussern.

    Ich hoffe aber natürlich auch das euch die Map im aktuellen Status gut gefällt :omg:

    Also dann haut mal in die Tasten =)

    Mfg DofD

    So danke erstmal für das Lob und die Vorschläge :omg:

    Zum ersten Punkt
    Ich will erstmal die Map so bauen wie als wäre noch nichts passiert von wegen Friede Freude Eierkuchen XD
    Dann kuck ich mal wie man noch zuGänge machen könnte oder vll auch nicht ;) Je nachdem wie sich die map spielen lässt (puhhh zum Glück gibt es die BETA Phase ^^ )

    Punkt 2+3
    Kein Problem die kommen eigentlich überall gut durch also soll heissen in einem Rutsch ohne irgendwo hängen zu bleiben

    Und zuletzt Punkt 4
    Ich bau erstmal Quadrant für Quadrant nach dem anderen und plaziere dann die res punkte also meistens erst zum schluss
    Natürlich kuck ich vorher schon wo die gut hinpassen würden aber ich hab halt so meine Gedanken wo ich was hin machen
    Mal kucken was am ende dann dabei rauskommt ;)

    Noch n kleines Update für heute
    Eine Übersicht über den aktuellen Stand der Karte und was noch gemacht werden muss

    ToDo:
    - Player Spawn Areas gestalten und fertig stellen
    - 2ten Hab Block fertigstellen
    - Mitte gestalten
    - Defences hinzufügen wo entsprechend hin sollen
    - Karte optimieren
    - Nach den oben genannten punkten Beta release?! (Ver. 0.1)

    Hier noch die kleine Übersicht

    Roter Rand dencke ich erklärt sich von selbst

    Anregungen sind wie immer herzlich willkommen
    Kritiken natürlich auch :P

    Mfg DofD

    Also ich hab die "alte" map öfters mit KI´s auf VPC gespielt und die sind mit allem durchgekommen
    Nur bei den Grav Panzern gabs einmal schwierigkeiten der is über die treppe gefahren und immer weiter hoch egal wohin man ihn dann geschickt hat XD => Bug?

    Und wegen Krater und Kratzer :imbaer: kommt zeit kommt Krater...... oder wars Kratzer? Egal :D

    @ Sporday

    So hier ist nochmal eine überarbeitete Version mit 2 weiteren Zugängen (Valkry Absturz)
    - Da kommen natürlich noch ein paar Geländestücke (Rubble etc) hin ;)
    Die Barrikaden habe ich auch nochmal überarbeitet ( passen jetzt auch besser als Barrikaden ins Gelände rein )

    @ Sinned

    Wie gesagt die Map befindet sich noch stark in der Anfangsphase ( siehe allererstes Bild )
    Was ich eigentlich vorhabe ist erstmal die Map in einen Status zu bringen in der man sich vieles vorstellen kann wo man was noch verändern MUSS und wo man vll was lassen kann, aber das Grundprinzip schon steht.
    Natürlich wirkt dadurch vieles "lieblos gesetzt" aber es ist nur Mittel zum Zweck ;)
    Ich mach jetzt erstmal weiter und werd ab und zu weitere WIP screens posten
    Mal sehen was dabei rauskommt wenn ich fertig werde ^^
    Ich hatte schonmal die map gebaut nur falsch angefangen und dann nochmal alles neu gemacht (bis auf das Gelände)
    Ich dencke mit dem screen kann man das Prinzip schon ein bischen besser einfangen bzw verstehen was ich vorhabe :kaffee:

    Wie immer sind Anregungen hoch willkommen (natürlich nur konstruktive :D )

    Mhh Ork Barricade XD wo siehst du da Orc Barrikaden?!

    -Ventilatoren
    In meinen Gedanken hatte ich zuerst einen Fuhrpark vorgesehen nur dann ist mir eingefallen das es bisher noch kein einziges IG Fahrzeug gibt wie z.B LR oder VK -.- . Leider gibt es ja sowieso nicht viel Fahrzeuge die man benutzen könnte O.o .
    Und jetzt wusste ich nicht was ich damit machen sollte und hab sie erstmal freigelassen da am rechten ende ein VP sein wird => schwerer zu verteidigen da kaum deckung = mehr Spannung?!

    -Container und Gebäude
    Und was man bei dem Screen auch nicht sieht ist das vor den Container der Play Bereich aufhört und die als letze Verteidigung da stehen sollen die Gebäude sind also "ausserhalb" der map

    Und ich muss mich selber dann noch korrigieren soll ein Vorposten sein und da dencke ich ist die passend :] *überschriftänder :P*

    -Zerstörte Gebäude
    Wenn ja gibt es die schon als Objekte verfügbar hab da bisher noch nichts gefunden?!

    Thx für die Anregungen
    werd mal meine alten GW Minis rauskramen :D

    Jo mein erster Thread hier ist gleich ne Mapvorstellung XD
    Also bei der Map handelt es sich um eine extrem große Map 1024x1024
    Sie ist für 8 Spieler ausgelegt (Mehr geht ja leider nicht ;) )
    Hier mal ein kurzer screenshot ausm Map Editor:

    Wo die Startpunkte sind dencke ich kann man sich selber dencken

    Wie ihr seht ist natürlich :sm: SEHR VIELES NOCH NICHT FERTIG :sm: da es sehr lange dauert überhaupt die ganzen Details einzufügen Krater zu machen wieder testen etc

    Ich wollte jetzt mal eure Meinung zum Layout und zum Aufbau hören :csm:

    MFg DofD